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基于雙FPGA+ARM架構(gòu)的圖像壓縮系統(tǒng)

作者: 時(shí)間:2011-08-26 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

目前的存儲(chǔ)方案大都無法支持高分辨率。另外,在一些DSP解決方案中,因?yàn)镈SP接口不靈活以及DSP本身處理能力的限制,很難支持高分辨。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/150285.htm

  本設(shè)計(jì)開發(fā)出了一套+的高速計(jì)算機(jī)屏幕圖像。通過對(duì)圖像壓縮任務(wù)的劃分,利用的并行計(jì)算能力和靈活的編程方式,完成圖像壓縮算法。對(duì)于壓縮后的碼流,系統(tǒng)采用管理,linux的嵌入式系統(tǒng)能夠以文件的形式存儲(chǔ)碼流,另外,ARM對(duì)網(wǎng)絡(luò)和音頻常用設(shè)備能方便地管理。系統(tǒng)支持主流接口(VGA,DVI),壓縮后的碼流可以存儲(chǔ)在本地硬盤,也可以通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到遠(yuǎn)端服務(wù)器。雙的設(shè)計(jì)對(duì)計(jì)算機(jī)屏幕圖像壓縮更為方便,原始圖像經(jīng)過前端預(yù)處理FPGA進(jìn)行幀間檢測(cè),以決定該幀圖像進(jìn)入主FPGA的壓縮模式,主FPGA為核心壓縮引擎,負(fù)責(zé)完成高速圖像壓縮算法。

  1 系統(tǒng)與實(shí)現(xiàn)

  系統(tǒng)整體如圖1所示,采用雙FPGA+ARM架構(gòu),主要包括圖像前端預(yù)處理、圖像壓縮模塊和碼流管理部分。

  

  前面一塊FPGA完成前端預(yù)處理,如分辨率檢測(cè)、色彩轉(zhuǎn)換和圖像分析等功能;后面一塊FPGA用來實(shí)現(xiàn)圖像實(shí)時(shí)壓縮,其中ARM對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行管理,如壓縮后碼流管理、網(wǎng)絡(luò)管理和音頻錄制等。

  1.1 預(yù)處理模塊

  本系統(tǒng)同時(shí)支持VGA、DVI兩種主流顯卡接口。采用AD9888[2]作為視頻模數(shù)轉(zhuǎn)換器,TI公司的TFP403[3]為DVI接收芯片。Xilinx公司Virtex4[4](XC4VLX40)完成圖像預(yù)處理,主要包括圖像數(shù)據(jù)的采集、色彩空間轉(zhuǎn)換和幀間檢測(cè)。前端處理模塊如圖2所示。

  

  1.1.1 圖像數(shù)據(jù)采集

  預(yù)處理FPGA接收到的圖像數(shù)據(jù)為接口芯片送來的圖像數(shù)據(jù),包括像素時(shí)鐘信號(hào)(PCLK)、場(chǎng)同步信號(hào)(VSYNC)、行同步信號(hào)(HSYNC)以及數(shù)據(jù)信號(hào)(R[7:0],G[7:0],B[7:0])。圖像數(shù)據(jù)的采集包括判斷圖像分辨率和提取圖像數(shù)據(jù)兩個(gè)步驟。

  當(dāng)前的計(jì)算機(jī)屏幕分辨率很多,工業(yè)VGA標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了各種分辨率的像素時(shí)鐘及場(chǎng)、行同步信號(hào)時(shí)序,根據(jù)相鄰場(chǎng)同步信號(hào)(VSYNC)之間行同步信號(hào)(HSYNC)數(shù)目,以及相鄰行同步信號(hào)(HSYNC)之間像素時(shí)鐘(PCLK)數(shù)目識(shí)別VGA信號(hào)分辨率。根據(jù)場(chǎng)同步信號(hào)(VSYNC)和行同步信號(hào)(HSYNC)提出圖像數(shù)據(jù)。

