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第79節(jié):通過主菜單移動光標(biāo)來進(jìn)入子菜單窗口的液晶屏程序

作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
開場白:
其實主菜單窗口與子菜單窗口本質(zhì)都是多窗口菜單程序,只不過我在按鍵服務(wù)程序里面建立起來了一條主窗口與子窗口的關(guān)系鏈。這個關(guān)系鏈還是用switch語句搭建起來的,在某個窗口某個局部顯示上,操作某個按鍵就會切換到不同的窗口顯示。
繼續(xù)鞏固上一節(jié)教給大家的兩個知識點:
第一個知識點:我在前面講數(shù)碼管顯示的時候就提出了一個 “一二級菜單顯示理論”:凡是人機(jī)界面顯示,不管是數(shù)碼管還是液晶屏,都可以把顯示的內(nèi)容分成不同的窗口來顯示,每個顯示的窗口中又可以分成不同的局部顯示。其中窗口就是一級菜單,用ucWd變量表示。局部就是二級菜單,用ucWdxPart來表示。不同的窗口,會有不同的更新顯示變量ucWdXUpdate來對應(yīng),表示整屏全部更新顯示。不同的局部,也會有不同的更新顯示變量ucWdXPartYUpdate來對應(yīng),表示局部更新顯示。把每一個窗口的內(nèi)容分為兩種類型,一種類型是那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容,只有在切換窗口的時候才需要更新的,這種內(nèi)容放在整屏更新顯示的括號里,比如清屏操作等內(nèi)容。另外一種是那些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容,這種內(nèi)容放在局部更新顯示的括號里。
第二個知識點:按鍵如何跟液晶屏顯示有機(jī)的結(jié)合起來?只要遵循鴻哥總結(jié)出來的一個規(guī)律“在不同的窗口下,根據(jù)不同的局部變量來操作不同的參數(shù)”,這樣再復(fù)雜的人機(jī)交互程序都會顯得很簡單清晰。

具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。加按鍵對應(yīng)S1鍵,減按鍵對應(yīng)S5鍵,切換“光標(biāo)”移動按鍵對應(yīng)S9鍵,設(shè)置參數(shù)按鍵對應(yīng)S13鍵。

(2)實現(xiàn)功能:
通過按鍵設(shè)置6個不同的參數(shù)。
有4個窗口。第1個窗口是主菜單界面,通過光標(biāo)切換可以進(jìn)去設(shè)置不同參數(shù)的子菜單界面。第2個窗口是設(shè)置時間范圍界面。第3個窗口是設(shè)置速度范圍界面。第4個窗口是設(shè)置頻率范圍界面。每個設(shè)置界面顯示2個參數(shù)。每個參數(shù)的范圍是從0到99。
有4個按鍵:
(a) 一個是進(jìn)入和退出S13按鍵,按一次進(jìn)入選中的子菜單。再按一次退出子菜單。
(b) 一個是移動光標(biāo)S9按鍵,依次按下此按鍵,液晶屏上的光標(biāo)會從上往下移動,表示選中不同的參數(shù)。當(dāng)移動到每個窗口最下邊那一行時,再按下此按鍵會把光標(biāo)移動到第一個參數(shù)。
(c) 一個是減數(shù)S5按鍵,在設(shè)置參數(shù)模式下,依次按下此按鍵,被選中的參數(shù)會逐漸減小。
(d) 一個是加數(shù)S1按鍵,在設(shè)置參數(shù)模式下,依次按下此按鍵,被選中的參數(shù)會逐漸加大。

(3)源代碼講解如下:
  1. #include "REG52.H"
  2. /* 注釋一:
  3. * 本程序用到的變量比較多,所以在keil編譯模式里要設(shè)置一下編譯模式memory model,
  4. * 否則編譯會出錯.右鍵單擊Target選擇“Options for TargetTarget1”就會出來一個框
  5. * 在memory model中選擇compact:variables in pdata 就可以了。
  6. */
  7. #define const_voice_short40 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間
  8. #define const_key_time120 //按鍵去抖動延時的時間
  9. #define const_key_time220 //按鍵去抖動延時的時間
  10. #define const_key_time320 //按鍵去抖動延時的時間
  11. #define const_key_time420 //按鍵去抖動延時的時間
  12. sbit key_sr1=P0^0; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵
  13. sbit key_sr2=P0^1; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵
  14. sbit key_sr3=P0^2; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S9鍵
  15. sbit key_sr4=P0^3; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S13鍵
  16. sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平
  17. sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動IO口
  18. sbitLCDCS_dr= P1^6;//片選線
  19. sbitLCDSID_dr = P1^7;//串行數(shù)據(jù)線
  20. sbitLCDCLK_dr = P3^2;//串行時鐘線
  21. sbitLCDRST_dr = P3^4;//復(fù)位線
  22. void SendByteToLcd(unsigned char ucData);//發(fā)送一個字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
  23. void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模擬SPI發(fā)送一個字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動
  24. void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //發(fā)送一個字節(jié)的命令給液晶模塊
  25. void LCDWriteData(unsigned char ucData); //發(fā)送一個字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
  26. void LCDInit(void);//初始化函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
  27. void display_clear(unsigned char ucFillDate); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點陣用0xff
  28. void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount);//把字模插入畫布.
