基于ADSP21060和VirtexII的圖像處理系統(tǒng)設(shè)計(jì)
圖像處理系統(tǒng)多采用DSP陣列、DSP加FPGA/CPLD或單由FPGA/CPLD器件等方式構(gòu)成。采用DSP陣列構(gòu)成的圖像處理系統(tǒng),其優(yōu)點(diǎn)是處理功能可以通過(guò)軟件靈活修改,其缺點(diǎn)主要有功耗大、體積大、成本高;采用單由FPGA/CPLD等可編程器件構(gòu)成的系統(tǒng),可以避免DSP陣列系統(tǒng)功耗大、體積大的缺點(diǎn),并可以根據(jù)系統(tǒng)要求,在硬件構(gòu)造上作靈活的配置,但對(duì)于復(fù)雜的算法,其設(shè)計(jì)復(fù)雜度急劇上升。正因?yàn)槿绱?當(dāng)前很多設(shè)計(jì)選擇DSP加FPGA/CPLD的結(jié)構(gòu)來(lái)構(gòu)造圖像處理系統(tǒng)。本空間太陽(yáng)望遠(yuǎn)鏡星載圖像處理系統(tǒng),正是一種基于DSP和FPGA構(gòu)造的圖像處理系統(tǒng)。本文討論了系統(tǒng)的功能任務(wù)、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、FPGA設(shè)計(jì)的邏輯模塊、DSP的軟件結(jié)構(gòu)和原理樣機(jī)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
1 圖像處理系統(tǒng)的功能和任務(wù)
1.1 系統(tǒng)的外圍接口
系統(tǒng)的外圍接口如圖1。處理系統(tǒng)接收來(lái)自CCD單元的圖像數(shù)據(jù)和同步信號(hào),同時(shí)向CCD單元提供復(fù)位、曝光開(kāi)始、數(shù)據(jù)讀出等控制信號(hào);CEU是一個(gè)管理機(jī),管理和控制CCD單元、圖像處理單元和壓縮單元,CEU單元向圖像處理系統(tǒng)發(fā)送各種命令,如CCD標(biāo)定、正常的觀測(cè)測(cè)試及觀測(cè)數(shù)據(jù)處理所需要的數(shù)據(jù),如觀測(cè)模式、時(shí)間等;系統(tǒng)將處理完成的數(shù)據(jù)送到壓縮單元進(jìn)一步壓縮。
1.2 系統(tǒng)的圖像處理任務(wù)
圖像處理系統(tǒng)的任務(wù)是接收CCD傳來(lái)的圖像和同步信號(hào),進(jìn)行圖像積分、輻射校正、幾何校正、磁圖偏陣計(jì)算和圖像格式化,然后把數(shù)據(jù)送到壓縮單元進(jìn)行壓縮。
(1)圖像積分:也就是圖像的多幀疊加,其目的是提高信噪比和消除圖像的時(shí)間相關(guān)性以壓縮數(shù)據(jù)量??臻g太陽(yáng)望遠(yuǎn)鏡有三個(gè)觀測(cè)模式,分別是爆發(fā)模式、活動(dòng)區(qū)模式和寧?kù)o態(tài)模式。經(jīng)計(jì)算,三種觀測(cè)模式下圖像積分的幀數(shù)分別是:4幀、24幀、240幀;每個(gè)模式又順次觀測(cè)六個(gè)分量,六個(gè)分量分別是:SV1、SV2、SQ1、SQ2、SU1、SU2。爆發(fā)模式的觀測(cè)時(shí)間是30s。30s的時(shí)間是這樣安排的:每個(gè)分量連續(xù)采集4幀,每秒一幀,然后1s進(jìn)行偏振光學(xué)元件的切換,如此直到六個(gè)分量觀測(cè)完畢。活動(dòng)區(qū)模式由6個(gè)連續(xù)的爆發(fā)周期構(gòu)成,觀測(cè)時(shí)間是3min;而寧?kù)o態(tài)模式又是10次活動(dòng)區(qū)模式周期構(gòu)成,觀測(cè)周期是30min。
(2)圖像的輻射校正:圖像由于受到大氣擾動(dòng)、傳感器自身特性、宇宙射線等輻射的影響,圖像的質(zhì)量會(huì)產(chǎn)生退化,必須進(jìn)行輻射校正。主要考慮CCD的校正(暗流、偏置、平場(chǎng))和條紋斑點(diǎn)的消除兩個(gè)方面。
(3)圖像的幾何校正:圖像的幾何校正,成像過(guò)程中引起的幾何畸變的校正;由于系統(tǒng)或隨機(jī)因素造成圖像產(chǎn)生幾何畸變,必須進(jìn)行校正??紤]圖像漂移的校正,采用相關(guān)技術(shù),求出活動(dòng)圖像相對(duì)于參考圖像的的漂移量,再采用線性內(nèi)插累加的方式,實(shí)現(xiàn)漂移前后圖像的積分問(wèn)題。根據(jù)太陽(yáng)米粒的存活壽命,幾何校正只對(duì)寧?kù)o模式觀測(cè)進(jìn)行,并且是以3min作為校正時(shí)間間隔。
(4)圖像的偏振計(jì)算:空間太陽(yáng)望遠(yuǎn)鏡主要進(jìn)行太陽(yáng)磁場(chǎng)測(cè)量,磁圖的偏振歸算也是重要任務(wù)之一。磁場(chǎng)圖像的歸算還可以是數(shù)據(jù)量壓縮1.5倍。
(5)圖像格式化:給圖像加上圖像頭,應(yīng)包括:儀器號(hào)、時(shí)間、觀測(cè)模式、觀測(cè)分量等。
2 圖像處理系統(tǒng)設(shè)計(jì)
2.1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)框圖如圖2。FPGA中的硬件模塊,包括積分單元、多路開(kāi)關(guān)單元、兩個(gè)SDRAM控制器和串口控制器。DSP的所有總線都伸入到FPGA內(nèi)部。存儲(chǔ)器由兩個(gè)SDRAM單元和一個(gè)SRAM單元構(gòu)成,SRAM只供DSP使用。系統(tǒng)接收CCD傳來(lái)的圖像,在積分單元進(jìn)行圖像積分,積分就緒的圖像再由DSP進(jìn)行輻射校正、幾何校正、偏振計(jì)算和圖像格式化等操作,最后通過(guò)DSP的片上串口將圖像送到壓縮單元。通過(guò)串口單元系統(tǒng)與管理機(jī)單元通信,接受管理和控制。由于圖像積分與DSP的數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)傳送是同時(shí)并行進(jìn)行的,因此積分器和DSP必須采用相互獨(dú)立的存儲(chǔ)區(qū)。為了避免圖像在積分器和DSP的存儲(chǔ)區(qū)之間來(lái)回進(jìn)行圖像傳送,在設(shè)計(jì)中采用多路開(kāi)關(guān)進(jìn)行存儲(chǔ)區(qū)乒乓方式切換。
圖2 系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)圖
2.2 FPGA邏輯模塊
FPGA內(nèi)部設(shè)計(jì)的邏輯模塊主要包括圖像積分單元、通路選擇單元、異步通用串口(UART)單元、兩個(gè)SDRAM控制和其它附加邏輯。下面分別介紹各塊的結(jié)構(gòu),由于SDRAM控制器和串口單元(UART)均采用IP核實(shí)現(xiàn),這里不作詳細(xì)介紹。
評(píng)論