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s3c2440的A/D轉換應用

作者: 時間:2016-11-19 來源:網(wǎng)絡 收藏
A/D轉換,又稱為模數(shù)轉換,是將模擬信號轉換為計算機能夠處理的數(shù)字信號。s3c2440集成了8通道10位CMOS A/D轉換器。

對于s3c2440來說,實現(xiàn)A/D轉換比較簡單,主要應用的是ADC控制寄存器ADCCON和ADC轉換數(shù)據(jù)寄存器ADCDAT0。寄存器ADCDAT0的低10位用于存儲A/D轉換后的數(shù)據(jù)。寄存器ADCCON的第15位用于標識A/D轉換是否結束。第14位用于使能是否進行預分頻,而第6位到第13位則存儲的是預分頻數(shù)值,因為A/D轉換的速度不能太快,所以要通過預分頻處理才可以得到正確的A/D轉換速度,如我們想要得到A/D轉換頻率為1MHz,則預分頻的值應為49。第3位到第5位表示的是A/D轉換的通道選擇。第2位可以實現(xiàn)A/D轉換的待機模式。第1位用于是否通過讀取操作來使能A/D轉換的開始。第0位則是在第1位被清零的情況下用于開啟A/D轉換。

下面我們就給出一個A/D轉換的實例。我們在AIN2引腳上接了一個溫度傳感器,被檢測的溫度范圍為0度~99度,它對應于A/D轉換數(shù)據(jù)的0~0x3FF。檢測到的溫度被實時地顯示在LCD上,這里我們只顯示溫度的整數(shù)部分。由于要實時顯示數(shù)據(jù),因此就涉及到LCD刷新的問題,如果處理得不好,會出現(xiàn)LCD閃爍的現(xiàn)象。所以在程序中,我們只對要刷新的區(qū)域進行刷新處理,而對其他區(qū)域不更新,這樣就有效地防止了LCD的閃爍。


…………
unsigned char degree[]=//℃48×48字模
{
…………
};
unsigned char colon[]=//:48×48字模
{
…………
};
unsigned char du[]=//度48×48字模
{
…………
};
unsigned char wen[]=//溫48×48字模
{
…………
};
unsigned char digital[]=//0~9的ASCII碼字符數(shù)組24×48字模
{
…………
};

//重新改寫刷屏的程序,確定了要刷屏的區(qū)域范圍
void Brush_Background( int x,int y,int width,int height,U32 c)
{
int i,j ;

for( j = y ; j {
for( i = x ; i < width ; i++ )
{
LCD_BUFFER[j][i] = c ;
}
}
}

int readADC(void)
{
rADCCON = (1<<14)|(49<<6)|(2<<3);//設置預分頻器和A/D通道

rADCCON|=0x1;//啟動A/D轉換

while(rADCCON & 0x1)
;//確認A/D轉換是否開始
while(!(rADCCON & 0x8000))
;//等待A/D轉換的結束

return ( (int)rADCDAT0 & 0x3ff );//讀取A/D轉換的數(shù)據(jù)
}

void Main(void)
{
int temperature,oldTemp;
unsigned char value[2],oldValue;

LCD_Init();
rLCDCON1|=1;

Brush_Background(0,0,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,0xFFFFFF);//刷寫這個LCD
Draw_Text48(16,96,0xff0000,wen);
Draw_Text48(64,96,0xff0000,du);
Draw_Text48(112,96,0xff0000,colon);
Draw_Text48(208,96,0xff0000,degree);

oldTemp=0;
oldValue=0;

while(1)
{

temperature = (int)readADC()*99/0x3ff;//讀取溫度
if(oldTemp != temperature)//判斷溫度是否有變化
{
oldTemp = temperature;

value[0] = (unsigned char)temperature/10;//溫度的十位數(shù)據(jù)
value[1] = (unsigned char)temperature%10;//溫度的個位數(shù)據(jù)
if(oldValue!=value[0])//十位數(shù)據(jù)沒有變化就不需要更新
{
oldValue=value[0];
Brush_Background(150,96,150+24,96+48,0xFFFFFF);//刷新十位數(shù)據(jù)的區(qū)域
Draw_ASCII(150,96,0xff0000,digital+144*value[0]);//顯示十位數(shù)據(jù)
}
Brush_Background(174,96,174+24,96+48,0xFFFFFF);//刷新個位數(shù)據(jù)區(qū)域
Draw_ASCII(174,96,0xff0000,digital+144*value[1]);//顯示個位數(shù)據(jù)
}
delay(1000000);
}
}



既然可以上傳圖片了,我就把LCD顯示的結果給大家展示一下!






鑒于有一些網(wǎng)友向我索要Draw_Text48函數(shù)和Draw_ASCII函數(shù),那么我就索性把它們也貼出來。

void PutPixel(U32 x,U32 y, U32 c )
{
LCD_BUFFER[y][x] = c;
}

//48*48
void Draw_Text48(U32 x,U32 y,U32 color,unsigned char ch[])
{
unsigned short int i,j;
unsigned char mask,buffer;

for(i=0;i<48;i++)
{
mask=0x80;
buffer=ch[i*6];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
mask=0x80;
buffer=ch[i*6+1];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+8,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*6+2];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+16,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
mask=0x80;
buffer=ch[i*6+3];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+24,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*6+4];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+32,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
mask=0x80;
buffer=ch[i*6+5];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+40,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
}
}

//24*48 for ASCII
void Draw_ASCII(U32 x,U32 y,U32 color,const unsigned char ch[])
{
unsigned short int i,j;
unsigned char mask,buffer;

for(i=0;i<48;i++)
{
mask=0x80;
buffer=ch[i*3];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*3+1];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+8,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*3+2];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+16,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
}
}


關鍵詞: s3c2440AD轉

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