Android系統(tǒng)的內(nèi)存管理研究
Android是Google(谷歌)公司開發(fā)的一款專門為移動設(shè)備打造的操作系統(tǒng)。2005年谷歌公司收購Android Inc公司后,于2007年研發(fā)了基于Linux的操作系統(tǒng)Android。2008年,TMobile與HTC公司共同研發(fā)了第一款A(yù)ndroid手機——HTC G1。Android的發(fā)展速度非常驚人,僅僅3年便超過了Symbian系統(tǒng),并且有強大的OEM支持以及眾多的開發(fā)者。
Android基于Linux平臺,主要由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成。采用的是軟件堆棧的結(jié)構(gòu),操作系統(tǒng)的底層僅提供最基本的系統(tǒng)功能。在Android系統(tǒng)中,基本上使用的是標(biāo)準(zhǔn)的Linux2.6內(nèi)核,但是Google為了讓Android更適合移動手持設(shè)備,對Linux內(nèi)核進(jìn)行了各種優(yōu)化和增強。除了Linux的通用代碼外,主要包含體系結(jié)構(gòu)和處理器、Android特定的驅(qū)動程序和標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備驅(qū)動程序3個方面的內(nèi)容。Android對Linux內(nèi)核的增強主要包括Alarm(硬件鬧鐘)、Ashmem(匿名內(nèi)存共享)、Low Memory Killer(低內(nèi)存管理)、Logger(日志管理)等。本文將集中分析Android的內(nèi)存管理,因為Android系統(tǒng)是在Linux系統(tǒng)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,所以在介紹Linux基本的內(nèi)存管理的基礎(chǔ)上對Android的內(nèi)存管理進(jìn)行研究。
2 Linux內(nèi)存管理
在內(nèi)存管理方面,Linux系統(tǒng)新舊兩個版本(2.6之前和之后)之間有很大的不同。由于Android系統(tǒng)是基于Linux2.6.x內(nèi)核的,本文主要介紹Linux2.6在內(nèi)存管理方面的基本內(nèi)容。
2.1 反向映射機制
Linux2.6引入了基于對象的反向映射機制,這種方法為物理頁面設(shè)置一個用于反向映射的鏈表,但是鏈表上的節(jié)點并不是引用了該物理頁面的所有頁表項,而是相應(yīng)的虛擬內(nèi)存區(qū)域(vm_area_struct結(jié)構(gòu))。虛擬內(nèi)存區(qū)域通過內(nèi)存描述符(mm_struct結(jié)構(gòu))找到頁全局目錄,從而找到相應(yīng)的頁表項。相對于前一種方法來說,用于表示虛擬內(nèi)存區(qū)域的描述符比用于表示頁面的描述符要少得多,所以遍歷后邊這種反向映射鏈表所消耗的時間也會少很多。
page結(jié)構(gòu)中與基于對象的反向映射相關(guān)的關(guān)鍵字段有兩個:_mapcount和mapping?;趯ο蟮姆聪蛴成涞膶崿F(xiàn)如下:
struct page{
atomic_t_mapcount;
union{
……
struct{
……
struct address_space*mapping;
};
};
字段_mapcount表明共享該物理頁面的頁表項的數(shù)目,該計數(shù)器可用于快速檢查該頁面除所有者之外有多少使用者在使用,初始值是-1,每增加一個使用者,該計數(shù)器加1。
字段mapping用于區(qū)分匿名頁面和基于文件映射的頁面。如果該字段的最低位置被置位,那么該字段包含的是指向anon_vma結(jié)構(gòu)(用于匿名頁面)的指針;否則,該字段包含指向address_space結(jié)構(gòu)的指針(用于基于文件映射的頁面)。
2.2 Linux頁面回收
Linux中頁面回收主要通過兩種方式觸發(fā):一種是由“內(nèi)存嚴(yán)重不足”事件觸發(fā);另一種是由后臺進(jìn)程kswapd觸發(fā),該進(jìn)程周期性地運行,一旦檢測到內(nèi)存不足,就會觸發(fā)頁面回收操作。這里主要介紹shrink_zone()函數(shù),此函數(shù)是Linux操作系統(tǒng)實現(xiàn)頁面回收的最核心的函數(shù)之一,它實現(xiàn)了對一個內(nèi)存區(qū)域的頁面進(jìn)行回收的功能。該函數(shù)主要做了兩件事:
