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簡述Windows CE 電源管理的三種方式

作者: 時間:2013-07-15 來源:網(wǎng)絡 收藏

WindowsCE是微軟公司、移動計算平臺的基礎,它是一個開放的、可升級的32位操作系統(tǒng),是基于掌上型電腦類的電子設備操作系統(tǒng),它是精簡的Windows 95,Windows CE的圖形用戶界面相當出色。Windows CE作業(yè)系統(tǒng)是Windows家族中最新的成員,專門設計給掌上型電腦(HPCs)所使用的電腦環(huán)境。這樣的作業(yè)系統(tǒng)可使完整的可攜式技術與現(xiàn)有的Windows桌面技術整合工作。 Windows CE 被設計成針對小型設備(它是典型的擁有有限內存的無磁盤系統(tǒng))的通用操作系統(tǒng),

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/174958.htm

Windows CE 可以通過設計一層位于內核和硬件之間代碼來用設定硬件平臺,這即是眾所周知的硬件抽象層(HAL)(在以前解釋時,這被稱為 OEMC (原始設備制造)適應層,即 OAL; 內核壓縮層,即 KAL。 以免與微軟的 Windows NT 操作系統(tǒng) HAL 混淆) 。

當用戶關閉了一個使用電池的Windows CE 設備,電源系統(tǒng)不會關閉PC電源,事實上,只是系統(tǒng)被掛起用戶打開設備電源,設備不會像PC一樣重新啟動,而是被喚醒,返回到與系統(tǒng)掛起前一樣的狀態(tài)。這樣導致一個應用程序在喚醒后會像掛起前一樣運行。

1 查詢電源狀態(tài)

要查詢系統(tǒng)當前的電源狀態(tài),你必須調用DWORD GetSystemPowerStatusEx2 (PSYSTEM_POWER_STATUS_EX2 pSystemPowerStatusEx2, DWORD dwLen, BOOL fUpdate);

函數(shù)帶了三個參數(shù):一個指向SYSTEM_POWER_ STATUS_EX2結構的指針,結構的長度,和一個布爾值,表示告訴操作系統(tǒng)是否應該查詢電池來得到最后的信息或者直接返回電池緩存中的信息。系統(tǒng)大約每5秒查詢一次電池狀態(tài),因此,如果第三個差數(shù)是FALSE,得到的數(shù)據(jù)不會太舊。結構SYSTEM_POWER_STATUS_EX2被定義為

typedef struct _SYSTEM_POWER_STATUS_EX2 {

BYTE ACLineStatus;

BYTE BatteryFlag;

BYTE BatteryLifePercent;

BYTE Reserved1;

DWORD BatteryLifeTime;

DWORD BatteryFullLifeTime;

BYTE Reserved2;

BYTE BackupBatteryFlag;

BYTE BackupBatteryLifePercent;

BYTE Reserved3;

DWORD BackupBatteryLifeTime;

DWORD BackupBatteryFullLifeTime;

WORD BatteryVoltage;

DWORD BatteryCurrent;

DWORD BatteryAverageCurrent;

DWORD BatteryAverageInterval;

DWORD BatterymAHourConsumed;

DWORD BatteryTemperature;

DWORD BackupBatteryVoltage;

BYTE BatteryChemistry;

} SYSTEM_POWER_STATUS_EX2;

在我描述的這個巨大的結構之前,我必須告誡你,這個結構返回的數(shù)據(jù)精確程度和電池一樣。應用程序使用GetSystemPowerStatusEx2來自動預防和檢測系統(tǒng)是否可能運行應用程序。

第一個區(qū)域,ACLineStatus,包含一個標志,表示系統(tǒng)是否連接到AC 電源。BatteryFlag區(qū)域,提供了一個總的標識,表示當前系統(tǒng)的電池狀態(tài),可以有以下值:

BATTERY_FLAG_HIGH

BATTERY_FLAG_LOW

BATTERY_FLAG_CRITICAL

BATTERY_FLAG_CHARGING

BATTERY_FLAG_NO_BATTERY

BATTERY_FLAG_UNKNOWN

BatteryLifePercent區(qū)域包含估計的電池電量能夠維持的百分比。數(shù)值可能是0到100之間的一個,或用255表示百分比未知。BatteryLifeTime區(qū)域表示電池耗盡之前可以維持的秒數(shù)。如果該值不能估計,填入BATTERY_LIFE_UNKNOWN。

接下來的第四個區(qū)域(不計算保留區(qū)域)重復了前面的表述,只不過是對系統(tǒng)備份電池來說。因為這些值大多數(shù)難以測量,許多系統(tǒng)簡單地返回“unknown”給這些區(qū)域。

剩下的區(qū)域描述了電池和備用電池的電力狀態(tài),因為許多系統(tǒng)缺少測量這些值的能力,這些區(qū)域也被簡單地默認為“unknown”。最后一個區(qū)域,BatteryChemistry,包含一個標志,表示系統(tǒng)中電池的類型。

