第12節(jié):按住一個(gè)獨(dú)立按鍵不松手的連續(xù)步進(jìn)觸發(fā)
上一節(jié)講了同一個(gè)按鍵短按與長(zhǎng)按的區(qū)別觸發(fā)功能,這節(jié)要教會(huì)大家兩個(gè)知識(shí)點(diǎn):
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/319796.htm第一個(gè)知識(shí)點(diǎn):如何在上一節(jié)的基礎(chǔ)上,略作修改,就可以實(shí)現(xiàn)按住一個(gè)獨(dú)立按鍵不松手的連續(xù)步進(jìn)觸發(fā)。
第二個(gè)知識(shí)點(diǎn):在單片機(jī)的C語(yǔ)言編譯器中,當(dāng)無(wú)符號(hào)數(shù)據(jù)0減去1時(shí),就會(huì)溢出,變成這個(gè)類(lèi)型數(shù)據(jù)的最大值。比如是unsigned int類(lèi)型的0減去1就等于65535(0xffff),unsigned char類(lèi)型的0減去1就等于255(0xff)。這個(gè)常識(shí)經(jīng)常要用在判斷數(shù)據(jù)臨界點(diǎn)的地方。比如一個(gè)數(shù)最大值是20,最小值是0。這個(gè)數(shù)據(jù)一直往下減,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)它突然大于20的時(shí)候,就知道它溢出了,這個(gè)時(shí)候要及時(shí)把它賦值成0就達(dá)到我們的目的。
具體內(nèi)容,請(qǐng)看源代碼講解。
(1)硬件平臺(tái):基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。用矩陣鍵盤(pán)中的S1和S5號(hào)鍵作為獨(dú)立按鍵,記得把輸出線(xiàn)P0.4一直輸出低電平,模擬獨(dú)立按鍵的觸發(fā)地GND。
(2)實(shí)現(xiàn)功能:兩個(gè)獨(dú)立按鍵S1和S5,S1鍵作為加鍵。S5鍵做為減鍵。每按一次S1鍵則被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber自加1。如果按住S1鍵不松手超過(guò)1秒鐘,被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber以每0.25秒的時(shí)間間隔往上自加1,一直加到20為止。每按一次S5鍵則被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber自減1。如果按住S5鍵不松手超過(guò)1秒鐘,被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber以每0.25秒的時(shí)間間隔往下自減1,一直減到0為止。當(dāng)被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber小于10的時(shí)候,LED燈滅;當(dāng)大于或者等于10的時(shí)候,LED燈亮。
(3)源代碼講解如下:
#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時(shí)間
#define const_key_time1 20 //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間
#define const_key_time2 20 //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間
#define const_time_0_25s 111 //0.25秒鐘的時(shí)間需要的定時(shí)中斷次數(shù)
#define const_time_1s 444 //1秒鐘的時(shí)間需要的定時(shí)中斷次數(shù)
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(); //定時(shí)中斷函數(shù)
void key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
void key_scan(); //按鍵掃描函數(shù) 放在定時(shí)中斷里
void led_run(); //led燈的應(yīng)用程序
sbit key_sr1=P0^0; //對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵
sbit key_sr2=P0^1; //對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵
sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動(dòng)IO口
sbit led_dr=P3^5; //LED的驅(qū)動(dòng)IO口
unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號(hào)
unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器
unsigned int uiKeyCtntyCnt1=0; //按鍵連續(xù)觸發(fā)的間隔延時(shí)計(jì)數(shù)器
unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器
unsigned int uiKeyCtntyCnt2=0; //按鍵連續(xù)觸發(fā)的間隔延時(shí)計(jì)數(shù)器
unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時(shí)間計(jì)數(shù)器
unsigned int uiSetNumber=0; //設(shè)置的數(shù)據(jù)
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
led_run(); //led燈的應(yīng)用程序
}
}
void led_run() //led燈的應(yīng)用程序
{
if(uiSetNumber<10) //如果被設(shè)置的參數(shù)uiSetNumber小于10,LED燈則滅。否則亮。
{
led_dr=0; //滅
}
else
{
led_dr=1; //亮
}
}
void key_scan()//按鍵掃描函數(shù) 放在定時(shí)中斷里
{
/* 注釋一:
* 獨(dú)立按鍵掃描的詳細(xì)過(guò)程:
* 第一步:平時(shí)沒(méi)有按鍵被觸發(fā)時(shí),按鍵的自鎖標(biāo)志,去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器,以及時(shí)間間隔延時(shí)計(jì)數(shù)器一直被清零。
* 第二步:一旦有按鍵被按下,去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器開(kāi)始在定時(shí)中斷函數(shù)里累加,在還沒(méi)累加到
* 閥值const_key_time1時(shí),如果在這期間由于受外界干擾或者按鍵抖動(dòng),而使
* IO口突然瞬間觸發(fā)成高電平,這個(gè)時(shí)候馬上把延時(shí)計(jì)數(shù)器uiKeyTimeCnt1
* 清零了,這個(gè)過(guò)程非常巧妙,非常有效地去除瞬間的雜波干擾。這是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來(lái)的。
* 以后凡是用到開(kāi)關(guān)感應(yīng)器的時(shí)候,都可以用類(lèi)似這樣的方法去干擾。
* 第三步:如果按鍵按下的時(shí)間超過(guò)了閥值const_key_time1,則觸發(fā)按鍵,把編號(hào)ucKeySec賦值。
* 同時(shí),馬上把自鎖標(biāo)志ucKeyLock1置位,防止按住按鍵不松手后一直觸發(fā)。
* 第四步:如果此時(shí)觸發(fā)了一次按鍵后,一直不松手,去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)時(shí)器繼續(xù)累加,直到超過(guò)了1秒鐘。進(jìn)入連續(xù)觸發(fā)模式的程序
* 第五步:在連續(xù)觸發(fā)模式的程序中,連續(xù)累加延時(shí)計(jì)數(shù)器開(kāi)始累加,每0.25秒就觸發(fā)一次。
* 第六步:等按鍵松開(kāi)后,自鎖標(biāo)志ucKeyLock1和兩個(gè)延時(shí)計(jì)時(shí)器及時(shí)清零,為下一次自鎖做準(zhǔn)備。
*/
if(key_sr1==1)//IO是高電平,說(shuō)明按鍵沒(méi)有被按下,這時(shí)要及時(shí)清零一些標(biāo)志位
{
ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來(lái)的。
uiKeyCtntyCnt1=0; //連續(xù)累加的時(shí)間間隔延時(shí)計(jì)數(shù)器清零
}
else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt1++; //累加定時(shí)中斷次數(shù)
if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1=0;
ucKeyLock1=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
ucKeySec=1; //觸發(fā)1號(hào)鍵
}
}
else if(uiKeyTimeCnt1 { uiKeyTimeCnt1++; } else //按住累加到1秒后仍然不放手,這個(gè)時(shí)候進(jìn)入有節(jié)奏的連續(xù)觸發(fā) { uiKeyCtntyCnt1++; //連續(xù)觸發(fā)延時(shí)計(jì)數(shù)器累加 if(uiKeyCtntyCnt1>const_time_0_25s) //按住沒(méi)松手,每0.25秒就觸發(fā)一次 { uiKeyCtntyCnt1=0; // ucKeySec=1; //觸發(fā)1號(hào)鍵 } } if(key_sr2==1) { ucKeyLock2=0; uiKeyTimeCnt2=0; uiKeyCtntyCnt2=0; } else if(ucKeyLock2==0) { uiKeyTimeCnt2++; //累加定時(shí)中斷次數(shù) if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2) { uiKeyTimeCnt2=0; ucKeyLock2=1; ucKeySec=2; //觸發(fā)2號(hào)鍵 } } else if(uiKeyTimeCnt2 { uiKeyTimeCnt2++; } else { uiKeyCtntyCnt2++; if(uiKeyCtntyCnt2>const_time_0_25s) { uiKeyCtntyCnt2=0; ucKeySec=2; //觸發(fā)2號(hào)鍵 } } } void key_service() //第三區(qū) 按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序 { switch(ucKeySec) //按鍵服務(wù)狀態(tài)切換 { case 1:// 1號(hào)鍵 連續(xù)加鍵 對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵 uiSetNumber++; //被設(shè)置的參數(shù)連續(xù)往上加 if(uiSetNumber>20) //最大是20 { uiSetNumber=20; } uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。 