  1.1.2 色彩空間轉(zhuǎn)換

  VGA輸出為RGB信號(hào),而人眼對(duì)圖像的亮度分量更為敏感,所以,對(duì)圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行色彩空間轉(zhuǎn)換,將RGB信號(hào)轉(zhuǎn)換為YUV信號(hào),轉(zhuǎn)換公式:

  

  系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)時(shí)采用4:2:2采樣模式,F(xiàn)PGA采用定點(diǎn)化處理后,得到亮度分量Y 和色度分量UV。

  1.1.3 幀間檢測(cè)

  幀間檢測(cè)的核心思想是對(duì)比相鄰兩幀圖像,判斷每個(gè)像素點(diǎn)是否變化。以3×3的塊為判斷單元,如果有變化則將該像素位置和像素值都存起來;如果沒有變化則不傳輸這些信息。當(dāng)?shù)玫搅艘粋€(gè)4×4的塊以后把這個(gè)16個(gè)點(diǎn)的信息作為一個(gè)整體傳給后面的模塊,然后統(tǒng)計(jì)1幀圖像總的碼流大小。如果該值低于一個(gè)設(shè)定的閾值,則認(rèn)為當(dāng)前幀沒有變化,直接傳當(dāng)前幀變化部分的像素和位置信息到后面的碼流整理模塊;如果統(tǒng)計(jì)后碼流的大小大于設(shè)定的閾值,則將當(dāng)前幀送入LX100中進(jìn)行壓縮。

  1.2 圖像壓縮模塊

  圖像壓縮為系統(tǒng)核心模塊,該壓縮引擎包括小波變換和熵編碼,算法全部由系統(tǒng)主FPGA完成。該FPGA芯片選用Xilinx公司的Virtex4[4]系列FPGA(XC4VLX160)。圖像壓縮引擎結(jié)構(gòu)如圖3。

  

  在系統(tǒng)算法設(shè)計(jì)中,圖像小波變換采用了離散小波變換的空間推舉算法(SCLA)[5]。不同于傳統(tǒng)的離散小波變換(DWT),SCLA對(duì)行與列同時(shí)進(jìn)行變換,其乘法次數(shù)是小波變換算法中最少的,而重建圖像質(zhì)量也很高,PSNR值優(yōu)于JPEG,接近JPEG2000。編碼算法采用了改進(jìn)的無鏈表零樹編碼算法(SLC),該算法綜合了多層次零樹編碼算法(SPIHT[6])和無鏈表零樹編碼(LZC[7])的特點(diǎn),在性能上優(yōu)于LZC,逼近SPIHT,而且易于硬件實(shí)現(xiàn)。

  系統(tǒng)的架構(gòu)由FPGA和兩片外部SDRAM實(shí)現(xiàn)。SDRAM用于緩存小波變換后的小波系數(shù)。FPGA完成小波變換算法SCLA和熵編碼算法SLC。SCLA算法由5個(gè)流水線小波濾波器完成,每個(gè)濾波器完成一層小波分解,而小波分解運(yùn)算需要乘法器,在FPGA芯片選型時(shí),根據(jù)小波濾波器中需要乘法器的個(gè)數(shù)選擇FPGA。在本系統(tǒng)中,5個(gè)流水的小波濾波器包括36個(gè)乘法器,對(duì)于亮度分量Y和色度分量UV兩路數(shù)據(jù)并行處理,則需要72個(gè)乘法器,而在Virtex4系列FPGA(XC4VLX160)中有96個(gè)DSP單元。由小波變換得到小波系數(shù),系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí)采用2片外部SDRAM和FPGA片內(nèi)SRAM結(jié)合的方法緩存小波系數(shù)。對(duì)于亮度分量Y和色度分量UV兩路數(shù)據(jù)并行處理以提高系統(tǒng)吞吐量,SDRAM1和SDRAM2分量用來緩存Y和UV的小波系數(shù)。熵編碼算法SLC負(fù)責(zé)對(duì)小波系數(shù)編碼,該算法以一棵小波樹為基本處理單元,即當(dāng)前端小波系數(shù)構(gòu)成一棵小波樹時(shí),熵編碼模塊便啟動(dòng)編碼,從而完成一幀圖像所有小波樹的編碼。


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