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MCU實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):多種的按鍵處理

作者: 時(shí)間:2016-06-30 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

按鍵通常有:IO口按鍵(BUTTON),AD按鍵(通過(guò)AD采樣電壓),IR(遙控器)
按按鍵功能分:有短按鍵,長(zhǎng)按鍵,連續(xù)按鍵。打個(gè)比方,遙控電視機(jī),按一下音量鍵,音量增加1,這個(gè)就是短按鍵。按住音量鍵不放,音量連續(xù)加,這個(gè)就是連續(xù)按鍵。按住一個(gè)按鍵5s,系統(tǒng)會(huì)復(fù)位,這個(gè)是長(zhǎng)按鍵。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201606/293391.htm

1、IO口按鍵,就是我們比較常見(jiàn)的一個(gè)IO接一個(gè)按鍵,或者是一個(gè)矩陣鍵盤(pán)。很多新人的處理方法可能是采樣延時(shí)的方法,當(dāng)年我也是這樣的,如下

  1. if(GETIO==low)  

  2.  {   

  3.    delay_10ms()  

  4. if(GETIO==low)  

  5.    {  

  6. //得到按鍵值

  7.    }  

  8.  }  

 

這種方法雖然簡(jiǎn)單,但是有很大弊端。首先 Delay浪費(fèi)很多時(shí)間,影響系統(tǒng)。第二,無(wú)法判斷長(zhǎng)短按鍵,連續(xù)按鍵。第三,如果這個(gè)按鍵是開(kāi)關(guān)機(jī)按鍵系統(tǒng)在低功耗狀態(tài)下,需要中斷喚醒,這種方法比較容易出問(wèn)題,如STM8S系列的 halt 模式。

所以我們一般在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,采用掃描的方法,就是每隔10ms 去檢測(cè)IO的狀態(tài),看是否有按鍵,然后去抖動(dòng),判斷按鍵功能。參考代碼如下,這段代碼是之前在一個(gè)論壇看到的比我自己寫(xiě)的更加優(yōu)秀,所以拿出來(lái)和大家分享一下,也順便感謝一下作者。這段代碼,容易修改,可以根據(jù)自己的時(shí)間需要,進(jìn)行長(zhǎng)短按鍵,連續(xù)按鍵,還有組合按鍵的判斷。

  1. /* 按鍵濾波時(shí)間50ms, 單位10ms

  2.  *只有連續(xù)檢測(cè)到50ms狀態(tài)不變才認(rèn)為有效,包括彈起和按下兩種事件

  3.  */

  4. #define BUTTON_FILTER_TIME         5

  5. #define BUTTON_LONG_TIME         300                /* 持續(xù)1秒,認(rèn)為長(zhǎng)按事件 */

  6. /*

  7.         每個(gè)按鍵對(duì)應(yīng)1個(gè)全局的結(jié)構(gòu)體變量。

  8.         其成員變量是實(shí)現(xiàn)濾波和多種按鍵狀態(tài)所必須的

  9. */

  10. typedefstruct

  11. {  

  12. /* 下面是一個(gè)函數(shù)指針,指向判斷按鍵手否按下的函數(shù) */

  13.         unsigned char  (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按鍵按下的判斷函數(shù),1表示按下 */

  14.         unsigned char  Count;                        /* 濾波器計(jì)數(shù)器 */

  15.         unsigned char  FilterTime;                /* 濾波時(shí)間(最大255,表示2550ms) */

  16.         unsigned short LongCount;                /* 長(zhǎng)按計(jì)數(shù)器 */

  17.         unsigned short LongTime;                /* 按鍵按下持續(xù)時(shí)間, 0表示不檢測(cè)長(zhǎng)按 */

  18.         unsigned char   State;                        /* 按鍵當(dāng)前狀態(tài)(按下還是彈起) */

  19.         unsigned char  KeyCodeUp;                /* 按鍵彈起的鍵值代碼, 0表示不檢測(cè)按鍵彈起 */

  20.         unsigned char  KeyCodeDown;        /* 按鍵按下的鍵值代碼, 0表示不檢測(cè)按鍵按下 */

  21.         unsigned char  KeyCodeLong;        /* 按鍵長(zhǎng)按的鍵值代碼, 0表示不檢測(cè)長(zhǎng)按 */

  22.         unsigned char  RepeatSpeed;        /* 連續(xù)按鍵周期 */

  23.         unsigned char  RepeatCount;        /* 連續(xù)按鍵計(jì)數(shù)器 */

  24. }BUTTON_T;  