  29. void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr); //顯示任意點陣函數(shù)
  30. unsigned char *number_to_matrix(unsigned charucBitNumber); //把一位數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址的函數(shù)
  31. void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延時
  32. void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
  33. void T0_time(); //定時中斷函數(shù)
  34. void key_service(void); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
  35. void key_scan(void);//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里
  36. void initial_myself();
  37. void initial_peripheral();
  38. void lcd_display_service(void); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
  39. void clear_all_canvas(void);//把畫布全部清零
  40. void wd1(void);//窗口1主菜單
  41. void wd2(void);//窗口2設(shè)置時間
  42. void wd3(void);//窗口3設(shè)置速度
  43. void wd4(void);//窗口4設(shè)置頻率
  44. code unsigned char Zf816_0[]=
  45. {
  46. /*--文字:0--*/
  47. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  48. 0x00,0x00,0x00,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x00,0x00,
  49. };
  50. code unsigned char Zf816_1[]=
  51. {
  52. /*--文字:1--*/
  53. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  54. 0x00,0x00,0x00,0x10,0x70,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x7C,0x00,0x00,
  55. };
  56. code unsigned char Zf816_2[]=
  57. {
  58. /*--文字:2--*/
  59. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  60. 0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x42,0x04,0x04,0x08,0x10,0x20,0x42,0x7E,0x00,0x00,
  61. };
  62. code unsigned char Zf816_3[]=
  63. {
  64. /*--文字:3--*/
  65. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  66. 0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x04,0x18,0x04,0x02,0x02,0x42,0x44,0x38,0x00,0x00,
  67. };
  68. code unsigned char Zf816_4[]=
  69. {
  70. /*--文字:4--*/
  71. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  72. 0x00,0x00,0x00,0x04,0x0C,0x14,0x24,0x24,0x44,0x44,0x7E,0x04,0x04,0x1E,0x00,0x00,
  73. };
  74. code unsigned char Zf816_5[]=
  75. {
  76. /*--文字:5--*/
  77. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  78. 0x00,0x00,0x00,0x7E,0x40,0x40,0x40,0x58,0x64,0x02,0x02,0x42,0x44,0x38,0x00,0x00,
  79. };
  80. code unsigned char Zf816_6[]=
  81. {
  82. /*--文字:6--*/
  83. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  84. 0x00,0x00,0x00,0x1C,0x24,0x40,0x40,0x58,0x64,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x00,0x00,
  85. };
  86. code unsigned char Zf816_7[]=
  87. {
  88. /*--文字:7--*/
  89. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  90. 0x00,0x00,0x00,0x7E,0x44,0x44,0x08,0x08,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x00,0x00,
  91. };
  92. code unsigned char Zf816_8[]=
  93. {
  94. /*--文字:8--*/
  95. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  96. 0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x3C,0x00,0x00,
  97. };
  98. code unsigned char Zf816_9[]=
  99. {
  100. /*--文字:9--*/
  101. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  102. 0x00,0x00,0x00,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x26,0x1A,0x02,0x02,0x24,0x38,0x00,0x00,
  103. };
  104. code unsigned char Zf816_nc[]=//空字模
  105. {
  106. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
  107. };
  108. code unsigned char Zf816_mao_hao[]=//冒號
  109. {
  110. /*--文字::--*/
  111. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=8x16 --*/
  112. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x18,0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x18,0x00,0x00,
  113. };
  114. code unsigned char Hz1616_zhu[]=
  115. {
  116. /*--文字:主--*/
  117. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  118. 0x02,0x00,0x01,0x80,0x01,0x00,0x00,0x08,0x3F,0xFC,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x08,
  119. 0x3F,0xFC,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x04,0x7F,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,
  120. };
  121. code unsigned char Hz1616_cai[]=
  122. {
  123. /*--文字:菜--*/
  124. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  125. 0x04,0x40,0xFF,0xFE,0x04,0x40,0x04,0x40,0x3F,0xF8,0x22,0x08,0x11,0x10,0x08,0x20,
  126. 0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x03,0x80,0x05,0x40,0x09,0x30,0x11,0x1C,0x61,0x08,0x01,0x00,
  127. };
  128. code unsigned char Hz1616_dan[]=
  129. {
  130. /*--文字:單--*/
  131. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  132. 0x08,0x20,0x06,0x30,0x04,0x40,0x3F,0xF8,0x21,0x08,0x3F,0xF8,0x21,0x08,0x21,0x08,
  133. 0x3F,0xF8,0x21,0x08,0x01,0x00,0xFF,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,
  134. };
  135. code unsigned char Hz1616_she[]=
  136. {
  137. /*--文字:設(shè)--*/
  138. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  139. 0x40,0x00,0x21,0xF0,0x31,0x10,0x21,0x10,0x01,0x10,0x01,0x10,0xE2,0x0E,0x25,0xF8,
  140. 0x21,0x08,0x21,0x08,0x20,0x90,0x20,0x90,0x28,0x60,0x30,0x90,0x23,0x0E,0x0C,0x04,
  141. };
  142. code unsigned char Hz1616_zhi[]=
  143. {
  144. /*--文字:置--*/
  145. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  146. 0x3F,0xF8,0x24,0x48,0x24,0x48,0x3F,0xF8,0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x02,0x00,0x1F,0xF0,
  147. 0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0xFF,0xFE,
  148. };
  149. code unsigned char Hz1616_su[]=
  150. {
  151. /*--文字:速--*/
  152. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  153. 0x00,0x80,0x40,0x80,0x2F,0xFC,0x20,0x80,0x00,0x80,0x07,0xF8,0xE4,0x88,0x24,0x88,
  154. 0x27,0xF8,0x21,0xA0,0x22,0x98,0x2C,0x88,0x20,0x80,0x50,0x80,0x8F,0xFE,0x00,0x00,
  155. };
  156. code unsigned char Hz1616_du[]=
  157. {
  158. /*--文字:度--*/
  159. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  160. 0x01,0x00,0x00,0x80,0x3F,0xFE,0x22,0x20,0x22,0x20,0x2F,0xFC,0x22,0x20,0x23,0xE0,
  161. 0x20,0x00,0x27,0xF8,0x22,0x10,0x21,0x20,0x20,0xC0,0x41,0x30,0x46,0x0E,0x98,0x04,
  162. };
  163. code unsigned char Hz1616_shi[]=
  164. {
  165. /*--文字:時--*/
  166. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  167. 0x00,0x10,0x00,0x10,0x7C,0x10,0x44,0x10,0x47,0xFE,0x44,0x10,0x7C,0x10,0x45,0x10,
  168. 0x44,0x90,0x44,0x90,0x7C,0x10,0x00,0x10,0x00,0x10,0x00,0x10,0x00,0x50,0x00,0x20,
  169. };
  170. code unsigned char Hz1616_jian[]=
  171. {
  172. /*--文字:間--*/
  173. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  174. 0x20,0x00,0x13,0xFC,0x10,0x04,0x40,0x04,0x47,0xE4,0x44,0x24,0x44,0x24,0x47,0xE4,
  175. 0x44,0x24,0x44,0x24,0x47,0xE4,0x40,0x04,0x40,0x04,0x40,0x04,0x40,0x14,0x40,0x08,
  176. };
  177. code unsigned char Hz1616_pin[]=
  178. {
  179. /*--文字:頻--*/
