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實(shí)現(xiàn)橫排流水燈和豎排流水燈效果

作者: 時(shí)間:2012-09-19 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

任務(wù):
1、
2、豎排
3、斜排
1、流水

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/170840.htm

源程序:
/*******************************************************************************
作者:劉海濤
版本:第一次
日期:2010年7月23日
描敘:流水燈 順序P0、P1、P2、P3先后從0到7bit
*******************************************************************************/


/**********************************頭文件**************************************/
#includereg52.h
/******************************************************************************/


/*******************************************************************************
函數(shù)名:delay(),延時(shí)函數(shù)。
宏定義:無(wú)
輸 入:無(wú)
輸 出:無(wú)
*******************************************************************************/
delay(unsigned int dat) //函數(shù)定義
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i=dat;i++)
{
for(j=0;j=20000;j++);
}
}

void main(void) //主函數(shù)
{
unsigned char i;
while(1) //循環(huán)
{
for(i=0;i8;i++)
{
P0=0x01i;
delay(100);
}
for(i=0;i8;i++)
{
P1=0x01i;
delay(100);
}
for(i=0;i8;i++)
{
P2=0x01i;
delay(100);
}
for(i=0;i8;i++)
{
P3=0x01i;
delay(100);
}
}
}

2、豎排流水 源程序:

/*******************************************************************************
作者:劉海濤
版本:第一次
日期:2010年7月23日
描敘:流水燈,豎著走,即P0到P3循環(huán)依次走1 bit
******************************************************************************/

/******************************************************************************/
#includereg52.h
/******************************************************************************/
/*******************************************************************************
函數(shù)名:delay(),延時(shí)函數(shù)
宏定義:無(wú)
輸入:無(wú)
輸出:無(wú)
******************************************************************************/
delay(unsigned int dat) //延時(shí)函數(shù)定義
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i=dat;i++)
{
for(j=0;j=20000;j++);
}

}
void main(void) //主函數(shù)
{
unsigned char i;
while(1)
{
for(i=0;i=7;i++)
{
P0=0x01i;
delay(100);

P1=0x01i;
delay(100);

P2=0x01i;
delay(100);

P3=0x01i;
delay(100);
}
}
}


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