① 將某些頁面從active鏈表移到inactive鏈表,這是由函數(shù)shrink_active_list()實現(xiàn)的;
② 從inactive鏈表中選定一定數(shù)目的頁面,將其放到一個臨時鏈表中,這由函數(shù)shrink_inactive_list()完成。
該函數(shù)最終會調(diào)用shrink_page_list()去回收這些頁面。
2.3 OOMKiller機制
OOM(Out of Memory)是標(biāo)準(zhǔn)Linux內(nèi)核(kernel)的一種內(nèi)存管理機制,當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存耗盡時,OOM會選擇性的殺掉一些進(jìn)程以求釋放一些內(nèi)存。
Linux在2.6.36內(nèi)核中修正了OOMKiller的行為,跟之前的OOMKiller相比,主要體現(xiàn)在3個方面:第一,將物理內(nèi)存頁面的使用作為基準(zhǔn)而不是虛擬地址空間的大小;第二,導(dǎo)出用戶策略的控制權(quán);第三,內(nèi)核有了一個簡單而合理的默認(rèn)策略。
Linux下有3種Overcommit的策略:0,啟發(fā)式策略;1,永遠(yuǎn)允許Overcommit,這種策略適合那些不能承受內(nèi)存分配失敗的應(yīng)用;2,永遠(yuǎn)禁止Overcommit,這種策略下系統(tǒng)所能分配的內(nèi)存不會超過swap+RAM*系數(shù)。在Linux系統(tǒng)中,只要存在Overcommit,就可能會有OOMKiller跳出來。當(dāng)OOMKiller跳出來的時候,期望它可以殺掉沒用的且耗內(nèi)存多的程序,這就需要一個選擇目標(biāo)的策略。Linux下這個選擇目標(biāo)的策略也在隨著內(nèi)核的改進(jìn)不斷的演化。在Linux下每個進(jìn)程都會有個OOM權(quán)重,在/proc/
3 Android的低內(nèi)存管理
Android是一個多任務(wù)系統(tǒng),當(dāng)啟動一個程序時會消耗一定的時間。為了加快運行速度,當(dāng)退出一個程序時,Android并不會立即殺掉它,這樣當(dāng)用戶重新運行該程序時,可以很快地啟動。但隨著系統(tǒng)中保留的程序越來越多,內(nèi)存肯定會出現(xiàn)不足,此時就有了Android的低內(nèi)存管理(Low Memory Killer)機制。
3.1 Low Memory Killer機制
Low Memory Killer是在標(biāo)準(zhǔn)Linux kernel的OOM基礎(chǔ)上修改而來的一種內(nèi)存管理機制,基于oom_adj和占用內(nèi)存的大小來選擇Bad進(jìn)程。對應(yīng)于每個oom_adj都有一個空閑內(nèi)存的閾值,Android kernel每隔一段時間會檢查當(dāng)前空閑內(nèi)存是否低于某個閾值。如果是,則殺死oom_adj最大的Bad進(jìn)程。如有兩個以上的Bad進(jìn)程oom_adj相同,則殺死其中占用內(nèi)存最多的進(jìn)程。
3.2 Low Memory Killer的實現(xiàn)
Low Memory Killer是以內(nèi)核驅(qū)動的形式實現(xiàn)的,該實現(xiàn)位于drivers/misc/lowmemorykiller.c中,通過注冊Cache Shrinker實現(xiàn)。Cache Shrinker是標(biāo)準(zhǔn)Linux kernel回收頁面的一種機制,它由內(nèi)核線程kswapd監(jiān)控,當(dāng)空閑內(nèi)存頁面不足時,kswapd會調(diào)用注冊的Shrinker回調(diào)函數(shù),來回收內(nèi)存頁面。lowmem_shrink是這個驅(qū)動的核心實現(xiàn),當(dāng)內(nèi)存不足時就會調(diào)用lowmem_shrink方法來殺掉某些內(nèi)存。lowmem_shrink用兩個數(shù)組作為選擇Bad進(jìn)程的依據(jù),定義如下:
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