  180. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  181. 0x08,0x00,0x08,0xFE,0x4E,0x20,0x48,0x40,0x48,0xFC,0xFE,0x84,0x00,0xA4,0x08,0xA4,
  182. 0x4A,0xA4,0x4A,0xA4,0x84,0xA4,0x08,0x50,0x10,0x48,0x20,0x86,0xC3,0x02,0x00,0x00,
  183. };
  184. code unsigned char Hz1616_lv[]=
  185. {
  186. /*--文字:率--*/
  187. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  188. 0x02,0x00,0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x41,0x00,0x22,0x28,0x17,0xD0,0x04,0x80,0x11,0x10,
  189. 0x22,0x48,0x47,0xC4,0x01,0x20,0xFF,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,
  190. };
  191. code unsigned char Hz1616_fan[]=
  192. {
  193. /*--文字:范--*/
  194. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  195. 0x04,0x20,0x04,0x20,0xFF,0xFE,0x04,0x60,0x40,0x00,0x31,0xF8,0x91,0x08,0x61,0x08,
  196. 0x49,0x08,0x09,0x38,0x11,0x10,0xE1,0x00,0x21,0x04,0x21,0x04,0x20,0xFC,0x20,0x00,
  197. };
  198. code unsigned char Hz1616_wei[]=
  199. {
  200. /*--文字:圍--*/
  201. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  202. 0x7F,0xFC,0x42,0x04,0x42,0x04,0x5F,0xF4,0x42,0x04,0x4F,0xE4,0x42,0x04,0x5F,0xE4,
  203. 0x42,0x24,0x42,0x24,0x42,0x24,0x42,0xA4,0x42,0x44,0x40,0x04,0x7F,0xFC,0x40,0x04,
  204. };
  205. code unsigned char Hz1616_shang[]=
  206. {
  207. /*--文字:上--*/
  208. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  209. 0x00,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0xF8,0x01,0x00,
  210. 0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x04,0x7F,0xFE,0x00,0x00,
  211. };
  212. code unsigned char Hz1616_xia[]=
  213. {
  214. /*--文字:下--*/
  215. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  216. 0x00,0x04,0x7F,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0xC0,0x01,0x60,0x01,0x30,
  217. 0x01,0x20,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x00,0x00,
  218. };
  219. code unsigned char Hz1616_xian[]=
  220. {
  221. /*--文字:限--*/
  222. /*--宋體12;此字體下對應(yīng)的點陣為:寬x高=16x16 --*/
  223. 0x00,0x00,0xFB,0xF8,0x92,0x08,0x93,0xF8,0xA2,0x08,0xA2,0x08,0x93,0xF8,0x8A,0x80,
  224. 0x8A,0x48,0xAA,0x50,0x92,0x20,0x82,0x20,0x82,0x10,0x82,0x8E,0x83,0x04,0x82,0x00,
  225. };
  226. unsigned char ucCanvasBuffer[]= //畫布顯示數(shù)組。注意,這里沒有code關(guān)鍵字,是全局變量。初始化全部填充0x00
  227. {
  228. 0x00,0x00,0x00,0x00,//上半屏
  229. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  230. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  231. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  232. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  233. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  234. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  235. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  236. //------------上半屏和下半屏的分割線-----------
  237. 0x00,0x00,0x00,0x00,//下半屏
  238. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  239. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  240. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  241. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  242. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  243. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  244. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  245. };
  246. unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號
  247. unsigned intuiVoiceCnt=0;//蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器
  248. unsigned char ucWd=1; //窗口變量
  249. unsigned char ucWd1Part=1;//窗口1的局部變量,代表選中某一行。
  250. unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1的整屏更新顯示變量 1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  251. unsigned char ucWd1Part1Update=0; //窗口1的第1個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  252. unsigned char ucWd1Part2Update=0; //窗口1的第2個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  253. unsigned char ucWd1Part3Update=0; //窗口1的第3個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  254. unsigned char ucWd2Part=1;//窗口2的局部變量,代表選中某一行。
  255. unsigned char ucWd2Update=0; //窗口2的整屏更新顯示變量 1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  256. unsigned char ucWd2Part1Update=0; //窗口2的第1個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  257. unsigned char ucWd2Part2Update=0; //窗口2的第2個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  258. unsigned char ucWd3Part=1;//窗口3的局部變量,代表選中某一行。
  259. unsigned char ucWd3Update=0; //窗口3的整屏更新顯示變量 1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  260. unsigned char ucWd3Part1Update=0; //窗口3的第1個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  261. unsigned char ucWd3Part2Update=0; //窗口3的第2個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  262. unsigned char ucWd4Part=1;//窗口4的局部變量,代表選中某一行。
  263. unsigned char ucWd4Update=0; //窗口4的整屏更新顯示變量 1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  264. unsigned char ucWd4Part1Update=0; //窗口4的第1個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  265. unsigned char ucWd4Part2Update=0; //窗口4的第2個局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  266. unsigned char ucTimeH=2;//設(shè)置時間的上限數(shù)據(jù)
  267. unsigned char ucTimeL=1;//設(shè)置時間的下限數(shù)據(jù)
  268. unsigned char ucSpeedH=4;//設(shè)置速度的上限數(shù)據(jù)
  269. unsigned char ucSpeedL=3;//設(shè)置速度的下限數(shù)據(jù)
  270. unsigned char ucFreqH=6;//設(shè)置頻率的上限數(shù)據(jù)
  271. unsigned char ucFreqL=5;//設(shè)置頻率的下限數(shù)據(jù)
  272. void main()
  273. {
  274. initial_myself(); //第一區(qū),上電后馬上初始化
  275. delay_long(100); //一線,延時線。延時一段時間
  276. initial_peripheral();//第二區(qū),上電后延時一段時間再初始化
  277. while(1) //第三區(qū)
  278. {
  279. key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
  280. lcd_display_service(); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
  281. }
  282. }
  283. void initial_myself()//第一區(qū) 上電后馬上初始化
  284. {
  285. /* 注釋二:
  286. * 矩陣鍵盤也可以做獨立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,
  287. * 模擬獨立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。
  288. * 朱兆祺51學(xué)習(xí)板的S1和S5兩個按鍵就是本程序中用到的兩個獨立按鍵。
  289. */
  290. key_gnd_dr=0; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平
  291. beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。
  292. TMOD=0x01;//設(shè)置定時器0為工作方式1
  293. TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
  294. TL0=0x2f;
  295. }
  296. void initial_peripheral() //第二區(qū) 上電后延時一段時間再初始化
  297. {
  298. LCDInit(); //初始化12864 內(nèi)部包含液晶模塊的復(fù)位
  299. EA=1; //開總中斷
  300. ET0=1; //允許定時中斷
  301. TR0=1; //啟動定時中斷
  302. }
  303. void T0_time() interrupt 1
  304. {
  305. TF0=0;//清除中斷標(biāo)志
  306. TR0=0; //關(guān)中斷
  307. key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)
  308. if(uiVoiceCnt!=0)
  309. {
  310. uiVoiceCnt--; //每次進(jìn)入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫
  311. beep_dr=0;//蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。
  312. }
  313. else
  314. {
  315. ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。
  316. beep_dr=1;//蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。
  317. }
  318. TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
  319. TL0=0x2f;
  320. TR0=1;//開中斷
  321. }
  322. void key_scan(void)//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里
  323. {
  324. static unsigned intuiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器
  325. static unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  326. static unsigned intuiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器
  327. static unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  328. static unsigned intuiKeyTimeCnt3=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器
  329. static unsigned char ucKeyLock3=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  330. static unsigned intuiKeyTimeCnt4=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器
  331. static unsigned char ucKeyLock4=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  332. if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標(biāo)志位
  333. {
  334. ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  335. uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。
  336. }
  337. else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  338. {
  339. uiKeyTimeCnt1++; //累加定時中斷次數(shù)
  340. if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
  341. {
  342. uiKeyTimeCnt1=0;
  343. ucKeyLock1=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  344. ucKeySec=1; //觸發(fā)1號鍵
  345. }
  346. }
  347. if(key_sr2==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標(biāo)志位
  348. {
  349. ucKeyLock2=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  350. uiKeyTimeCnt2=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。
  351. }
  352. else if(ucKeyLock2==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  353. {
  354. uiKeyTimeCnt2++; //累加定時中斷次數(shù)
  355. if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
  356. {
  357. uiKeyTimeCnt2=0;
  358. ucKeyLock2=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  359. ucKeySec=2; //觸發(fā)2號鍵
  360. }
  361. }
  362. if(key_sr3==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標(biāo)志位
  363. {
  364. ucKeyLock3=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  365. uiKeyTimeCnt3=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。
  366. }
  367. else if(ucKeyLock3==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  368. {
  369. uiKeyTimeCnt3++; //累加定時中斷次數(shù)
  370. if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)
  371. {
  372. uiKeyTimeCnt3=0;
  373. ucKeyLock3=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  374. ucKeySec=3; //觸發(fā)3號鍵
  375. }
  376. }
  377. if(key_sr4==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標(biāo)志位
  378. {
  379. ucKeyLock4=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  380. uiKeyTimeCnt4=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。
  381. }
  382. else if(ucKeyLock4==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  383. {
  384. uiKeyTimeCnt4++; //累加定時中斷次數(shù)
  385. if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)
  386. {
  387. uiKeyTimeCnt4=0;
  388. ucKeyLock4=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  389. ucKeySec=4; //觸發(fā)4號鍵
  390. }
  391. }
  392. }
  393. void key_service(void) //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
  394. {
  395. switch(ucKeySec) //按鍵服務(wù)狀態(tài)切換
  396. {
  397. case 1:// 加按鍵 對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵
  398. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  399. {
  400. case 2://窗口2設(shè)置時間
  401. switch(ucWd2Part)//在窗口2下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  402. {
  403. case 1: //設(shè)置時間上限
  404. ucTimeH++;
  405. if(ucTimeH>99)
  406. {
  407. ucTimeH=99;
  408. }
  409. ucWd2Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  410. break;
  411. case 2: //設(shè)置時間下限
  412. ucTimeL++;
  413. if(ucTimeL>99)
  414. {
  415. ucTimeL=99;
  416. }
  417. ucWd2Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  418. break;
  419. }
  420. break;
  421. case 3://窗口3設(shè)置速度
  422. switch(ucWd3Part)//在窗口3下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  423. {
  424. case 1: //設(shè)置速度上限
  425. ucSpeedH++;
  426. if(ucSpeedH>99)
  427. {
  428. ucSpeedH=99;
  429. }
  430. ucWd3Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  431. break;
  432. case 2: //設(shè)置速度下限
  433. ucSpeedL++;
  434. if(ucSpeedL>99)
  435. {
  436. ucSpeedL=99;
  437. }
  438. ucWd3Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  439. break;
  440. }
  441. break;
  442. case 4://窗口4設(shè)置速度
  443. switch(ucWd4Part)//在窗口4下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  444. {
  445. case 1: //設(shè)置頻率上限
  446. ucFreqH++;
  447. if(ucFreqH>99)
  448. {
  449. ucFreqH=99;
  450. }
  451. ucWd4Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  452. break;
  453. case 2: //設(shè)置頻率下限
  454. ucFreqL++;
  455. if(ucFreqL>99)
  456. {
  457. ucFreqL=99;
  458. }
  459. ucWd4Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  460. break;
  461. }
  462. break;
  463. }
  464. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  465. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)
  466. break;
  467. case 2:// 減按鍵 對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵
  468. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  469. {
  470. case 2://窗口2 設(shè)置時間
  471. switch(ucWd2Part)//在窗口2下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  472. {
  473. case 1: //設(shè)置時間上限
  474. ucTimeH--;
  475. if(ucTimeH>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個特征,0減去1會溢出變成255(0xff)
  476. {
  477. ucTimeH=0;
  478. }
  479. ucWd2Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  480. break;
  481. case 2: //設(shè)置時間下限
  482. ucTimeL--;
  483. if(ucTimeL>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個特征,0減去1會溢出變成255(0xff)
  484. {
  485. ucTimeL=0;
  486. }
  487. ucWd2Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  488. break;
  489. }
  490. break;
  491. case 3://窗口3設(shè)置速度
  492. switch(ucWd3Part)//在窗口3下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  493. {
  494. case 1: //設(shè)置速度上限
  495. ucSpeedH--;
  496. if(ucSpeedH>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個特征,0減去1會溢出變成255(0xff)
  497. {
  498. ucSpeedH=0;
  499. }
  500. ucWd3Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  501. break;
  502. case 2: //設(shè)置速度下限
  503. ucSpeedL--;
