DSP入門知識
Digital Signal Processing 數(shù)字信號處理
作為一個案例研究,我們來考慮數(shù)字領(lǐng)域里最通常的功能:濾波。簡單地說,濾波就是對信
號進行處理,以改善其特性。例如,濾波可以從信號里清除噪聲或靜電干擾,從而改善其信
噪比。為什么要用微處理器,而不是模擬器件來對信號做濾波呢?我們來看看其優(yōu)越性:
模擬濾波器(或者更一般地說,模擬電路)的性能要取決于溫度等環(huán)境因素。而數(shù)字濾波器
則基本上不受環(huán)境的影響。
數(shù)字濾波易于在非常小的寬容度內(nèi)進行復制,因為其性能并不取決于性能已偏離正常值的器
件的組合。
一個模擬濾波器一旦制造出來,其特性(例如通帶頻率范圍)是不容易改變的。使用微處理
器來實現(xiàn)數(shù)字濾波器,就可以通過對其重新編程來改變?yōu)V波的特性。
信號處理方式的比較
比較因素 模擬方式 數(shù)字方式
修改設(shè)計的靈活性 修改硬件設(shè)計,或調(diào)整硬件參數(shù) 改變軟件設(shè)置
精度 元器件精度 A/D 的位數(shù)和計算機字長,算法
可靠性和可重復性 受環(huán)境溫度、濕度、噪聲、 不受這些因素的影響
電磁場等的干擾和影響大
大規(guī)模集成 盡管已有一些模擬集成電路, 但品種較少、集成度不高、價格較高DSP 器件
體積小、功能強、功耗小、一致性好、使用方便、性能/價格比高
實時性 除開電路引入的延時外,處理是實時的 由計算機的處理速度決定
高頻信號的處理 可以處理包括微波毫米波乃至光波信號 按照奈準則的要求,受S/H、A/D
和 處理速度的限制
Digital Signal Processor 數(shù)字信號處理器
微處理器(Microprocessor)的分類
通用處理器(GPP)
采用馮.諾依曼結(jié)構(gòu),程序和數(shù)據(jù)的存儲空間合二而一
8-bit Apple(6502),NEC PC-8000(Z80)
8086/286/386/486/Pentium/Pentium II/ Pentium III
PowerPc 64-bit CPU(SUN Sparc,DEC Alpha, HP)
CISC 復雜指令計算機, RISC 精簡指令計算機
采取各種方法提高計算速度,提高時鐘頻率,高速總線,多級Cashe,協(xié)處理器等
Single Chip Computer/ Micro Controller Unit(MCU)
除開通用CPU 所具有的ALU 和CU,還有存儲器(RAM/ROM)寄存器,時鐘,計數(shù)器,
定時器,串/并口,有的還有A/D,D/A
INTEL MCS/48/51/96(98)
MOTOROLA HCS05/011
DSP
采用哈佛結(jié)構(gòu),程序和數(shù)據(jù)分開存儲
采用一系列措施保證數(shù)字信號的處理速度,如對FFT 的專門優(yōu)化
MCU 與DSP 的簡單比較
MCU DSP
低檔 高檔 低檔 高檔
指令周期(ns) 600 40 50 5
乘加時間(ns) 1900 80 50 5
US$/MIPS 1.5 0.5 0.15 0.1
DSP 處理器與通用處理器的比較
考慮一個數(shù)字信號處理的實例,比如有限沖擊響應濾波器(FIR)。用數(shù)學語言來說,F(xiàn)IR 濾
波器是做一系列的點積。取一個輸入量和一個序數(shù)向量,在系數(shù)和輸入樣本的滑動窗口間作
乘法,然后將所有的乘積加起來,形成一個輸出樣本。
類似的運算在數(shù)字信號處理過程中大量地重復發(fā)生,使得為此設(shè)計的器件必須提供專門的支
持,促成了了DSP 器件與通用處理器(GPP)的分流:
1 對密集的乘法運算的支持
GPP 不是設(shè)計來做密集乘法任務的,即使是一些現(xiàn)代的GPP,也要求多個指令周期來做一
次乘法。而DSP 處理器使用專門的硬件來實現(xiàn)單周期乘法。DSP 處理器還增加了累加器寄
存器來處理多個乘積的和。累加器寄存器通常比其他寄存器寬,增加稱為結(jié)果bits 的額外
bits 來避免溢出。
同時,為了充分體現(xiàn)專門的乘法-累加硬件的好處,幾乎所有的DSP 的指令集都包含有顯式
的MAC 指令。
2 存儲器結(jié)構(gòu)
傳統(tǒng)上,GPP 使用馮.諾依曼存儲器結(jié)構(gòu)。這種結(jié)構(gòu)中,只有一個存儲器空間通過一組總線
(一個地址總線和一個數(shù)據(jù)總線)連接到處理器核。通常,做一次乘法會發(fā)生4 次存儲器訪
問,用掉至少四個指令周期。
大多數(shù)DSP 采用了哈佛結(jié)構(gòu),將存儲器空間劃分成兩個,分別存儲程序和數(shù)據(jù)。它們有兩
組總線連接到處理器核,允許同時對它們進行訪問。這種安排將處理器存貯器的帶寬加倍,
更重要的是同時為處理器核提供數(shù)據(jù)與指令。在這種布局下,DSP 得以實現(xiàn)單周期的MAC
指令。
還有一個問題,即現(xiàn)在典型的高性能GPP 實際上已包含兩個片內(nèi)高速緩存,一個是數(shù)據(jù),
一個是指令,它們直接連接到處理器核,以加快運行時的訪問速度。從物理上說,這種片內(nèi)
的雙存儲器和總線的結(jié)構(gòu)幾乎與哈佛結(jié)構(gòu)的一樣了。然而從邏輯上說,兩者還是有重要的區(qū)
別。
GPP 使用控制邏輯來決定哪些數(shù)據(jù)和指令字存儲在片內(nèi)的高速緩存里,其程序員并不加以
指定(也可能根本不知道)。與此相反,DSP 使用多個片內(nèi)存儲器和多組總線來保證每個指
令周期內(nèi)存儲器的多次訪問。在使用DSP 時,程序員要明確地控制哪些數(shù)據(jù)和指令要存儲
在片內(nèi)存儲器中。程序員在寫程序時,必須保證處理器能夠有效地使用其雙總線。
此外,DSP 處理器幾乎都不具備數(shù)據(jù)高速緩存。這是因為DSP 的典型數(shù)據(jù)是數(shù)據(jù)流。也就
是說,DSP 處理器對每個數(shù)據(jù)樣本做計算后,就丟棄了,幾乎不再重復使用。
3 零開銷循環(huán)
如果了解到DSP 算法的一個共同的特點,即大多數(shù)的處理時間是花在執(zhí)行較小的循環(huán)上,
也就容易理解,為什么大多數(shù)的DSP 都有專門的硬件,用于零開銷循環(huán)。所謂零開銷循環(huán)
是指處理器在執(zhí)行循環(huán)時,不用花時間去檢查循環(huán)計數(shù)器的值、條件轉(zhuǎn)移到循環(huán)的頂部、將
循環(huán)計數(shù)器減1。
與此相反,GPP 的循環(huán)使用軟件來實現(xiàn)。某些高性能的GPP 使用轉(zhuǎn)移預報硬件,幾乎達到
與硬件支持的零開銷循環(huán)同樣的效果。
4 定點計算
大多數(shù)DSP 使用定點計算,而不是使用浮點。雖然DSP 的應用必須十分注意數(shù)字的精確,
用浮點來做應該容易的多,但是對DSP 來說,廉價也是非常重要的。定點機器比起相應的
浮點機器來要便宜(而且更快)。為了不使用浮點機器而又保證數(shù)字的準確,DSP 處理器在
指令集和硬件方面都支持飽和計算、舍入和移位。
5 專門的尋址方式
DSP 處理器往往都支持專門的尋址模式,它們對通常的信號處理操作和算法是很有用的。
例如,模塊(循環(huán))尋址(對實現(xiàn)數(shù)字濾波器延時線很有用)、位倒序?qū)ぶ罚▽FT 很有用)。
