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平凡單片機教學 第九講 單片機指令(三)

作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡 收藏
2、累加器A與片外RAM之間的數(shù)據(jù)傳遞類指令

MOVX A,@Ri

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/319637.htm

MOVX @Ri,A

MOVX A,@DPTR

MOVX @DPTR,A

說明:

1)在51中,與外部存儲器RAM打交道的只可以是A累加器。所有需要送入外部RAM的數(shù)據(jù)必需要通過A送去,而所有要讀入的外部RAM中的數(shù)據(jù)也必需通過A讀入。在此我們可以看出內外部RAM的區(qū)別了,內部RAM間可以直接進行數(shù)據(jù)的傳遞,而外部則不行,比如,要將外部RAM中某一單元(設為0100H單元的數(shù)據(jù))送入另一個單元(設為0200H單元),也必須先將0100H單元中的內容讀入A,然后再送到0200H單元中去。

2)要讀或寫外部的RAM,當然也必須要知道RAM的地址,在后兩條指令中,地址是被直接放在DPTR中的。而前兩條指令,由于Ri(即R0或R1)只是一個8位的寄存器,所以只提供低8位地址。因為有時擴展的外部RAM的數(shù)量比較少,少于或等于256個,就只需要提供8位地址就夠了。

3)使用時應當首先將要讀或寫的地址送入DPTR或Ri中,然后再用讀寫命令。

例:將外部RAM中100H單元中的內容送入外部RAM中200H單元中。

MOV DPTR,#0100H

MOVX A,@DPTR

MOV DPTR,#0200H

MOVX @DPTR,A

3.程序存儲器向累加器A傳送指令

MOVC A,@A+DPTR

本指令是將ROM中的數(shù)送入A中。本指令也被稱為查表指令,常用此指令來查一個已做好在ROM中的表格

說明:

1)此條指令引出一個新的尋址方法:變址尋址。本指令是要在ROM的一個地址單元中找出數(shù)據(jù),顯然必須知道這個單元的地址,這個單元的地址是這樣確定的:在執(zhí)行本指令立腳點DPTR中有一個數(shù),A中有一個數(shù),執(zhí)行指令時,將A和DPTR中的數(shù)加起為,就成為要查找的單元的地址。

2)查找到的結果被放在A中,因此,本條指令執(zhí)行前后,A中的值不一定相同。

例:有一個數(shù)在R0中,要求用查表的方法確定它的平方值(此數(shù)的取值范圍是0-5)

MOV DPTR,#TABLE

MOV A,R0

MOVC A,@A+DPTR

.

.

TABLE: DB 0,1,4,9,16,25

設R0中的值為2,送入A中,而DPTR中的值則為TABLE,則最終確定的ROM單元的地址就是TABLE+2,也就是到這個單元中去取數(shù),取到的是4,顯然它正是2的平方。其它數(shù)據(jù)也可以類推。

標號的真實含義:從這個地方也可以看到另一個問題,我們使用了標號來替代具體的單元地址。事實上,標號的真實含義就是地址數(shù)值。在這里它代表了,0,1,4,9,16,25這幾個數(shù)據(jù)在ROM中存放的起點位置。而在以前我們學過的如LCALL DELAY指令中,DELAY 則代表了以DELAY為標號的那段程序在ROM中存放的起始地址。事實上,CPU正是通過這個地址才找到這段程序的。

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可以通過以下的例子再來看一看標號的含義:

MOV DPTR,#100H

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MOV A,R0

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MOVC A,@A+DPTR

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.

ORG 0100H.

DB 0,1,4,9,16,25

如果R0中的值為2,則最終地址為100H+2為102H,到102H單元中找到的是4。這個可以看懂了吧?

那為什么不這樣寫程序,要用標號呢?不是增加疑惑嗎?

如果這樣寫程序的話,在寫程序時,我們就必須確定這張表格在ROM中的具體的位置,如果寫完程序后,又想在這段程序前插入一段程序,那么這張表格的位置就又要變了,要改ORG 100H這句話了,我們是經(jīng)常需要修改程序的,那多麻煩,所以就用標號來替代,只要一編譯程序,位置就自動發(fā)生變化,我們把這個麻煩事交給計算機指PC機去做了。

4.堆棧操作

PUSH direct

POP direct

第一條指令稱之為推入,就是將direct中的內容送入堆棧中,第二條指令稱之為彈出,就是將堆棧中的內容送回到direct中。推入指令的執(zhí)行過程是,首先將SP中的值加1,然后把SP中的值當作地址,將direct中的值送進以SP中的值為地址的RAM單元中。例:

MOV SP,#5FH

MOV A,#100

MOV B,#20

PUSH ACC

PUSH B

則執(zhí)行第一條PUSH ACC指令是這樣的:將SP中的值加1,即變?yōu)?0H,然后將A中的值送到60H單元中,因此執(zhí)行完本條指令后,內存60H單元的值就是100,同樣,執(zhí)行PUSH B時,是將SP+1,即變?yōu)?1H,然后將B中的值送入到61H單元中,即執(zhí)行完本條指令后,61H單元中的值變?yōu)?0。

POP指令的執(zhí)行是這樣的,首先將SP中的值作為地址,并將此地址中的數(shù)送到POP指令后面的那個direct中,然后SP減1。

接上例:

POP B

POP ACC

則執(zhí)行過程是:將SP中的值(現(xiàn)在是61H)作為地址,取61H單元中的數(shù)值(現(xiàn)在是20),送到B中,所以執(zhí)行完本條指令后B中的值是20,然后將SP減1,因此本條指令執(zhí)行完后,SP的值變?yōu)?0H,然后執(zhí)行POP ACC,將SP中的值(60H)作為地址,從該地址中取數(shù)(現(xiàn)在是100),并送到ACC中,所以執(zhí)行完本條指令后,ACC中的值是100。

這有什么意義呢?ACC中的值本來就是100,B中的值本來就是20,是的,在本例中,的確沒有意義,但在實際工作中,則在PUSH B后往往要執(zhí)行其他指令,而且這些指令會把A中的值,B中的值改掉,所以在程序的結束,如果我們要把A和B中的值恢復原值,那么這些指令就有意義了。

還有一個問題,如果我不用堆棧,比如說在PUSH ACC指令處用MOV 60H,A,在PUSH B處用指令MOV 61H,B,然后用MOV A,60H,MOV B,61H來替代兩條POP指令,不是也一樣嗎?是的,從結果上看是一樣的,但是從過程看是不一樣的,PUSH和POP指令都是單字節(jié),單周期指令,而MOV指令則是雙字節(jié),雙周期指令。更何況,堆棧的作用不止于此,所以一般的計算機上都設有堆棧,而我們在編寫子程序,需要保存數(shù)據(jù)時,通常也不采用后面的方法,而是用堆棧的方法來實現(xiàn)。

例:寫出以下程序的運行結果

MOV 30H,#12

MOV 31H,#23

PUSH 30H

PUSH 31H

POP 30H

POP 31H

結果是30H中的值變?yōu)?3,而31H中的值則變?yōu)?2。也就兩者進行了數(shù)據(jù)交換。從這個例子可以看出:使用堆棧時,入棧的書寫順序和出棧的書寫順序必須相反,才能保證數(shù)據(jù)被送回原位,否則就要出錯了。



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