  504. if(ucSpeedL>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個特征,0減去1會溢出變成255(0xff)
  505. {
  506. ucSpeedL=0;
  507. }
  508. ucWd3Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  509. break;
  510. }
  511. break;
  512. case 4://窗口4設(shè)置頻率
  513. switch(ucWd4Part)//在窗口4下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  514. {
  515. case 1: //設(shè)置頻率上限
  516. ucFreqH--;
  517. if(ucFreqH>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個特征,0減去1會溢出變成255(0xff)
  518. {
  519. ucFreqH=0;
  520. }
  521. ucWd4Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  522. break;
  523. case 2: //設(shè)置頻率下限
  524. ucFreqL--;
  525. if(ucFreqL>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個特征,0減去1會溢出變成255(0xff)
  526. {
  527. ucFreqL=0;
  528. }
  529. ucWd4Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會清零
  530. break;
  531. }
  532. break;
  533. }
  534. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  535. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)
  536. break;
  537. case 3:// 切換"光標(biāo)"移動按鍵 對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S9鍵
  538. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  539. {
  540. case 1: //窗口1 主菜單
  541. switch(ucWd1Part)//在窗口1下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  542. {
  543. case 1: //設(shè)置時間
  544. ucWd1Part=2; //光標(biāo)切換到下一行
  545. ucWd1Part1Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  546. ucWd1Part2Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  547. break;
  548. case 2: //設(shè)置速度
  549. ucWd1Part=3; //光標(biāo)切換到下一行
  550. ucWd1Part2Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  551. ucWd1Part3Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  552. break;
  553. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  554. ucWd1Part=1; //光標(biāo)返回到第一行
  555. ucWd1Part3Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  556. ucWd1Part1Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  557. break;
  558. }
  559. break;
  560. case 2: //窗口2 設(shè)置時間
  561. switch(ucWd2Part)//在窗口2下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  562. {
  563. case 1: //時間上限
  564. ucWd2Part=2; //光標(biāo)切換到下一行
  565. ucWd2Part1Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  566. ucWd2Part2Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  567. break;
  568. case 2: //時間下限
  569. ucWd2Part=1; //光標(biāo)返回到第一行
  570. ucWd2Part2Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  571. ucWd2Part1Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  572. break;
  573. }
  574. break;
  575. case 3: //窗口3 設(shè)置速度
  576. switch(ucWd3Part)//在窗口3下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  577. {
  578. case 1: //速度上限
  579. ucWd3Part=2; //光標(biāo)切換到下一行
  580. ucWd3Part1Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  581. ucWd3Part2Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  582. break;
  583. case 2: //速度下限
  584. ucWd3Part=1; //光標(biāo)返回到第一行
  585. ucWd3Part2Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  586. ucWd3Part1Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  587. break;
  588. }
  589. break;
  590. case 4: //窗口4 設(shè)置頻率
  591. switch(ucWd4Part)//在窗口4下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  592. {
  593. case 1: //頻率上限
  594. ucWd4Part=2; //光標(biāo)切換到下一行
  595. ucWd4Part1Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  596. ucWd4Part2Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  597. break;
  598. case 2: //頻率下限
  599. ucWd4Part=1; //光標(biāo)返回到第一行
  600. ucWd4Part2Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  601. ucWd4Part1Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  602. break;
  603. }
  604. break;
  605. }
  606. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  607. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)
  608. break;
  609. case 4: // 進(jìn)入和退出按鍵對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S13鍵,按一次進(jìn)入選中的子菜單。再按一次退出子菜單。
  610. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  611. {
  612. case 1://窗口1
  613. switch(ucWd1Part)//在窗口1下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  614. {
  615. case 1: //設(shè)置時間
  616. ucWd=2; //進(jìn)入設(shè)置時間的窗口2
  617. ucWd2Update=1; //窗口2整屏更新
  618. break;
  619. case 2: //設(shè)置速度
  620. ucWd=3; //進(jìn)入設(shè)置速度的窗口3
  621. ucWd3Update=1; //窗口3整屏更新
  622. break;
  623. case 3: //設(shè)置頻率
  624. ucWd=4; //進(jìn)入設(shè)置頻率的窗口4
  625. ucWd4Update=1; //窗口4整屏更新
  626. break;
  627. }
  628. break;
  629. case 2://窗口2
  630. ucWd=1; //返回主菜單窗口1
  631. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  632. break;
  633. case 3://窗口3
  634. ucWd=1; //返回主菜單窗口1
  635. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  636. break;
  637. case 4://窗口4
  638. ucWd=1; //返回主菜單窗口1
  639. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  640. break;
  641. }
  642. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  643. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)
  644. break;
  645. }
  646. }
  647. unsigned char *number_to_matrix(unsigned charucBitNumber)
  648. {
  649. unsigned char *p_ucAnyNumber;//此指針根據(jù)ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調(diào)用不同的字庫。
  650. switch(ucBitNumber)//根據(jù)ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調(diào)用不同的字庫。
  651. {
  652. case 0:
  653. p_ucAnyNumber=Zf816_0;
  654. break;
  655. case 1:
  656. p_ucAnyNumber=Zf816_1;
  657. break;
  658. case 2:
  659. p_ucAnyNumber=Zf816_2;
  660. break;
  661. case 3:
  662. p_ucAnyNumber=Zf816_3;
  663. break;
  664. case 4:
  665. p_ucAnyNumber=Zf816_4;
  666. break;
  667. case 5:
  668. p_ucAnyNumber=Zf816_5;
  669. break;
  670. case 6:
  671. p_ucAnyNumber=Zf816_6;
  672. break;
  673. case 7:
  674. p_ucAnyNumber=Zf816_7;
  675. break;
  676. case 8:
  677. p_ucAnyNumber=Zf816_8;
  678. break;
  679. case 9:
  680. p_ucAnyNumber=Zf816_9;
  681. break;
  682. case 10:
  683. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  684. break;
  685. default: //如果上面的條件都不符合,那么默認(rèn)指向空字模
  686. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  687. break;
  688. }
  689. return p_ucAnyNumber;//返回轉(zhuǎn)換結(jié)束后的指針
  690. }
  691. void lcd_display_service(void) //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
  692. {
  693. switch(ucWd)//本程序的核心變量,窗口顯示變量。類似于一級菜單的變量。代表顯示不同的窗口。
  694. {
  695. case 1:
  696. wd1();//主菜單
  697. break;
  698. case 2:
  699. wd2();//設(shè)置時間
  700. break;
  701. case 3:
  702. wd3();//設(shè)置速度
  703. break;
  704. case 4:
  705. wd4();//設(shè)置頻率
  706. break;
  707. //本程序只有4個窗口,所以只有4個case ,如果要增加窗口,就直接增加 case 5, case 6...