這些非常專門的尋址模式在GPP 中是不常使用的,只有用軟件來實現(xiàn)。
6 執(zhí)行時間的預測
大多數(shù)的DSP 應用(如蜂窩電話和調(diào)制解調(diào)器)都是嚴格的實時應用,所有的處理必須在
指定的時間內(nèi)完成。這就要求程序員準確地確定每個樣本需要多少處理時間,或者,至少要
知道,在最壞的情況下,需要多少時間。
如果打算用低成本的GPP 去完成實時信號處理的任務,執(zhí)行時間的預測大概不會成為什么
問題,應為低成本GPP 具有相對直接的結(jié)構(gòu),比較容易預測執(zhí)行時間。然而,大多數(shù)實時
DSP 應用所要求的處理能力是低成本GPP 所不能提供的。
這時候,DSP 對高性能GPP 的優(yōu)勢在于,即便是使用了高速緩存的DSP,哪些指令會放進
去也是由程序員(而不是處理器)來決定的,因此很容易判斷指令是從高速緩存還是從存儲
器中讀取。DSP 一般不使用動態(tài)特性,如轉(zhuǎn)移預測和推理執(zhí)行等。因此,由一段給定的代
碼來預測所要求的執(zhí)行時間是完全直截了當?shù)?。從而使程序員得以確定芯片的性能限制。
7 定點DSP 指令集
定點DSP 指令集是按兩個目標來設(shè)計的:
使處理器能夠在每個指令周期內(nèi)完成多個操作,從而提高每個指令周期的計算效率。
將存貯DSP 程序的存儲器空間減到最?。ㄓ捎诖鎯ζ鲗φ麄€系統(tǒng)的成本影響甚大,該問題
在對成本敏感的DSP 應用中尤為重要)。
為了實現(xiàn)這些目標,DSP 處理器的指令集通常都允許程序員在一個指令內(nèi)說明若干個并行
的操作。例如,在一條指令包含了MAC 操作,即同時的一個或兩個數(shù)據(jù)移動。在典型的例
子里,一條指令就包含了計算FIR 濾波器的一節(jié)所需要的所有操作。這種高效率付出的代
價是,其指令集既不直觀,也不容易使用(與GPP 的指令集相比)。
GPP 的程序通常并不在意處理器的指令集是否容易使用,因為他們一般使用象C 或C++等
高級語言。而對于DSP 的程序員來說,不幸的是主要的DSP 應用程序都是用匯編語言寫的
(至少部分是匯編語言優(yōu)化的)。這里有兩個理由:首先,大多數(shù)廣泛使用的高級語言,例
如C,并不適合于描述典型的DSP 算法。其次,DSP 結(jié)構(gòu)的復雜性,如多存儲器空間、多
總線、不規(guī)則的指令集、高度專門化的硬件等,使得難于為其編寫高效率的編譯器。
即便用編譯器將C 源代碼編譯成為DSP 的匯編代碼,優(yōu)化的任務仍然很重。典型的DSP 應
用都具有大量計算的要求,并有嚴格的開銷限制,使得程序的優(yōu)化必不可少(至少是對程序
的最關(guān)鍵部分)。因此,考慮選用DSP 的一個關(guān)鍵因素是,是否存在足夠的能夠較好地適應
DSP 處理器指令集的程序員。
8 開發(fā)工具的要求
因為DSP 應用要求高度優(yōu)化的代碼,大多數(shù)DSP 廠商都提供一些開發(fā)工具,以幫助程序員
完成其優(yōu)化工作。例如,大多數(shù)廠商都提供處理器的仿真工具,以準確地仿真每個指令周期
內(nèi)處理器的活動。無論對于確保實時操作還是代碼的優(yōu)化,這些都是很有用的工具。
GPP 廠商通常并不提供這樣的工具,主要是因為GPP 程序員通常并不需要詳細到這一層的
信息。GPP 缺乏精確到指令周期的仿真工具,是DSP 應用開發(fā)者所面臨的的大問題:由于
幾乎不可能預測高性能GPP 對于給定任務所需要的周期數(shù),從而無法說明如何去改善代碼
的性能。
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