Flash芯片是由內(nèi)部成千上萬個存儲單元組成的,每個單元存儲一個bit。具有低功耗、大容量、擦寫速度快、可整片或分扇區(qū)在系統(tǒng)編程(燒寫)、擦除等特點,并且可由內(nèi)部嵌入的算法完成對芯片的操作,因而在各種嵌入式系統(tǒng)中得到了廣泛的應用。
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http://m.butianyuan.cn/article/201611/319501.htm作為一種非易失性存儲器,F(xiàn)lash在系統(tǒng)中通常用于存放程序代碼、常量表以及一些在系統(tǒng)掉電后需要保存的用戶數(shù)據(jù)等。
常用的Flash為8位或16位的數(shù)據(jù)寬度,編程電壓為單3.3V。主要的生產(chǎn)廠商為INTEL、ATMEL、AMD、HYUNDAI等。Flash技術根據(jù)不同的應用場合也分為不同的發(fā)展方向,有擅長存儲代碼的NOR Flash和擅長存儲數(shù)據(jù)的NAND Flash。一下對NOR Flash和NAND Flash的技術分別作了相應的介紹。
一.NOR Flash
1.市場介紹
隨著技術的發(fā)展,愈來愈多的電子產(chǎn)品需要更多的智能化,這也對這些產(chǎn)品的程序存儲提出了更高的要求。Flash作為一種低成本、高集成度的存儲技術在電子產(chǎn)品領域的應用非常廣泛。今天90%的PC、超過90%的手機、超過50%的Modem,都是用了Flash,如今Flash市場規(guī)模已經(jīng)超過了100億美元。
如此巨大的市場規(guī)模,也導致市場上的Flash品牌層出不窮。在NOR Flash市場中,Intel公司是非常重要的一家生產(chǎn)廠商。Intel公司生產(chǎn)的Flash芯片多年來占據(jù)著市場的很大份額,而它的芯片封裝形式和接口也成為業(yè)界標準,從而為不同品牌的Flash帶來了兼容的方便。
2.NOR Flash的硬件設計和調(diào)試
首先,F(xiàn)lash要通過系統(tǒng)總線接在處理器上,即保持一個高速的數(shù)據(jù)交換的通道。那么就必須了解一下Flash在系統(tǒng)總線上的基本操作。
1) 先了解一下處理器存儲空間BANK的概念。以32位處理器S3C2410為例,理論上可以尋址的空間為4GB,但其中有3GB的空間都預留給處理器內(nèi)部的寄存器和其他設備了,留給外部可尋址的空間只有1GB,也就是0X00000000~0X3fffffff,總共應該有30根地址線。這1GB的空間,2410處理器又根據(jù)所支持的設備的特點將它分為了8份,每份空間有128MB,這每一份的空間又稱為一個BANK。為方便操作,2410獨立地給了每個BANK一個片選信號(nGCS7~nGCS0)。其實這8個片選信號可以看作是2410處理器內(nèi)部30根地址線的最高三位所做的地址譯碼的結(jié)果。正因為這3根地址線所代表的地址信息已經(jīng)由8個片選信號來傳遞了,因此2410處理器最后輸出的實際地址線就只有A26~A0(如下圖1)
圖12410內(nèi)存BANK示意圖
2)以圖2(帶nWAIT信號)為例,描述一下處理器的總線的讀操作過程,來說明Flash整體讀、寫的流程。第一個時鐘周期開始,系統(tǒng)地址總線給出需要訪問的存儲空間地址,經(jīng)過Tacs時間后,片選信號也相應給出(鎖存當前地址線上地址信息),再經(jīng)過Tcso時間后,處理器給出當前操作是讀(nOE為低)還是寫(new為低),并在Tacc時間內(nèi)將數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)準備好放之總線上,Tacc時間后(并查看nWAIT信號,為低則延長本次總線操作),nOE拉高,鎖存數(shù)據(jù)線數(shù)據(jù)。這樣一個總線操作就基本完成
圖2帶nWAIT信號的總線讀操作
3)NOR Flash的接口設計(現(xiàn)代的29LV160芯片)
29LV160存儲容量為8M字節(jié),工作電壓為3.3V,采用56腳TSOP封裝或48腳FBGA封裝,16位數(shù)據(jù)寬度。29LV160僅需單3.3V電壓即可完成在系統(tǒng)的編程與擦除操作,通過對其內(nèi)部的命令寄存器寫入標準的命令序列,可對Flash進行編程(燒寫)、整片擦除、按扇區(qū)擦除以及其他操作。引腳信號描述和接口電路分別如圖3和圖4所示。
