基于uC/OS-II的低速率語音編碼器系統(tǒng)設計
關鍵字: uC/OS-II; TMS320C54X;低速率語音編碼器
引言
隨著數(shù)字信號處理技術的發(fā)展,越來越多的數(shù)字信號處理芯片應用于各行各業(yè)。但是,以往多數(shù)的DSP系統(tǒng)是基于流程圖的設計方法,該方法設計的程序穩(wěn)定性不高,流程中任意一個環(huán)節(jié)出錯都將導致系統(tǒng)崩潰甚至死機。使用RTOS將對系統(tǒng)的穩(wěn)定性有很大的改善。使應用模塊化,可極大提高程序的可讀性、可擴展性和可移植性。
TI公司的定點DSP處理芯片TMS320C54X是目前應用比較廣泛的一種DSP芯片,具有功耗低、運行速度快等優(yōu)點,適合低速率語音編碼的應用。
uC/OS-II是一種免費應且源代碼公開的實時內核,經(jīng)過多年的實際應用,顯示出強大的功能和巨大的商業(yè)價值。本文實現(xiàn)了uC/OS-II在TMS320C54X上的移植,并提出了在uC/OS-II的平臺上的低速率語音編碼器的系統(tǒng)設計方案。
圖1 系統(tǒng)結構圖
圖2 任務狀態(tài)轉移圖
uC/OS-II在TMS320C54X上的移植
要實現(xiàn)uC/OS-II的移植,主要改寫以下三個文件
OS_CPU.H文件
包括定義數(shù)據(jù)類型、代碼值界區(qū)的中斷控制、堆棧增長方向變量、任務切換函數(shù)定義和變量聲明。TMS320C54X中的堆棧數(shù)據(jù)類型為16位,定義為:
typedef unsigned int OS_STK
在TMS320C54X中所有的堆棧都必須用OS_STK聲明。
RTOS在進入系統(tǒng)臨界區(qū)之前必須關閉中斷,退出臨界區(qū)后再打開中斷。uC/OS-II定義了兩個宏來關閉/打開中斷:OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()。
用OS_STK_GROWTH來設置,OS_STK_GROWTH為0表示堆棧從低地址向高地址遞增;OS_STK_GROWTH為1表示堆棧從高向低地址遞減,TMS320C54X中,堆棧地址是由高向低遞減的。
在uC/OS-II中,OS_TASK_SW()用來實現(xiàn)任務切換。OS_TASK_SW()函數(shù)模擬一次中斷過程,在中斷返回時進行任務切換。
另外,還聲明了一個8位變量,用來調用DOS的時鐘節(jié)拍函數(shù),在TMS320C54X中應該屏蔽掉。
OS_CPU_A.ASM文件
在此文件中,需改寫函數(shù):OSStartHighRdy()、OSCtxSw()、OSIntCtxSw()。
OSStartHighRdy(0)函數(shù)由Sstart()函數(shù)調用,功能是運行優(yōu)先級最高的就緒任務。其過程為:獲得優(yōu)先級最高任務的TCB地址→設置堆棧指針→恢復任務環(huán)境→中斷返回→運行新任務。在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表1,其中,CONTEXT_RESTORE是將C54X中的寄存器出棧的宏定義,在此不再詳述。
OSCtxSw()函數(shù)是一個任務級的任務切換函數(shù)。軟中斷向量指向此函數(shù)。在uC/OS-II中,如果任務調用了某個函數(shù),而該函數(shù)的執(zhí)行結果可能造成系統(tǒng)任務的重新調度,則在函數(shù)的末尾會調用OSSched()。OSSched()查找當前就緒最高優(yōu)先級任務,如果不是當前任務,則找到該任務TCB的地址,并拷貝到變量OSTCBHighRdy中,然后通過宏OS_TASK_SW()執(zhí)行軟中斷調用OSCtxSw()進行任務切換。變量OSTCBCur始終包含指向當前運行任務TCB的指針。在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表2。
OSIntCtxSw()函數(shù)與OSCtxSw()函數(shù)類似,不同的是,OSIntCtxSw()函數(shù)進行中斷級任務切換。中斷可能引起任務切換,在中斷服務程序的最后會調用OSIntExit()函數(shù)檢查任務就緒狀態(tài),如果需要進行任務切換,則調用OSIntCtxSw()。值得注意的是,產生中斷后,CPU寄存器會自動被保存,所以,在此函數(shù)中不再進行環(huán)境保存。在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表3。
OS_CPU_C.C文件
在此文件中,只需修改OSTaskStkInit()函數(shù)。OSTaskStkInit()由任務創(chuàng)建函數(shù)OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()調用,用來初始化任務的堆棧。OSTaskStkInit()與調用它的函數(shù)有三個參數(shù)進行傳遞:任務代碼起始地址(task),參數(shù)指針(pdata),任務堆棧頂?shù)刂?ptos)。為提高代碼效率,此函數(shù)用匯編語言改寫,在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表4。(程序列表1~4,均見本刊網(wǎng)站 http://www.eaw.com.cn)