  708. }
  709. }
  710. void wd1(void)//窗口1主菜單
  711. {
  712. unsigned char ucCursorFlag;//光標(biāo)標(biāo)志,也就是反顯的標(biāo)志,它是根據(jù)局部變量ucPart來定的
  713. /* 注釋三:
  714. * 把每一個窗口的內(nèi)容分為兩種類型,一種類型是那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容,只有在切換窗口的時候
  715. * 才需要更新,這種內(nèi)容放在整屏更新顯示的括號里,比如清屏操作等內(nèi)容。另外一種是那些經(jīng)常需要
  716. * 刷新顯示的內(nèi)容,這種內(nèi)容放在局部更新顯示的括號里。
  717. */
  718. if(ucWd1Update==1)//窗口1整屏更新,里面只放那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容
  719. {
  720. ucWd1Update=0;//及時清零,避免一直更新
  721. ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1個局部更新顯示變量
  722. ucWd1Part2Update=1; //激活窗口1的第2個局部更新顯示變量
  723. ucWd1Part3Update=1; //激活窗口1的第3個局部更新顯示變量
  724. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部顯示空填充0x00,全部顯示點陣用0xff。
  725. clear_all_canvas();//把畫布全部清零
  726. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒號的字模插入畫布
  727. display_lattice(2,0,Hz1616_zhu,0,2,16,0); //主菜單。這些內(nèi)容不用經(jīng)常更新,只有在切換窗口的時候才更新顯示
  728. display_lattice(3,0,Hz1616_cai,0,2,16,0);
  729. display_lattice(4,0,Hz1616_dan,0,2,16,0);
  730. }
  731. /* 注釋四:
  732. * 注意!我前面講數(shù)碼管顯示的時候有一句話講錯了,我那時說<局部更新應(yīng)該寫在整屏更新之前>,這是不對的。
  733. * 按照現(xiàn)在的顯示程序框架<即整屏顯示更新括號里包含了所有局部變量的激活>,應(yīng)該是<整屏更新應(yīng)該寫在局部更新之前>
  734. * 這樣才對。
  735. */
  736. if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1個局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  737. {
  738. ucWd1Part1Update=0; //及時清零,避免一直更新
  739. if(ucWd1Part==1) //被選中
  740. {
  741. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  742. }
  743. else //沒被選中
  744. {
  745. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  746. }
  747. display_lattice(0,16,Hz1616_she,ucCursorFlag,2,16,0); //設(shè)置時間范圍
  748. display_lattice(1,16,Hz1616_zhi,ucCursorFlag,2,16,0);
  749. display_lattice(2,16,Hz1616_shi,ucCursorFlag,2,16,0);
  750. display_lattice(3,16,Hz1616_jian,ucCursorFlag,2,16,0);
  751. display_lattice(4,16,Hz1616_fan,ucCursorFlag,2,16,0);
  752. display_lattice(5,16,Hz1616_wei,ucCursorFlag,2,16,0);
  753. }
  754. if(ucWd1Part2Update==1) //窗口1的第2個局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  755. {
  756. ucWd1Part2Update=0; //及時清零,避免一直更新
  757. if(ucWd1Part==2) //被選中
  758. {
  759. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  760. }
  761. else //沒被選中
  762. {
  763. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  764. }
  765. display_lattice(8,0,Hz1616_she,ucCursorFlag,2,16,0); //設(shè)置速度范圍
  766. display_lattice(9,0,Hz1616_zhi,ucCursorFlag,2,16,0);
  767. display_lattice(10,0,Hz1616_su,ucCursorFlag,2,16,0);
  768. display_lattice(11,0,Hz1616_du,ucCursorFlag,2,16,0);
  769. display_lattice(12,0,Hz1616_fan,ucCursorFlag,2,16,0);
  770. display_lattice(13,0,Hz1616_wei,ucCursorFlag,2,16,0);
  771. }
  772. if(ucWd1Part3Update==1) //窗口1的第3行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  773. {
  774. ucWd1Part3Update=0; //及時清零,避免一直更新
  775. if(ucWd1Part==3) //被選中
  776. {
  777. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  778. }
  779. else //沒被選中
  780. {
  781. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  782. }
  783. display_lattice(8,16,Hz1616_she,ucCursorFlag,2,16,0); //設(shè)置頻率范圍
  784. display_lattice(9,16,Hz1616_zhi,ucCursorFlag,2,16,0);
  785. display_lattice(10,16,Hz1616_pin,ucCursorFlag,2,16,0);
  786. display_lattice(11,16,Hz1616_lv,ucCursorFlag,2,16,0);
  787. display_lattice(12,16,Hz1616_fan,ucCursorFlag,2,16,0);
  788. display_lattice(13,16,Hz1616_wei,ucCursorFlag,2,16,0);
  789. }
  790. }
  791. void wd2(void)//窗口2 設(shè)置時間
  792. {
  793. unsigned char ucAnyNumber_1; //分解變量的個位
  794. unsigned char ucAnyNumber_10; //分解變量的十位
  795. unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的個位字模首地址
  796. unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的十位字模首地址
  797. unsigned char ucCursorFlag;//光標(biāo)標(biāo)志,也就是反顯的標(biāo)志,它是根據(jù)局部變量ucPart來定的
  798. if(ucWd2Update==1)//窗口2整屏更新,里面只放那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容
  799. {
  800. ucWd2Update=0;//及時清零,避免一直更新
  801. ucWd2Part1Update=1; //激活窗口2的第1個局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  802. ucWd2Part2Update=1; //激活窗口2的第2個局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  803. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部顯示空填充0x00,全部顯示點陣用0xff。
  804. clear_all_canvas();//把畫布全部清零
  805. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒號的字模插入畫布
  806. display_lattice(2,0,Hz1616_she,0,2,16,0); //設(shè)置時間。這些內(nèi)容不用經(jīng)常更新,只有在切換窗口的時候才更新顯示
  807. display_lattice(3,0,Hz1616_zhi,0,2,16,0);
  808. display_lattice(4,0,Hz1616_shi,0,2,16,0);
  809. display_lattice(5,0,Hz1616_jian,0,2,16,0);
  810. display_lattice(0,16,Hz1616_shi,0,2,16,0); //時間上限
  811. display_lattice(1,16,Hz1616_jian,0,2,16,0);
  812. display_lattice(2,16,Hz1616_shang,0,2,16,0);
  813. display_lattice(3,16,Hz1616_xian,0,2,16,0);
  814. display_lattice(8,0,Hz1616_shi,0,2,16,0);//時間下限
  815. display_lattice(9,0,Hz1616_jian,0,2,16,0);
  816. display_lattice(10,0,Hz1616_xia,0,2,16,0);
  817. display_lattice(11,0,Hz1616_xian,0,2,16,0);
  818. }
  819. if(ucWd2Part1Update==1) //窗口2的第1個局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  820. {
  821. ucWd2Part1Update=0; //及時清零,避免一直更新
  822. if(ucWd2Part==1) //被選中
  823. {
  824. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  825. }
  826. else //沒被選中
  827. {
  828. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  829. }
  830. if(ucTimeH>=10) //有2位數(shù)以上
  831. {
  832. ucAnyNumber_10=ucTimeH/10;//十位
  833. }
  834. else //否則顯示空
  835. {
  836. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  837. }
  838. ucAnyNumber_1=ucTimeH%10/1;//個位
  839. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  840. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  841. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  842. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個的字模插入畫布
  843. display_lattice(4,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  844. }
  845. if(ucWd2Part2Update==1) //窗口2的第2行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  846. {
  847. ucWd2Part2Update=0; //及時清零,避免一直更新
  848. if(ucWd2Part==2) //被選中
  849. {
  850. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  851. }
  852. else //沒被選中
  853. {
  854. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  855. }
  856. if(ucTimeL>=10) //有2位數(shù)以上
  857. {
  858. ucAnyNumber_10=ucTimeL/10;//十位
  859. }
  860. else //否則顯示空
  861. {
  862. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  863. }
  864. ucAnyNumber_1=ucTimeL%10/1;//個位
  865. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  866. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  867. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  868. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個的字模插入畫布
  869. display_lattice(12,0,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  870. }
  871. }
  872. void wd3(void)//窗口3 設(shè)置速度
  873. {
  874. unsigned char ucAnyNumber_1; //分解變量的個位
  875. unsigned char ucAnyNumber_10; //分解變量的十位
  876. unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的個位字模首地址
  877. unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的十位字模首地址
  878. unsigned char ucCursorFlag;//光標(biāo)標(biāo)志,也就是反顯的標(biāo)志,它是根據(jù)局部變量ucPart來定的
