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51單片機之C語言-4.3結(jié)構(gòu)體

作者: 時間:2016-11-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
既然既然相同長度單元格能放在一起,比如char1,char2,char3; int1,int2,int3; long1,long2,long3.在實際使用中,有些變量長度是不一樣的,但由于它們之間相互關(guān)聯(lián)也需要放在一起,那么要是不同長度的變量,想放在一起有沒有辦法呢?當(dāng)然可以,這個就叫做結(jié)構(gòu)體?,F(xiàn)在按照數(shù)組的學(xué)習(xí)方法來研究結(jié)構(gòu)體,兩個問題,如何定義;如何訪問結(jié)構(gòu)體成員。

(1) 如何定義一個結(jié)構(gòu)體

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/319552.htm

定義一個結(jié)構(gòu)的一般形式為:

struct結(jié)構(gòu)名

{成員表列};

成員表列由若干個成員組成,每個成員都是該結(jié)構(gòu)的一個組成部分。對每個成員也必須作類型說明,其形式為:

類型說明符成員名;

成員名的命名應(yīng)符合標(biāo)志符的書寫規(guī)定。例如:

struct stu

{

int num;

char name[20];

char sex;

float score;

}

由以上可見,通過struct來定義一個結(jié)構(gòu)體名,然后描述這個結(jié)構(gòu)體中各個成員。struct stu類似于int或者char.為什么這么講呢?我們來看看char是什么,char就是固定化的存儲空間,一個字節(jié),int就是固定的兩個字節(jié)。我們知道變量是多樣化的,現(xiàn)在我需要的變量既不是int 也不是char,而是int和char的綜合,那怎么辦?這個就是結(jié)構(gòu)體了。簡單的講,int,char是固定好的存儲空間劃分,struct stu是自定義存儲空間劃分。類似于很多軟件中有默認的設(shè)置,還有自定義設(shè)置。了解這點,我們來看看如何定義結(jié)構(gòu)體變量:

先來深入了解一下前面我們是怎么定義變量的?比如char mystring, int mydata.這個是先劃分存儲空間然后,再給這個空間命名。比如char先要一個一個字節(jié)的單元格,然后給這個字節(jié)取個名字叫mystring,同樣int就是先要2個字節(jié)的單元格,然后給這兩個字節(jié)取個名字叫mydata. 同樣對于結(jié)構(gòu)體變量,我們先要一個存儲空間,然后給這個空間取個名字。這個存儲空間可以任意由你定義。比如struct stu.然后給這個空間取個名字,比如boy1.因此我們就知道了如何定義一個結(jié)構(gòu)體變量。與其他變量并無區(qū)別。

struct stu boy1,boy2;等等。這里小結(jié)一下,結(jié)構(gòu)體變量定義一共有三種方法:

1)先定義結(jié)構(gòu),再說明結(jié)構(gòu)變量

struct stu

{

int num;

char name[20];

char sex;

float score;

}

struct stu boy1,boy2;

2) 在定義結(jié)構(gòu)類型的同時說明結(jié)構(gòu)變量

struct stu

{

int num;

char name[20];

char sex;

float score;

}boy1,boy2;

3)直接說明結(jié)構(gòu)變量

struct

{

int num;

char name[20];

char sex;

float score;

}boy1,boy2;

第3種方法中省去了結(jié)構(gòu)名。

(2)結(jié)構(gòu)變量的初始化

和其他類型變量一樣,對結(jié)構(gòu)變量可以在定義時進行初始化賦值。

那么結(jié)構(gòu)體的成員能否為數(shù)組?當(dāng)然可以。我們來看看如何在結(jié)構(gòu)體成員中讓某個成員為數(shù)組

struct mystruct {

int age;

int score;

char sex;

char myarry[3];

};

struct mystruct boy1;

void main(void)

{

boy1.myarry[0]=4;

boy1.myarry[1]=2;

boy1.myarry[2]=3;

}

這中方法是通過給數(shù)組的成員一個一個賦值

(3) 結(jié)構(gòu)體成員的訪問

那么如何訪問結(jié)構(gòu)體中的成員呢?我們訪問數(shù)組的時候,比如數(shù)組a[4],我要訪問第三個成員,那么直接使用a[2],就可以了。那么訪問結(jié)構(gòu)體成員,使用結(jié)構(gòu)體變量加成員名,比如:

boy1.num

boy2.name

boy1.birthday.month

與普通變量完全相同。

#include "reg52.h"

typedef unsigned char uchar;

void delayUs(uchar t);

void delayMs(uchar t);

void main (void)

{

struct MyStruct

{

uchar DATA0;

uchar DATA1;

uchar DATA2;

uchar DATA3;

uchar DATA4;

uchar DATA5;

uchar DATA6;

uchar DATA7;

};

struct MyStruct MyData;

MyData.DATA0=0xfe;//點亮第1個LED

MyData.DATA1=0xfd;//點亮第2個LED燈

MyData.DATA2=0xfb;//點亮第3個LED燈

MyData.DATA3=0xf7;//點亮第4個LED燈

MyData.DATA4=0xef;//點亮第5個LED燈

MyData.DATA5=0xdf;//點亮第6個LED燈

MyData.DATA6=0xbf;//點亮第7個LED燈

MyData.DATA7=0x7f;//點亮第8個LED燈

while(1)

{

P1=MyData.DATA0;//點亮第1個LED燈

delayMs(100);

P1=MyData.DATA1;//點亮第2個LED燈

delayMs(100);

P1=MyData.DATA2;//點亮第3個LED燈

delayMs(100);

P1=MyData.DATA3;//點亮第4個LED燈

delayMs(100);

P1=MyData.DATA4;//點亮第5個LED燈

delayMs(100);

P1=MyData.DATA5;//點亮第6個LED燈

delayMs(100);

P1=MyData.DATA6;//點亮第7個LED燈

delayMs(100);

P1=MyData.DATA7;//點亮第8個LED燈

delayMs(100);

}

}

void delayUs(uchar t)

{

while(--t);

}

void delayMs(uchar t)

{

while(--t)

{

delayUs(245);

delayUs(245);

}

}



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