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單片機(jī)RAM使用

作者: 時(shí)間:2016-11-23 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
51單片機(jī)存儲區(qū)分配如下:
存儲區(qū)地址范圍功能說明




內(nèi)部RAM
(256Byte)
00H-1FH內(nèi)部使用DATA區(qū),四個(gè)工作寄存器組(4*8=32Byte),用于內(nèi)部參數(shù)傳遞
20H-2FH1
BDATA區(qū),DATA 區(qū)的16 個(gè)字節(jié)的可位尋址區(qū)
30H-7FH2用戶可用非位尋址DATA區(qū),可在一個(gè)周期內(nèi)直接尋址
80H-FFHIDATA區(qū),用戶可用的內(nèi)部RAM 區(qū)的高128 個(gè)字節(jié),必須采用間接尋址
80H-FFH3可以進(jìn)行位尋址的特殊功能寄存器(SFR)

外部擴(kuò)展RAM
(最大64KByte)
00H-FFHPDATA區(qū),外部存儲區(qū)的256 個(gè)字節(jié)通過P0 口的地址對其尋址,需要兩個(gè)指令周期
00H-FFFFH4XDATA區(qū)(外部存儲區(qū)),使用DPTR 尋址
ROM
(最大64KByte)
00H-FFFFHCODE區(qū)(程序存儲區(qū)),使用DPTR 尋址

對上表的一些說明:
1編程定義為: uchar bdata test;
所謂的可位尋址,如果你這么用:if(test^0)…else…;我的經(jīng)驗(yàn)告訴我編譯出來的程序會出錯(cuò)的。
我們一般可以這么用:
先做一個(gè)位定義:sbit test0 = test^0;
然后再程序中使用:if(test0)…else…;表示判斷test的第0bit位的值,然后執(zhí)行相應(yīng)程序。其它位的用法類似。
2編程定義為: uchar data test;
因?yàn)閐ata區(qū)時(shí)直接存取存儲,也就是說它在編程的時(shí)候最快的RAM區(qū),所以我們往往把使用最頻繁或者說對實(shí)時(shí)性要求高的數(shù)據(jù)都定義在data區(qū)(keil C中是可以設(shè)置優(yōu)先存放RAM區(qū)的)。
Data區(qū)包括了4個(gè)工作寄存器組(32Byte)、位尋址區(qū)(16Byte)、用戶data區(qū)(80Byte)。其實(shí)位尋址區(qū)也應(yīng)該歸類到用戶可用data區(qū)中,所以一般用戶可以使用的直接尋址的RAM為96Byte。而實(shí)際上,一種比較極端的情況,因?yàn)?strong>單片機(jī)工作時(shí)只使用4組工作寄存器組中的一組,我們可編程的data區(qū)可以有120Byte(我在keilC下編譯測試的結(jié)果是,只有在不使用bdata的情況下才可以定義120Byte的data區(qū)數(shù)據(jù))。
3編程定義為: uchar idata test;
如果你沒有完全弄懂一個(gè)MPU的SFR,那么只能說你沒有弄懂這個(gè)MPU了。所以這里不細(xì)說單片機(jī)的SFR,只提一點(diǎn),它的地址是和IDATA區(qū)重疊的,單片機(jī)內(nèi)部時(shí)通過區(qū)分所訪問的存儲區(qū)來解決地址重疊問題的,因?yàn)镮DATA 區(qū)只能通過間接尋址來訪問。在我們的實(shí)時(shí)性要求不那么高,或者DATA區(qū)不夠用的情況下我們就應(yīng)該啟用IDATA區(qū)。
4編程定義為:uchar xdata LD _at_ 0x7f;
也可以這么使用:(需包含頭文件absacc.h)
A = XBYTE[0x8100]; //從地址8100H讀一個(gè)字節(jié)
B = *((char xdata *) 0x0000); // 從地址0000H讀一個(gè)字節(jié)
XBYTE[0x7500] = 0xf0; // 寫一個(gè)字節(jié)到7500H
P2和P0口為16bit的地址總線接口,P0口為數(shù)據(jù)總線口,數(shù)據(jù)和地址時(shí)分時(shí)傳輸?shù)摹?br />51單片機(jī)的最后一個(gè)存儲空間為64K, 和CODE 區(qū)一樣采用16 位尋址,屬于外部數(shù)據(jù)存儲區(qū),即XDATA區(qū)。這個(gè)區(qū)通常包括一些RAM器件(如SRAM)或是一些需要通過總線接口的外圍器件(特權(quán)在以前的BLOG里多次談過這個(gè)擴(kuò)展RAM的問題,這里也不多涉及了)。對XDATA的讀寫操作需要至少兩個(gè)處理周期來裝入地址,而讀寫又需要兩個(gè)處理周期。


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