Windows CE是典型的使用電池供電的系統(tǒng)。這使得正確操作系統(tǒng)十分關鍵,應用程序大多數(shù)時間都不需要關注Windows CE 設備的電源損耗,但是在某些時候,你可能要注意這些損耗。

當用戶關閉了一個使用電池的Windows CE 設備,電源系統(tǒng)不會關閉PC電源,事實上,只是系統(tǒng)被掛起當用戶打開設備電源,設備不會像PC一樣重新啟動,而是被喚醒,返回到與系統(tǒng)掛起前一樣的狀態(tài)。事實上,應用程序根本不知道它被掛起,除非它明確地請求當系統(tǒng)掛起時通知它。

2 改變電源狀態(tài)

應用程序能通過一系列的方式改變系統(tǒng)的電源狀態(tài)。在基于Windows CE.NET系統(tǒng)的較新系統(tǒng)中,首選的方式是使用電源管理程序,在之后的章節(jié)將會討論??墒菬o論如何,還有大量的基于早期Windows CE版本的系統(tǒng)以及Windows CE.NET不包含電源管理程序版本。對這些系統(tǒng)來說,下面的技術會很方便。

3 關閉電源

應用程序可以通過調用一個少有資料的GwesPowerOffSystem函數(shù)掛起系統(tǒng)。這個函數(shù)可以在大多數(shù)版本W(wǎng)indows CE中使用,但是最近才被公開。事實上,大多數(shù)SDK沒有包含這個函數(shù)的原型,你可能要提供原型。這個函數(shù)定義為 void GwesPowerOffSystem(void);

如果你想避免使用很少資料的函數(shù),你可以通過簡單地模擬用戶按關閉按鈕來關閉系統(tǒng)。你可以通過使用keybd_event函數(shù)很容易地允許你的應用程序掛起系統(tǒng),如下:

keybd_event (VK_OFF, 0, KEYEVENTF_SILENT, 0);

keybd_event (VK_OFF, 0, KEYEVENTF_SILENT │ KEYEVENTF_KEYUP, 0);

這兩個keybd_event調用模擬了按和釋放電源按鈕,電源按鈕的虛擬鍵值是VK_OFF。執(zhí)行前面的兩行代碼將掛起系統(tǒng)。因為虛擬鍵代碼在執(zhí)行時會由GWES表現(xiàn),兩個函數(shù)可能在系統(tǒng)掛起前有一些狀態(tài)的表現(xiàn)(譯者注:屏幕上會有關閉對話框之類的圖像,和真實按下按鈕的畫面一樣)。如果你的程序無法在keybd_event函數(shù)之前停止工作,添加一個Sleep調用來使應用程序暫停一些毫秒來讓GWES真實地掛起系統(tǒng)。

3 關閉系統(tǒng)

如果系統(tǒng)有有色背光顯示,主要的電源消耗不是CPU而是背光。在一些環(huán)境下,一個應用程序需要運行卻不需要顯示在屏幕上。一個例子是音樂播放器應用程序,當用戶聽音樂的時候,不關注屏幕。在這些情形下,有能力關閉背光將意味著提高電池壽命。

在Windows CE中,顯示的是通過Ext-Escape函數(shù)。這是一個顯示和打印機的后門。Windows CE顯示驅動支持許多設備轉義代碼(escape codes),這些被公布在Platform Builder中。對于我們的目的來說,只有兩個轉義代碼被用到:SETPOWERMANAGEMENT來設置顯示的電源狀態(tài)和QUERYESCSUPPORT來查詢是否SETPOWERMANAGEMENT被驅動支持。下面的例子打開或關閉系統(tǒng)顯示通過顯示驅動,并且支持完全的轉義代碼:

//

// Defines and structures taken from pwingdi.h in the Platform Builder

//

#define QUERYESCSUPPORT 8

#define SETPOWERMANAGEMENT 6147

#define GETPOWERMANAGEMENT 6148

typedef enum _VIDEO_POWER_STATE {

VideoPowerOn = 1,

VideoPowerStandBy,

VideoPowerSuspend,

VideoPowerOff

} VIDEO_POWER_STATE, *PVIDEO_POWER_STATE;

typedef struct _VIDEO_POWER_MANAGEMENT {

ULONG Length;

ULONG DPMSVersion;

ULONG PowerState;

} VIDEO_POWER_MANAGEMENT, *PVIDEO_POWER_MANAGEMENT;

//----------------------------------------------------------------------

// SetVideoPower - Turns on or off the display

//

int SetVideoPower (BOOL fOn) {

VIDEO_POWER_MANAGEMENT vpm;

int rc, fQueryEsc;

HDC hdc;

// Get the display dc.

hdc = GetDC (NULL);

// See if supported.

fQueryEsc = SETPOWERMANAGEMENT;

rc = ExtEscape (hdc, QUERYESCSUPPORT, sizeof (fQueryEsc),

(LPSTR)fQueryEsc, 0, 0);

if (rc == 0) {

// No support, fail.

ReleaseDC (NULL, hdc);

return -1;

}

// Fill in the power management structure.

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關鍵詞: 控制 驅動 嵌入式

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