手機(jī)電阻式觸摸屏分析
如圖5 所示,AMR 是沿X 與Y 兩個(gè)方向在ITO層蝕刻出一條一條平行排列的區(qū)塊,相當(dāng)于將整個(gè)觸摸屏劃分成很多小矩陣區(qū)塊,每個(gè)小矩陣相當(dāng)于一個(gè)小的模擬四線電阻式觸摸屏,各個(gè)區(qū)塊彼此獨(dú)立。如圖6 所示,當(dāng)手指按壓到對應(yīng)的區(qū)塊時(shí),區(qū)塊就會(huì)傳出對應(yīng)比例的電壓,控制器接收到電壓后再將其翻譯成坐標(biāo)信息。

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圖5 給出了利用四線式電阻觸摸屏實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸摸技術(shù)的方法:第一個(gè)時(shí)刻,在X1 電極上加上電壓,由Y1、Y2、Y3 電極讀取A、B、C 觸摸單元所探測到的X 坐標(biāo);同理,在以后的各個(gè)時(shí)刻依次讀取剩余觸摸單元的X 坐標(biāo)。獲得所有觸摸單元的X 坐標(biāo)后,再依次給Y 電極加上電壓,以獲得各個(gè)觸摸單元的Y 坐標(biāo)。
模擬矩陣電阻AMR 與純數(shù)字的DMR 技術(shù)多點(diǎn)觸摸屏系統(tǒng)不同,AMR 是一個(gè)數(shù)字模擬混合系統(tǒng),因此,在掃描電路、AD 轉(zhuǎn)換電路、控制電路的基礎(chǔ)上,還需添加各種輔助元件來減小外界噪聲對模擬電路的干擾。特別是對于AD 轉(zhuǎn)換,為了提高轉(zhuǎn)換的精準(zhǔn)度,有必要在硬件電路上添加下拉電阻,以避免無觸摸發(fā)生時(shí)AD 輸入端浮接的現(xiàn)象。
控制電路將控制掃描電路生成恰當(dāng)?shù)膾呙栊盘?,并使得AD 轉(zhuǎn)換電路在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行數(shù)據(jù)采樣和轉(zhuǎn)換。對于AD 轉(zhuǎn)換電路,可以在串行轉(zhuǎn)換和并行轉(zhuǎn)換間做取舍。串行轉(zhuǎn)換結(jié)構(gòu)簡單,需要的AD 模塊數(shù)量少,但是總的轉(zhuǎn)換頻率低;并行轉(zhuǎn)換需要的AD 模塊數(shù)量稍多,但總的轉(zhuǎn)換頻率可以得到提高。
于是基本電路構(gòu)架便可以分為串行和并行兩種,如圖7 所示。值得注意的是,圖6 僅表現(xiàn)了坐標(biāo)采集轉(zhuǎn)換電路的基本原理和結(jié)構(gòu),并沒有畫出為減小各種電器噪聲而添加的元件,如AD 的下拉電阻、濾波電容等。

3.3 數(shù)字矩陣電阻DMR 技術(shù)
原理上,DMR 是將觸控面板上下層劃分成許多很小的區(qū)塊,當(dāng)某一區(qū)塊被碰觸,這一區(qū)塊就會(huì)被啟動(dòng)開關(guān),此時(shí)線路會(huì)發(fā)出指示開關(guān)的數(shù)字訊號傳給控制器,控制器便能計(jì)算出觸碰位置的坐標(biāo)。
如圖8 所示,8×8 數(shù)字電阻觸摸屏, 基于Altera 解決方案[1]:它采用兩層ITO 分別作為水平的sensing line(觸摸感測線)和垂直的driving line(加電驅(qū)動(dòng)線),driving line 和sensing line 之間的觸點(diǎn)就相當(dāng)于一個(gè)開關(guān),在未接觸時(shí),它們之間是絕緣的,而接觸發(fā)生后,兩者發(fā)生短路,相當(dāng)于開關(guān)閉合。驅(qū)動(dòng)的時(shí)候,其中sensing line 通常由一個(gè)上拉電阻施加高電平,同時(shí)在driving line 上以一定頻率依次在各列中施加負(fù)脈沖電壓,這樣當(dāng)掃描到觸點(diǎn)所在的那一列時(shí),由于觸點(diǎn)開關(guān)閉合,形成直流通路,使得觸點(diǎn)所在行的電壓被拉低,形成一個(gè)負(fù)脈沖,這樣就檢測到了觸點(diǎn)的位置。由于driving line 是依次掃描,所以可以檢測到多個(gè)觸點(diǎn)的位置。
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圖8 觸摸解碼的工作模式
數(shù)字矩陣電阻DMR 其實(shí)就是一個(gè)開關(guān)網(wǎng)格,由于各個(gè)開關(guān)節(jié)點(diǎn)彼此獨(dú)立識別,所以互不干擾,可以實(shí)現(xiàn)真正意義上任意多點(diǎn)的多點(diǎn)觸摸。橫向數(shù)據(jù)的并行寫入以及不需要AD 轉(zhuǎn)換,極大地提高了觸摸屏的工作速度。但是,數(shù)字矩陣電阻DMR 需要眾多的電極和端口,導(dǎo)致其成本遠(yuǎn)高于模擬矩陣電阻AMR,故僅適用于對系統(tǒng)可靠性和工作速度有特別要求的應(yīng)用場合。
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