圖3 29LV160引腳信號描述
圖4FLASH(29LV160)接口電路
可以從信號引腳圖3和總線操作圖2看出,NOR Flash的接口和系統(tǒng)總線接口完全匹配,可以很容易地接到系統(tǒng)總線上。
3.NOR Flash的軟件設計
Flash的命令很多,但常用到的命令就3種:識別、擦除、編程命令。以下就對3種命令作分別的簡要介紹:
1)NOR Flash的識別
29lv160_CheckId()
{
U8 tmp;
U16 manId,devId;
int i;
_RESET();
_WR(0x555,0xaa);
_WR(0x2aa,0x55);
_WR(0x555,0x90);
manId=_RD(0x0);
devId=_RD(0x1);
_RESET();
printf("Manufacture ID(0x22C4)=%4x, Device ID(0x2249)=%4xn",manId,devId);
if(manId == 0x22C4 && devId == 0x2249)
return 1;
else
return 0;
}
NOR Flash的識別程序由四個讀寫周期就可以完成,在Flash的相關命令表中可以查到相應ID識別的命令。
2)NOR Flash的擦除
要對NOR Flash進行寫操作,就一定要先進性擦除操作。NOR Flash的擦除都是以塊(sector)為單位進行的,但是每一種型號的Flash的sector的大小不同,即使在同一片的Flash內(nèi),,不同sector的大小也是不完全一樣的。
void 29lv160db_EraseSector(int targetAddr)
{
printf("Sector Erase is started!n");
_RESET();
_WR(0x555,0xaa);
_WR(0x2aa,0x55);
_WR(0x555,0x80);
_WR(0x555,0xaa);
_WR(0x2aa,0x55);
_WR(BADDR2WADDR(targetAddr),0x30);
return_WAIT(BADDR2WADDR(targetAddr);
}
圖5Erase Operation
Int_WAIT(void)
{
unsigned int state,flashStatus,old;
old=_RD(BADDR2WADDR(0x0));
while(1)
{
flashStatus=_RD(BADDR2WADDR(0x0));
if( (old&0x40) == (flashStatus&0x40) )
break;
if( flashStatus&0x20 )
{
//printf("[DQ5=1:%x]n",flashStatus);
old=_RD(BADDR2WADDR(0x0));
flashStatus=_RD(BADDR2WADDR(0x0));
if( (old&0x40) == (flashStatus&0x40) )
return 0;
else return 1;
}
//printf(".");
old=flashStatus;
}//printf("!n");
return 1;
}
圖6Toggle Bit Algorithm
以上的方法為查詢數(shù)據(jù)線上的一個特定位Toggle位。此外還有2種檢測方法,一種為提供額外的Busy信號,處理器通過不斷查詢Busy信號來得知Flash的擦除操作是否完成,一般較少應用;一種為查詢Polling位。
3)NOR Flash的編程操作
int 29lv160db_ProgFlash(U32 realAddr,U16 data)
{
_WR(0x555,0xaa);
_WR(0x2aa,0x55);
_WR(0x555,0xa0);
_WR(BADDR2WADDR(realAddr),data);
return_WAIT(BADDR2WADDR(realAddr);
}
對擦除過的Flash進行編程比較簡單,但仍然用到以上提到的查詢算法,速度比較慢,一般為20uS,最長的達到500uS。
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