  879. if(ucWd3Update==1)//窗口3整屏更新,里面只放那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容
  880. {
  881. ucWd3Update=0;//及時清零,避免一直更新
  882. ucWd3Part1Update=1; //激活窗口3的第1個局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  883. ucWd3Part2Update=1; //激活窗口3的第2個局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  884. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部顯示空填充0x00,全部顯示點陣用0xff。
  885. clear_all_canvas();//把畫布全部清零
  886. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒號的字模插入畫布
  887. display_lattice(2,0,Hz1616_she,0,2,16,0); //設(shè)置速度。這些內(nèi)容不用經(jīng)常更新,只有在切換窗口的時候才更新顯示
  888. display_lattice(3,0,Hz1616_zhi,0,2,16,0);
  889. display_lattice(4,0,Hz1616_su,0,2,16,0);
  890. display_lattice(5,0,Hz1616_du,0,2,16,0);
  891. display_lattice(0,16,Hz1616_su,0,2,16,0); //速度上限
  892. display_lattice(1,16,Hz1616_du,0,2,16,0);
  893. display_lattice(2,16,Hz1616_shang,0,2,16,0);
  894. display_lattice(3,16,Hz1616_xian,0,2,16,0);
  895. display_lattice(8,0,Hz1616_su,0,2,16,0);//速度下限
  896. display_lattice(9,0,Hz1616_du,0,2,16,0);
  897. display_lattice(10,0,Hz1616_xia,0,2,16,0);
  898. display_lattice(11,0,Hz1616_xian,0,2,16,0);
  899. }
  900. if(ucWd3Part1Update==1) //窗口3的第1個局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  901. {
  902. ucWd3Part1Update=0; //及時清零,避免一直更新
  903. if(ucWd3Part==1) //被選中
  904. {
  905. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  906. }
  907. else //沒被選中
  908. {
  909. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  910. }
  911. if(ucSpeedH>=10) //有2位數(shù)以上
  912. {
  913. ucAnyNumber_10=ucSpeedH/10;//十位
  914. }
  915. else //否則顯示空
  916. {
  917. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  918. }
  919. ucAnyNumber_1=ucSpeedH%10/1;//個位
  920. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  921. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  922. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  923. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個的字模插入畫布
  924. display_lattice(4,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  925. }
  926. if(ucWd3Part2Update==1) //窗口3的第2行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  927. {
  928. ucWd3Part2Update=0; //及時清零,避免一直更新
  929. if(ucWd3Part==2) //被選中
  930. {
  931. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  932. }
  933. else //沒被選中
  934. {
  935. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  936. }
  937. if(ucSpeedL>=10) //有2位數(shù)以上
  938. {
  939. ucAnyNumber_10=ucSpeedL/10;//十位
  940. }
  941. else //否則顯示空
  942. {
  943. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  944. }
  945. ucAnyNumber_1=ucSpeedL%10/1;//個位
  946. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  947. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  948. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  949. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個的字模插入畫布
  950. display_lattice(12,0,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  951. }
  952. }
  953. void wd4(void)//窗口4 設(shè)置頻率
  954. {
  955. unsigned char ucAnyNumber_1; //分解變量的個位
  956. unsigned char ucAnyNumber_10; //分解變量的十位
  957. unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的個位字模首地址
  958. unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的十位字模首地址
  959. unsigned char ucCursorFlag;//光標(biāo)標(biāo)志,也就是反顯的標(biāo)志,它是根據(jù)局部變量ucPart來定的
  960. if(ucWd4Update==1)//窗口4整屏更新,里面只放那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容
  961. {
  962. ucWd4Update=0;//及時清零,避免一直更新
  963. ucWd4Part1Update=1; //激活窗口4的第1個局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  964. ucWd4Part2Update=1; //激活窗口4的第2個局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  965. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部顯示空填充0x00,全部顯示點陣用0xff。
  966. clear_all_canvas();//把畫布全部清零
  967. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒號的字模插入畫布
  968. display_lattice(2,0,Hz1616_she,0,2,16,0); //設(shè)置頻率。這些內(nèi)容不用經(jīng)常更新,只有在切換窗口的時候才更新顯示
  969. display_lattice(3,0,Hz1616_zhi,0,2,16,0);
  970. display_lattice(4,0,Hz1616_pin,0,2,16,0);
  971. display_lattice(5,0,Hz1616_lv,0,2,16,0);
  972. display_lattice(0,16,Hz1616_pin,0,2,16,0); //頻率上限
  973. display_lattice(1,16,Hz1616_lv,0,2,16,0);
  974. display_lattice(2,16,Hz1616_shang,0,2,16,0);
  975. display_lattice(3,16,Hz1616_xian,0,2,16,0);
  976. display_lattice(8,0,Hz1616_pin,0,2,16,0);//頻率下限
  977. display_lattice(9,0,Hz1616_lv,0,2,16,0);
  978. display_lattice(10,0,Hz1616_xia,0,2,16,0);
  979. display_lattice(11,0,Hz1616_xian,0,2,16,0);
  980. }
  981. if(ucWd4Part1Update==1) //窗口4的第1個局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  982. {
  983. ucWd4Part1Update=0; //及時清零,避免一直更新
  984. if(ucWd4Part==1) //被選中
  985. {
  986. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  987. }
  988. else //沒被選中
  989. {
  990. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  991. }
  992. if(ucFreqH>=10) //有2位數(shù)以上
  993. {
  994. ucAnyNumber_10=ucFreqH/10;//十位
  995. }
  996. else //否則顯示空
  997. {
  998. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  999. }
  1000. ucAnyNumber_1=ucFreqH%10/1;//個位
  1001. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  1002. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  1003. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  1004. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個的字模插入畫布
  1005. display_lattice(4,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  1006. }
  1007. if(ucWd4Part2Update==1) //窗口4的第2行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  1008. {
  1009. ucWd4Part2Update=0; //及時清零,避免一直更新
  1010. if(ucWd4Part==2) //被選中
  1011. {
  1012. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  1013. }
  1014. else //沒被選中
  1015. {
  1016. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  1017. }
  1018. if(ucFreqL>=10) //有2位數(shù)以上
  1019. {
  1020. ucAnyNumber_10=ucFreqL/10;//十位
  1021. }
  1022. else //否則顯示空
  1023. {
  1024. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  1025. }
  1026. ucAnyNumber_1=ucFreqL%10/1;//個位
  1027. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  1028. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  1029. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  1030. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個的字模插入畫布
  1031. display_lattice(12,0,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  1032. }
  1033. }
  1034. void clear_all_canvas(void)//把畫布全部清零
  1035. {
  1036. unsigned int j=0;
  1037. unsigned int i=0;
  1038. for(j=0;j<16;j++)//這里的16表示畫布有16行
  1039. {
  1040. for(i=0;i<4;i++) //這里的4表示畫布每行有4個字節(jié)
  1041. {
  1042. ucCanvasBuffer[j*4+i]=0x00;
  1043. }
  1044. }
  1045. }
  1046. void display_clear(unsigned char ucFillDate) // 清屏全部顯示空填充0x00 全部顯示點陣用0xff
  1047. {
  1048. unsigned char x,y;
  1049. WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令
  1050. WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個是因為我參考到某廠家的驅(qū)動程序也是這樣寫的
  1051. y=0;
  1052. while(y<32)//y軸的范圍0至31
  1053. {
  1054. WriteCommand(y+0x80); //垂直地址
  1055. WriteCommand(0x80); //水平地址
  1056. for(x=0;x<32;x++)//256個橫向點,有32個字節(jié)
  1057. {
  1058. LCDWriteData(ucFillDate);
  1059. }
  1060. y++;
  1061. }
  1062. WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
  1063. }
  1064. /* 注釋五:
  1065. * 把字模插入畫布的函數(shù).
