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VxWorks中的地址映射

作者: 時間:2004-12-10 來源:網(wǎng)絡 收藏
作者Email: hnjinyuhe@163.net

在運用嵌入式系統(tǒng)和MPC860進行通信系統(tǒng)設計開發(fā)時,會遇到一個不能訪問的問題。
缺省情況下,系統(tǒng)已經(jīng)進行了如下

memory、bcsr(Board Control and Status)地址、PC_BASE_ADRS(PCMCIA)地址、Internal Memory地址、rom(Flach memory)地址等,但是當你的硬件開發(fā)中要加上別的外設時,如(falsh、dsp、FPGA等),對這些外設的訪問也是通過地址形式進行讀寫,如果你沒有加相應的地址,那么是無法訪問這些外設的。

缺省地址映射類似,你也可以進行相應的地址映射。

如下是地址映射原理及實現(xiàn):

1、地址映射結構

在Tornado argethvmLib.h文件中
typedef struct phys_mem_desc
{
void *virtualAddr;
void *physicalAddr;
UINT len;
UINT initialStateMask; /* mask parameter to vmStateSet */
UINT initialState; /* state parameter to vmStateSet */
} PHYS_MEM_DESC;

virtualAddr:你要映射的虛擬地址
physicalAddr:硬件設計時定義的實際物理地址
len;要進行映射的地址長度
initialStateMask:可以初始化的地址狀態(tài):
有如下狀態(tài):
#define VM_STATE_MASK_VALID 0x03
#define VM_STATE_MASK_WRITABLE 0x0c
#define VM_STATE_MASK_CACHEABLE 0x30
#define VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY 0x40
#define VM_STATE_MASK_GUARDED 0x80
不同的CPU芯片類型還有其特殊狀態(tài)

initialState:實際初始化的地址狀態(tài):
有如下狀態(tài):
#define VM_STATE_VALID 0x01
#define VM_STATE_VALID_NOT 0x00
#define VM_STATE_WRITABLE 0x04
#define VM_STATE_WRITABLE_NOT 0x00
#define VM_STATE_CACHEABLE 0x10
#define VM_STATE_CACHEABLE_NOT 0x00
同樣不同的CPU芯片類型還有其特殊狀態(tài)

2、初始化結構

在 Tornado argetconfigads860sysLib.c 文件中:
PHYS_MEM_DESC sysPhysMemDesc [] =
{
{
(void *) LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS,
(void *) LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS,
LOCAL_MEM_SIZE ,
VM_STATE_MASK_VALID | VM_STATE_MASK_WRITABLE |
VM_STATE_MASK_CACHEABLE,
VM_STATE_VALID | VM_STATE_WRITABLE | VM_STATE_CACHEABLE
},
{
(void *) BCSR0,
(void *) BCSR0,
0x00001000,/* 4 k - Board Control and Status */
VM_STATE_MASK_VALID | VM_STATE_MASK_WRITABLE |
VM_STATE_MASK_CACHEABLE | VM_STATE_MASK_GUARDED,
VM_STATE_VALID | VM_STATE_WRITABLE | VM_STATE_CACHEABLE_NOT |
VM_STATE_GUARDED
},
……
{
(void *) INTERNAL_MEM_MAP_ADDR,
(void *) INTERNAL_MEM_MAP_ADDR,
INTERNAL_MEM_MAP_SIZE,/* 64 k - Internal Memory Map */
VM_STATE_MASK_VALID | VM_STATE_MASK_WRITABLE |
VM_STATE_MASK_CACHEABLE | VM_STATE_MASK_GUARDED,
VM_STATE_VALID | VM_STATE_WRITABLE | VM_STATE_CACHEABLE_NOT |
VM_STATE_GUARDED
},
{
(void *) ROM_BASE_ADRS,
(void *) ROM_BASE_ADRS,
ROM_SIZE,/* Flach memory */
VM_STATE_MASK_VALID | VM_STATE_MASK_WRITABLE |
VM_STATE_MASK_CACHEABLE ,
VM_STATE_VALID | VM_STATE_WRITABLE | VM_STATE_CACHEABLE_NOT
}
};
上面結構中是缺省地址映射。

3、地址初始化

在Tornado argetsrcconfig usrMmuInit.c 文件中
通過函數(shù)usrMmuInit使地址映射生效

4、實現(xiàn)映射:

如你定義flash地址為0x04000000開始的8Mbyte地址,則可以如下進行地址映射
{
(void *) 0x04000000,
(void *) 0x04000000,
0x00800000, /* 8 m - Flash window 1 */
VM_STATE_MASK_VALID | VM_STATE_MASK_WRITABLE,
VM_STATE_VALID | VM_STATE_WRITABLE
},

5、注意

地址映射最小單位為1頁,4K大小,所以len值最小為:0x00010000。

按照如上步驟可以進行你要訪問的任何外設或芯片(諸如flash、DSP、PCI等)的地址映射,進行地址映射后,就可以象操作內存一樣對該地址進行讀寫了。



關鍵詞: 映射 地址 VxWorks

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