  25. typedefenum

  26. {  

  27.         KEY_NONE = 0,                        /* 0 表示按鍵事件 */

  28.         KEY_DOWN_Power,                        /* 按鍵鍵按下 */

  29.         KEY_UP_Power,                        /* 按鍵鍵彈起 */

  30.         KEY_LONG_Power,                        /* 按鍵鍵長(zhǎng)按 */

  31.         KEY_DOWN_Power_TAMPER        /* 組合鍵,Power鍵和WAKEUP鍵同時(shí)按下 */

  32. }KEY_ENUM;  

  33. BUTTON_T s_Powerkey;                  

  34. //是否有按鍵按下接口函數(shù)

  35. unsigned char  IsKeyDownUser(void)                   

  36. {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}  

  37. void  PanakeyHard_Init(void)  

  38. {  

  39.    GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key

  40. }  

  41. void  PanakeyVar_Init(void)  

  42. {  

  43. /* 初始化USER按鍵變量,支持按下、彈起、長(zhǎng)按 */

  44.         s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser;                /* 判斷按鍵按下的函數(shù) */

  45.         s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME;                /* 按鍵濾波時(shí)間 */

  46.         s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME;                        /* 長(zhǎng)按時(shí)間 */

  47.         s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2;                /* 計(jì)數(shù)器設(shè)置為濾波時(shí)間的一半 */

  48.         s_Powerkey.State = 0;                                                        /* 按鍵缺省狀態(tài),0為未按下 */

  49.         s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power;                        /* 按鍵按下的鍵值代碼 */

  50.         s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power;                                /* 按鍵彈起的鍵值代碼 */

  51.         s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power;                        /* 按鍵被持續(xù)按下的鍵值代碼 */

  52.         s_Powerkey.RepeatSpeed = 0;                                                /* 按鍵連發(fā)的速度,0表示不支持連發(fā) */

  53.         s_Powerkey.RepeatCount = 0;                                                /* 連發(fā)計(jì)數(shù)器 */

  54. }  

  55. void Panakey_Init(void)  

  56. {  

  57.         PanakeyHard_Init();                /* 初始化按鍵變量 */

  58.         PanakeyVar_Init();                /* 初始化按鍵硬件 */

  59. }  

  60. /*

  61. *********************************************************************************************************

  62. *        函 數(shù) 名: bsp_DetectButton

  63. *        功能說(shuō)明: 檢測(cè)一個(gè)按鍵。非阻塞狀態(tài),必須被周期性的調(diào)用。

  64. *        形    參:按鍵結(jié)構(gòu)變量指針

  65. *        返 回 值: 無(wú)

  66. *********************************************************************************************************

  67. */

  68. void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)  

  69. {  

  70. if (_pBtn->IsKeyDownFunc())  

  71.         {  

  72. if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)  

  73.                 {  

  74.                         _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;  

  75.                 }  

  76. elseif(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)  

  77.                 {  

  78.                         _pBtn->Count++;  

  79.                 }  

  80. else

  81.                 {  

  82. if (_pBtn->State == 0)  

  83.                         {  

  84.                                 _pBtn->State = 1;  

  85. /* 發(fā)送按鈕按下的消息 */

  86. if (_pBtn->KeyCodeDown > 0)  

  87.                                 {  

  88. /* 鍵值放入按鍵FIFO */

  89.                                         Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 記錄按鍵按下標(biāo)志,等待釋放

  90.                                 }  

  91.                         }  

  92. if (_pBtn->LongTime > 0)  

  93.                         {  

  94. if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime)  

  95.                                 {  

  96. /* 發(fā)送按鈕持續(xù)按下的消息 */

  97. if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)  

  98.                                         {  

  99. /* 鍵值放入按鍵FIFO */

  100.                                                 Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong);          

  101.                                         }  

  102.                                 }  

  103. else

  104.                                 {  

  105. if (_pBtn->RepeatSpeed > 0)  

  106.                                         {  

  107. if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed)  

  108.                                                 {  

  109.                                                         _pBtn->RepeatCount = 0;  

  110. /* 常按鍵后,每隔10ms發(fā)送1個(gè)按鍵 */

  111.                                                         Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);          

  112.                                                 }  

  113.                                         }  

  114.                                 }  

  115.                         }  

  116.                 }  

  117.         }  

  118. else

  119.         {  

  120. if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime)  

  121.                 {  

  122.                         _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;  

  123.                 }  

  124. elseif(_pBtn->Count != 0)  

  125.                 {  

  126.                         _pBtn->Count--;  

