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ARM匯編指令學(xué)習(xí)(0) ARM 匯編語言程序格式

作者: 時(shí)間:2016-11-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
ARM匯編語言程序格式

可執(zhí)行映象文件的格式:*.axm *.bin *.elf *.hex

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/317789.htm

代碼段示例:

匯編語言源程序的基本結(jié)構(gòu):

AREA Init,CODE,READONLY

ENTRY

Start

LDR R0,=0x3FF50000

LDR R1,0xFF

STR R1,[R0]

LDR R0,=0x3FF5008

LDR R1,0x01

STR R1,[R0]

END

Arm體系結(jié)構(gòu)3種執(zhí)行流程:

1順序執(zhí)行

2跳轉(zhuǎn)執(zhí)行

3異常中斷執(zhí)行

Arm子程序調(diào)用使用命令BL子程序名稱

子程序調(diào)用示例:

AREA Init,CODE,READONLY

ENTRY

Start

LDR R0,=0x3FF5000

LDR R1,0xFF

STR R1,[R0]

LDR R0,=0x3FF5008

LDR R1,0x01

STR R1,[R0]

BL PRINT_TEXT

┉┉

PRINT_TEXT

┉┉

MOV PC,LR

┉┉

END

C/C++及匯編語言的混合編程

ARM集成開發(fā)環(huán)境中包含的C/C++編譯器。

編譯器

名稱

編譯器

種類

源文件

類型

源文件

后綴

輸出目標(biāo)文件類型

armcc

C

C

*.C

32位ARM代碼

tcc

C

C

*.C

16位Thumb代碼

armcpp

C++

C/C++

*.C/*.C++

32位ARM代碼

tcpp

C++

C/C++

*.C/*.C++

16位Thumb代碼

在CC++程序中使用內(nèi)嵌的匯編指令的語法格式:

在ARM C語言程序中,使用關(guān)鍵字__asm來標(biāo)識(shí)一段匯

編指令程序。

__asm;2個(gè)下劃線

{

匯編語言程序

~~~~~~~~

匯編語言程序

}

其中:如果一行中有多個(gè)匯編指令,指令之間使用分號(hào)(;)分開。

在一條指令占多行,要使用續(xù)行符號(hào)().

在C/C++程序中內(nèi)嵌匯編指令注意事項(xiàng):

o必須小心使用物理寄存器,如R0~R3,SP,LR和CPSR中的N,Z,C,V標(biāo)志位.因?yàn)橛?jì)算匯編代碼中的C表達(dá)式時(shí),可能會(huì)使用這些物理寄存器,并會(huì)修改N,Z,C,V標(biāo)志位。

__asm

{

MOV R0,x

ADD y,R0,x/y //計(jì)算x/y時(shí)R0會(huì)被修改

}

在計(jì)算x/y時(shí)R0會(huì)被修改,從而影響R0+x/y的結(jié)果.用一個(gè)C程序的變量代替

R0就可以解決這個(gè)問題:

__asm

{

MOV var,x

ADD y,var,x/y

}

內(nèi)嵌匯編器探測到隱含的寄存器沖突就會(huì)報(bào)錯(cuò).

o不要使用寄存器代替變量.盡管有時(shí)寄存器明顯對(duì)應(yīng)某個(gè)變量,但也不能直接使用寄存器代替變量.

int bad_f(int x) //x存放在R0中

{

__asm

{

ADD R0,R0,#1 //發(fā)生寄存器沖突,實(shí)際上x的值沒有變化

}

return(x);

}

盡管根據(jù)編譯器的編譯規(guī)則似乎可以確定R0對(duì)應(yīng)x,但這樣的代碼會(huì)使內(nèi)嵌匯編器認(rèn)為

發(fā)生了寄存器沖突.用其他寄存器代替R0存放參數(shù)x,使得該函數(shù)將x原封不動(dòng)地返回.

這段代碼的正確寫法如下:

int bad_f(intx)

{

__asm

{

ADD x,x,#1

}

return(x)

}

從匯編程序中訪問C程序變量

在C程序中聲明的全局變量可以被匯編程序通過地址間接訪問。具體訪問方

法如下:

o使用IMPORT偽指令聲明這個(gè)全局變量。

o使用LDR指令讀取該全局變量的內(nèi)存地址,通常該全局變量的內(nèi)存地址存放在程序的數(shù)據(jù)緩沖池中。

o根據(jù)該數(shù)據(jù)類型,使用相應(yīng)的LDR指令讀取該全局變量的值;使用相應(yīng)的STR指令修改該全局變量的值。

AREAglobals,CODE,READONLY

EXPORT asmsub

IMPORTglovbvar;聲明外部變量glovbvar

asmsub

LDR R1,=glovbvar;裝載變量地址

LDR R0,[R1];讀出數(shù)據(jù)

ADD R0,R0,#1;加1操作

STR R0,[R1];保存變量值

MOV PC, LR

END

C程序與匯編程序互相調(diào)用規(guī)則

寄存器的使用規(guī)則

  1. 子程序間通過寄存器R0~R3來傳遞參數(shù)。
  2. 在子程序中,使用寄存器R4~R11來保存局部變量。
  3. 寄存器R12用于子程序間scratch寄存器(用于保存SP,在函數(shù)返回時(shí)使用該寄存器出桟),記作IP。
  4. 寄存器R13用于數(shù)據(jù)棧指針,記作SP。寄存器SP在進(jìn)入子程序時(shí)的值和退出子程序時(shí)的值必須相等。
  5. 寄存器R14稱為鏈接寄存器,記作LR。它用于保存子程序的返回地址。
  6. 寄存器R15是程序計(jì)數(shù)器,記作PC

*.axf(下載到sdram里面調(diào)試(AXD))

ARM fromelf(轉(zhuǎn)化)---->*.bin*.elf*.hex*.i32燒寫到flash里面保存

1.將映象文件(*.axf)下載到SDRAM內(nèi)調(diào)試,工具為JTAG板或者仿真器.

RO BASE:設(shè)置SDRAM內(nèi)的地址,可以設(shè)置SDRAM的首地址,或者是靠近首

地址值的地址值,RO BASE的值一定要按照字對(duì)齊.

RW BASE:也可以不設(shè)置,如果要設(shè)置,RW BASE –RO BASE >映象文件的大下

最好不設(shè)置,值一定要按照字對(duì)齊.

2.將映象文件(*.bin *.hex)燒寫到nor flash內(nèi)

RO BASE:設(shè)置flash首地址(0x00000000),值一定要按照字對(duì)齊.

RW BASE:一定要設(shè)置,設(shè)置的地址值在SD RAM內(nèi),值一定要按照字對(duì)齊.

IMAGE ENTRY POINT:可以不設(shè)置,如果設(shè)置就和RO BASE的值.

PLACE AT BEGINNING OF IMAGE

Object/Symbol:填寫映象文件中,第一個(gè)要執(zhí)行的源文件的目標(biāo)文件.

(異常中斷的跳轉(zhuǎn)函數(shù))



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