ucKeySec=0; //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號(hào)清零,避免一致觸發(fā) break; case 2:// 2號(hào)鍵 連續(xù)減鍵 對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵 /* 注釋二: * 在單片機(jī)的C語(yǔ)言編譯器中,當(dāng)無(wú)符號(hào)數(shù)據(jù)0減去1時(shí),就會(huì)溢出,變成這個(gè)類(lèi)型數(shù)據(jù)的最大值。 * 比如是unsigned int的0減去1就等于65535(0xffff),unsigned char的0減去1就等于255(0xff) */ uiSetNumber--; //被設(shè)置的參數(shù)連續(xù)往下減 if(uiSetNumber>20) //最小是0.為什么這里用20?因?yàn)?減去1就是溢出變成了65535(0xffff) { uiSetNumber=0; } uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。 ucKeySec=0; //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號(hào)清零,避免一致觸發(fā) break; } } void T0_time() interrupt 1 { TF0=0; //清除中斷標(biāo)志 TR0=0; //關(guān)中斷 key_scan(); //按鍵掃描函數(shù) if(uiVoiceCnt!=0) { uiVoiceCnt--; //每次進(jìn)入定時(shí)中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫 beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開(kāi)始鳴叫。 } else { ; //此處多加一個(gè)空指令,想維持跟if括號(hào)語(yǔ)句的數(shù)量對(duì)稱(chēng),都是兩條指令。不加也可以。 beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。 } TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f TL0=0x2f; TR0=1; //開(kāi)中斷 } void delay_long(unsigned int uiDelayLong) { unsigned int i; unsigned int j; for(i=0;i { for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量 { ; //一個(gè)分號(hào)相當(dāng)于執(zhí)行一條空語(yǔ)句 } } } void initial_myself() //第一區(qū) 初始化單片機(jī) { /* 注釋三: * 矩陣鍵盤(pán)也可以做獨(dú)立按鍵,前提是把某一根公共輸出線(xiàn)輸出低電平, * 模擬獨(dú)立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。 * 朱兆祺51學(xué)習(xí)板的S1和S5兩個(gè)按鍵就是本程序中用到的兩個(gè)獨(dú)立按鍵。 */ key_gnd_dr=0; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平 beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時(shí)不叫。 led_dr=0; //LED燈滅 TMOD=0x01; //設(shè)置定時(shí)器0為工作方式1 TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f TL0=0x2f; } void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍 { EA=1; //開(kāi)總中斷 ET0=1; //允許定時(shí)中斷 TR0=1; //啟動(dòng)定時(shí)中斷 } 總結(jié)陳詞: 本程序可以有節(jié)奏地快速往上加或者快速往下減。假如被設(shè)置數(shù)據(jù)的范圍不是20,而是1000。如果按0.25秒的節(jié)奏往上加,那不是累死人了?如果直接把0.25秒的節(jié)奏調(diào)快到0.01秒,那么到達(dá)999的時(shí)候,還來(lái)不及松手就很容易超過(guò)頭,不好微調(diào)。有沒(méi)有完整的方案解決這個(gè)問(wèn)題?當(dāng)然有。欲知詳情,請(qǐng)聽(tīng)下回分解-----按住一個(gè)獨(dú)立按鍵不松手的加速勻速觸發(fā)。
評(píng)論