  1066. * 這是本節(jié)的核心函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對應(yīng)的顯示關(guān)系。
  1067. * 第1,2個參數(shù)x,y是在畫布中的坐標(biāo)體系。
  1068. * x的范圍是0至3,因為畫布的橫向只要4個字節(jié)。y的范圍是0至15,因為畫布的縱向只有16行。
  1069. * 第3個參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
  1070. * 第4個參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
  1071. * 第5,6個參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個字節(jié),縱向有幾橫。
  1072. */
  1073. void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount)
  1074. {
  1075. unsigned int j=0;
  1076. unsigned int i=0;
  1077. unsigned char ucTemp;
  1078. for(j=0;j
  1079. {
  1080. for(i=0;i
  1081. {
  1082. ucTemp=ucArray[j*x_amount+i];
  1083. if(ucFbFlag==0)
  1084. {
  1085. ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個字節(jié)
  1086. }
  1087. else
  1088. {
  1089. ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=~ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個字節(jié)
  1090. }
  1091. }
  1092. }
  1093. }
  1094. /* 注釋六:
  1095. * 顯示任意點陣函數(shù).
  1096. * 注意,本函數(shù)在前幾節(jié)的基礎(chǔ)上多增加了第7個參數(shù)uiOffSetAddr,它是偏移地址。
  1097. * 對于這個函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對應(yīng)的顯示關(guān)系。
  1098. * 第1,2個參數(shù)x,y是坐標(biāo)體系。x的范圍是0至15,y的范圍是0至31.
  1099. * 第3個參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
  1100. * 第4個參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
  1101. * 第5,6個參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個字節(jié),縱向有幾橫。
  1102. * 第7個參數(shù)uiOffSetAddr是偏移地址,代表字模數(shù)組的從第幾個數(shù)據(jù)開始顯示。
  1103. */
  1104. void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr)
  1105. {
  1106. unsigned int j=0;
  1107. unsigned int i=0;
  1108. unsigned char ucTemp;
  1109. //注意,要把以下兩行指令屏蔽,否則屏幕在更新顯示時會整屏閃動
  1110. //WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令
  1111. //WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個是因為我參考到某廠家的驅(qū)動程序也是這樣寫的
  1112. for(j=0;j
  1113. {
  1114. WriteCommand(y+j+0x80); //垂直地址
  1115. WriteCommand(x+0x80); //水平地址
  1116. for(i=0;i
  1117. {
  1118. ucTemp=ucArray[j*x_amount+i+uiOffSetAddr]; //uiOffSetAddr是字模數(shù)組的偏移地址
  1119. if(ucFbFlag==1)//反白顯示
  1120. {
  1121. ucTemp=~ucTemp;
  1122. }
  1123. LCDWriteData(ucTemp);
  1124. // delay_short(30000);//把上一節(jié)這個延時函數(shù)去掉,加快刷屏速度
  1125. }
  1126. }
  1127. WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
  1128. }
  1129. void SendByteToLcd(unsigned char ucData)//發(fā)送一個字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
  1130. {
  1131. unsigned char i;
  1132. for ( i = 0; i < 8; i++ )
  1133. {
  1134. if ( (ucData << i) & 0x80 )
  1135. {
  1136. LCDSID_dr = 1;
  1137. }
  1138. else
  1139. {
  1140. LCDSID_dr = 0;
  1141. }
  1142. LCDCLK_dr = 0;
  1143. LCDCLK_dr = 1;
  1144. }
  1145. }
  1146. void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模擬SPI發(fā)送一個字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動
  1147. {
  1148. SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
  1149. SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
  1150. SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
  1151. }
  1152. void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //發(fā)送一個字節(jié)的命令給液晶模塊
  1153. {
  1154. LCDCS_dr = 0;
  1155. LCDCS_dr = 1;
  1156. SPIWrite(ucCommand, 0);
  1157. delay_short(90);
  1158. }
  1159. void LCDWriteData(unsigned char ucData)//發(fā)送一個字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
  1160. {
  1161. LCDCS_dr = 0;
  1162. LCDCS_dr = 1;
  1163. SPIWrite(ucData, 1);
  1164. }
  1165. void LCDInit(void) //初始化函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
  1166. {
  1167. LCDRST_dr = 1;//復(fù)位
  1168. LCDRST_dr = 0;
  1169. LCDRST_dr = 1;
  1170. }
  1171. void delay_short(unsigned int uiDelayShort) //延時函數(shù)
  1172. {
  1173. unsigned int i;
  1174. for(i=0;i
  1175. {
  1176. ;
  1177. }
  1178. }
  1179. void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
  1180. {
  1181. unsigned int i;
  1182. unsigned int j;
  1183. for(i=0;i
  1184. {
  1185. for(j=0;j<500;j++)//內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量
  1186. {
  1187. ; //一個分號相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句
  1188. }
  1189. }
  1190. }

總結(jié)陳詞:
我前面幾節(jié)液晶屏程序的字模都是通過外圍工具軟件生成的,其實這款12864液晶模塊本身就是自帶字庫,編程的時候只要在源代碼里直接寫入所需要的漢字或者字符,就可以自動調(diào)用相對應(yīng)的字庫了。但是細(xì)心的網(wǎng)友一定會問,為什么在源代碼上直接寫入某個漢字就可以調(diào)用到這個漢字的字庫?在這個過程中,C51編譯器到底還干了哪些鮮為人知的好事?欲知詳情,請聽下回分解-----液晶屏自帶字庫跟漢字機(jī)內(nèi)碼的關(guān)系。


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