基于uC/OS-II的低速率語音編碼器系統(tǒng)設計
本系統(tǒng)中,低速率語音編碼器的功能有語音編碼、語音解碼、回波抵消、模擬接口、數(shù)字接口等。另外,為提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性,增加了空閑任務和監(jiān)視任務。系統(tǒng)結構如圖1所示。
系統(tǒng)由里向外分為三層:操作系統(tǒng)層、任務層、硬件層。
硬件層設計
硬件層設計主要包括串口和HPI口,用于接收(發(fā)送)語音信號和信道上的數(shù)據(jù)。
任務層設計
本系統(tǒng)中共有七個任務,其優(yōu)先級從高到低依次為:監(jiān)控任務、模擬接口任務、數(shù)字接口任務、回波抵消任務、編碼任務、解碼任務、Idle任務。各任務的狀態(tài)有4種,即等待態(tài)和掛起態(tài)、就緒態(tài)、運行態(tài)以及中斷態(tài),狀態(tài)的轉換關系如圖2所示。
監(jiān)視任務設計思路為:被監(jiān)視任務正常運行時其執(zhí)行時間是可預估的,被監(jiān)視任務在其即將運行完畢時向監(jiān)視任務發(fā)送消息說明自身運行正常。被監(jiān)視任務運行時,監(jiān)視任務處于等待態(tài),等待被監(jiān)視任務給它發(fā)送消息,等待時間被設定為預計的任務正常運行所需的最大時間。若等待時間內監(jiān)視任務收到消息,則認為發(fā)送消息的任務運行正常,依照各任務執(zhí)行順序的先后下一任務開始運行,監(jiān)視任務等待下一任務發(fā)送的消息。若等待時間已過,監(jiān)視任務仍未收到消息,則系統(tǒng)的時間管理函數(shù)將強行把監(jiān)視任務視為就緒態(tài)。因監(jiān)視任務的優(yōu)先權是最高的,它將搶占對CPU的控制權并采取相應的糾錯方案。
操作系統(tǒng)層設計
在應用中,各個任務之間都有數(shù)據(jù)要交換,本設計中采用消息機制實現(xiàn)任務間通信。編碼任務需要模擬接口任務發(fā)送的消息,以接收用于編碼的語音數(shù)據(jù);數(shù)字接口任務需要編碼任務發(fā)送的消息,以接收用于發(fā)往信道的編碼數(shù)據(jù);解碼任務需要數(shù)字接口任務發(fā)來的消息,以接收來自信道的用于解碼的解碼字;模擬接口任務需要解碼任務發(fā)來的消息,以接收用于D/A轉換的數(shù)字語音信號?;夭ǖ窒蝿招枰却南碜阅M接口任務和解碼任務。監(jiān)控任務接收所有其任務發(fā)來的消息,確認系統(tǒng)是否正常運行。
在運行過程中,操作系統(tǒng)對各任務進行調度。其動作為:
系統(tǒng)啟動時,建立所有的任務,除回波抵消任務外,都處于就緒態(tài);
此時,監(jiān)控任務優(yōu)先級最高,查詢消息隊列,沒有消息的到來,轉為等待態(tài);
模擬接口任務運行,接收/發(fā)送數(shù)據(jù),發(fā)數(shù)據(jù)給回波抵消任務,并使回波抵消任務處于就緒態(tài);如條件達到(如幀數(shù)已夠),向編碼任務發(fā)消息,傳送數(shù)據(jù),運行完畢,自行進入掛起態(tài),等待下一次串口中斷將其轉為就緒態(tài);
數(shù)字接口任務運行,接收/發(fā)送數(shù)據(jù),如條件達到(如編碼字數(shù)夠),向解碼任務發(fā)消息,傳送數(shù)據(jù),運行完畢,自行進入掛起態(tài),等待下一次串口中斷(或HPI中斷)將其轉為就緒態(tài);
如消息足夠,回波抵消任務運行,運行完畢,自行處于掛起態(tài);
編碼任務運行,如有模擬接口任務發(fā)來的消息,則運行,編碼完畢,向數(shù)字接口發(fā)消息;否則,處于等待態(tài);
解碼任務運行,如有數(shù)字接口任務發(fā)來的消息,則運行,解碼完畢,向模擬接口任務和回波抵消任務發(fā)消息;否則,處于等待態(tài);
在所有任務都執(zhí)行完畢后,Idle任務運行。
由于所有的任務都有嚴格的執(zhí)行時間限制,因此,上述的任務流程在正常情況下可以順利進行。否則,監(jiān)控任務會重啟系統(tǒng)。
結語
本文在TMS320C54X的硬件平臺上實現(xiàn)uC/OS-II,并針對傳統(tǒng)的系統(tǒng)設計方法設計的低速率語音編碼器穩(wěn)定性不佳的問題,提出了基于uC/OS-II的低速率語音編碼器系統(tǒng)設計的方案。由于低速率語音編碼器通常是單片的,內部任務相對較少。使用實時內核來管理這些任務,會增加系統(tǒng)的內存和CPU時間的消耗,而任務調度的優(yōu)勢不能很好地顯示出來,該設計有一定局限性。但是,在系統(tǒng)的內存足夠大、CPU運行速度足夠快的情況下,使用實時內核設計低速率語音編碼器,有利于系統(tǒng)的后繼開發(fā)。
參考文獻
1 Jean J.Labrosse. uC/OS-II-源碼公開的實時嵌入式操作系統(tǒng)[M],邵貝貝 譯. 中國電力出版社,2001
2 張雄偉.DSP芯片的原理與開發(fā)應用[M]. 電子工業(yè)出版社,2000
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