以前老是對ARM程序中(*(volatile unsigned long *))不理解,今天看了兩篇文章,覺得對理解這個很有用,當(dāng)然這個不止在定義內(nèi)部特殊寄存器有用,在用到外部總線時,根據(jù)具體情況,定義外部器件的地址也可以用。 下面是文章一
本文引用地址:
http://m.butianyuan.cn/article/201611/319375.htm終于理解了#define SREG (*(volatile unsignedCHAR*)0x5F)
以前看到#define SREG (*(volatile unsignedCHAR*)0x5F)
這樣的定義,總是感覺很奇怪,不知道為什么,今天終于有了一點點心得,請大蝦們多多批磚~~~
嵌入式系統(tǒng)編程,要求程序員能夠利用C語言訪問固定的內(nèi)存地址。既然是個地址,那么按照C語言的語法規(guī)則,這個表示地址的量應(yīng)該是指針類型。所以,知道要訪問的內(nèi)存地址后,比如0x5F,
第一步是要把它強制轉(zhuǎn)換為指針類型
(unsignedCHAR*)0x5F,AVR的SREG是八位寄存器,所以0x5F強制轉(zhuǎn)換為指向
unsignedCHAR類型。
volatile(可變的)這個關(guān)鍵字說明這變量可能會被意想不到地改變,這樣編譯器就不會去假設(shè)這個變量的值了。這種“意想不到地改變”,不是由程序去改變,而是由硬件去改變——意想不到。
第二步,對指針變量解引用,就能操作指針?biāo)赶虻牡刂返膬?nèi)容了
*(volatile unsignedCHAR*)0x5F
第三步,小心地把#define宏中的參數(shù)用括號括起來,這是一個很好的習(xí)慣,所以#define SREG (*(volatile unsignedCHAR*)0x5F)
類似的,如果使用一個32位處理器,要對一個32位的內(nèi)存地址進行訪問,可以這樣定義#define RAM_ADDR (*(volatile unsignedLONG *)0x0000555F)
然后就可以用C語言對這個內(nèi)存地址進行讀寫操作了
讀:tmp = RAM_ADDR;
寫:RAM_ADDR = 0x55;
已下是文章二
對于不同的計算機體系結(jié)構(gòu),設(shè)備可能是端口映射,也可能是內(nèi)存映射的。如果系統(tǒng)結(jié)構(gòu)支持獨立的IO地址空間,并且是端口映射,就必須使用匯編語言完成實際對設(shè)備的控制,因為C語言并沒有提供真正的“端口”的概念。如果是內(nèi)存映射,那就方便的多了。
以 #define IOPIN(*((volatile unsigned long *) 0xE0028000))為例:作為一個宏定義語句,define是定義一個變量或常量的偽指令。首先( volatile unsigned long * )的意思是將后面的那個地址強制轉(zhuǎn)換成 volatile unsigned long * ,unsigned long * 是無符號長整形,volatile 是一個類型限定符,如const一樣,當(dāng)使用volatile限定時,表示這個變量是依賴系統(tǒng)實現(xiàn)的,以為著這個變量會被其他程序或者計算機硬件修改,由于地址依賴于硬件,volatile就表示他的值會依賴于硬件。
volatile 類型是這樣的,其數(shù)據(jù)確實可能在未知的情況下發(fā)生變化。比如,硬件設(shè)備的終端更改了它,現(xiàn)在硬件設(shè)備往往也有自己的私有內(nèi)存地址,比如顯存,他們一般是通過映象的方式,反映到一段特定的內(nèi)存地址當(dāng)中,這樣,在某些條件下,程序就可以直接訪問這些私有內(nèi)存了。另外,比如共享的內(nèi)存地址,多個程序都對它操作的時候。你的程序并不知道,這個內(nèi)存何時被改變了。如果不加這個voliatile修飾,程序是利用catch當(dāng)中的數(shù)據(jù),那個可能是過時的了,加了 voliatile,就在需要用的時候,程序重新去那個地址去提取,保證是最新的。歸納起來如下:
1. volatile變量可變允許除了程序之外的比如硬件來修改他的內(nèi)容
2. 訪問該數(shù)據(jù)任何時候都會直接訪問該地址處內(nèi)容,即通過cache提高訪問速度的優(yōu)化被取消
對于((volatile unsigned long *) 0xE0028000)為隨硬件需要定義的一種地址,前面加上“*”指針,為直接指向該地址,整個定義約定符號IOPIN代替,調(diào)用的時候直接對指向的地址寄存器寫內(nèi)容既可。這實際上就是內(nèi)存映射機制的方便性了。其中volatile關(guān)鍵字是嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的一個重要特點。上述表達式拆開來分析,首先(volatile unsigned long *) 0xE0028000的意思是把0xE0028000強制轉(zhuǎn)換成volatile unsigned long類型的指針,暫記為p,那么就是#define A *p,即A為P指針指向位置的內(nèi)容了。這里就是通過內(nèi)存尋址訪問到寄存器A,可以讀/寫操作。
對于(volatile unsigned char *)0x20我們再分析一下,它是由兩部分組成:
1)(unsigned char *)0x20,0x20只是個值,前面加(unsigned char *)表示0x20是個地址,而且這個地址類型是unsigned char ,意思是說讀寫這個地址時,要寫進unsigned char 的值,讀出也是unsigned char 。
2)volatile,關(guān)鍵字volatile 確保本條指令不會因C 編譯器的優(yōu)化而被省略,且要求每次直接讀值。例如用while((unsigned char *)0x20)時,有時系統(tǒng)可能不真正去讀0x20的值,而是用第一次讀出的值,如果這樣,那這個循環(huán)可能是個死循環(huán)。用了volatile 則要求每次都去讀0x20的實際值。
那么(volatile unsigned char *)0x20是一個固定的指針,是不可變的,不是變量。而char*u則是個指針變量。
再在前面加"*":*(volatile unsigned char *)0x20則變成了變量(普通的unsigned char變量,不是指針變量),如果#define i (*(volatile unsigned char *)0x20),那么與unsigned char i是一樣了,只不過前面的i的地址是固定的。
那么你的問題就可解答了,(*(volatile unsigned char *)0x20)可看作是一個普通變量,這個變量有固定的地址,指向0x20。而0x20只是個常量,不是指針更不是變量。
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