  127.                 }  

  128. else

  129.                 {  

  130. if (_pBtn->State == 1)  

  131.                         {  

  132.                                 _pBtn->State = 0;  

  133. /* 發(fā)送按鈕彈起的消息 */

  134. if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按鍵釋放*/

  135.                                 {  

  136. /* 鍵值放入按鍵FIFO */

  137.                                 Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp);          

  138.                                 }  

  139.                         }  

  140.                 }  

  141.                 _pBtn->LongCount = 0;  

  142.                 _pBtn->RepeatCount = 0;  

  143.         }  

  144. }  

  145. //功能說(shuō)明: 檢測(cè)所有按鍵。10MS 調(diào)用一次

  146. void Pannelkey_Polling(void)  

  147. {  

  148.         Button_Detect(&s_Powerkey);                /* USER 鍵 */

  149. }  

  150. void Pannelkey_Put(void)  

  151. {  

  152. // 定義一個(gè)隊(duì)列 放入按鍵值        

  153. }  


2、遙控器按鍵,遙控器解碼的一般就有兩種:脈寬調(diào)制和脈沖調(diào)制,這里就不細(xì)講解碼的過(guò)程了。這里詳細(xì)解碼之后,如何處理遙控器按鍵實(shí)現(xiàn)遙控器按鍵的長(zhǎng)短按功能和連續(xù)按鍵功能。代碼裁剪過(guò),大家根據(jù)實(shí)際需要改動(dòng)。其實(shí)AD按鍵,通過(guò)AD采樣獲得按鍵值之后,可以采取如下面的一樣方法處理,提一個(gè)函數(shù)接口即可

 

  1. typedefstruct

  2. {  

  3.   unsigned char count;//

  4.   unsigned char LongkeyFlag;/*是否長(zhǎng)按鍵,1代表是*/

  5.   unsigned char  PreKeyValue;/*按鍵值的一個(gè)備份,用于釋放按鍵值*/

  6. }ScanKeyDef;  

  7. #define SHORT_PRESS_TIME_IR                16 // 10ms 

  8. #define SERIES_PRESS_TIME_IR            10  

  9. #define LONG_PRESS_TIME_IR                    22

  10. #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR     12  // 10ms 

  11. //提供5個(gè)接口函數(shù),如下。 

  12. unsigned char get_irkey(void);  

  13. unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按鍵是否需要做連續(xù)按鍵

  14. unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//轉(zhuǎn)換連續(xù)按鍵值

  15. unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按鍵是否需要做連續(xù)按鍵

  16. unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//轉(zhuǎn)換連續(xù)按鍵值

  17. unsigned char KeyScan(void)   

  18. {  

  19.     unsigned char  KeyValue = KEY_NONE,  

  20.                                 KeyValueTemp = KEY_NONE;  

  21. static   unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;  

  22.     KeyValueTemp = get_irkey();  

  23. if(KeyValueTemp != KEY_NONE)  

  24.     {  

  25.         ScanKeyDef.count++;  

  26.         KeyReleaseTimeCount =0;  

  27. if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )  

  28.         {  

  29.             ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;  

  30. if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //處理連續(xù)按鍵

  31.                 {  

  32.                     KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );  

  33.                     ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;  

  34.                 }  

  35. elseif ( ScanKeyDef.count  < SHORT_PRESS_TIME_IR )  

  36.             {  

  37.                 ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;  

  38.             }  

  39. else

  40.             {  

  41.                 ScanKeyDef.PreKeyValue  = KEY_NONE; // 無(wú)效按鍵

  42.             }  

  43.         }  

  44. elseif ( ScanKeyDef.count  == LONG_PRESS_TIME_IR )  

  45.         {  

  46. if (ISLongKey(KeyValueTemp))  

  47.             {  

  48.                 {  

  49.                    ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1;  

  50.                    KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );  

  51.                }  

  52.           }  

  53.             ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;  

  54.         }  

  55. elseif (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )  

  56.         {  

  57.             ScanKeyDef.PreKeyValue  = KEY_NONE; //無(wú)效按鍵

  58.         }  

  59.     }  

  60. else//release & no press

  61.     {  

  62.         KeyReleaseTimeCount ++;  

  63. if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)  

  64.         {  

  65. if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //釋放按鍵值

  66.             {  

  67. if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )  

  68.                 {  

  69.                     KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;  

  70.                 }  

  71.             }            

  72.             ScanKeyDef.count  = 0;  

  73.             ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;  

  74.            ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;  

  75.         }  

  76.     }  

  77. return(KeyValue);  

  78. }  



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