STM32-觸摸屏實(shí)驗(yàn)
u8 Read_ADS(u16 *x,u16 *y); //帶舍棄的雙方向讀取
u8 Read_ADS2(u16 *x,u16 *y); //帶加強(qiáng)濾波的雙方向坐標(biāo)讀取
u16 ADS_Read_XY(u8 xy); //帶濾波的坐標(biāo)讀取(單方向)
u16 ADS_Read_AD(u8 CMD); //讀取AD轉(zhuǎn)換值
void ADS_Write_Byte(u8 num); //向控制芯片寫入一個(gè)數(shù)據(jù)
void Drow_Touch_Point(u8 x,u16 y);//畫一個(gè)坐標(biāo)叫準(zhǔn)點(diǎn)
void Draw_Big_Point(u8 x,u16 y); //畫一個(gè)大點(diǎn)
void Touch_Adjust(void); //觸摸屏校準(zhǔn)
void Save_Adjdata(void); //保存校準(zhǔn)參數(shù)
u8 Get_Adjdata(void);//讀取校準(zhǔn)參數(shù)
void Pen_Int_Set(u8 en);//PEN中斷使能/關(guān)閉
void Convert_Pos(void); //結(jié)果轉(zhuǎn)換函數(shù)
以上是touch.c里面的主要函數(shù):
1.void Touch_Init(void); //初始化
包含時(shí)鐘初始化、EXTI1中斷設(shè)置,開啟了line1上的中斷,設(shè)置了下降沿觸發(fā)
2.u8 Read_ADS(u16 *x,u16 *y); //帶舍棄的雙方向讀取
單次讀取坐標(biāo)函數(shù)
3.u8 Read_ADS2(u16 *x,u16 *y); //帶加強(qiáng)濾波的雙方向坐標(biāo)讀取
二次讀取坐標(biāo)
4.u16 ADS_Read_XY(u8 xy); //帶濾波的坐標(biāo)讀取(單方向)
連續(xù)讀取READ_TIMES次數(shù)據(jù),對這些數(shù)據(jù)升序排列,然后去掉最低和最高LOST_VAL個(gè)數(shù),取平均值
5.u16 ADS_Read_AD(u8 CMD); //讀取AD轉(zhuǎn)換值
6.void ADS_Write_Byte(u8 num); //向控制芯片寫入一個(gè)數(shù)據(jù)
7.void Drow_Touch_Point(u8 x,u16 y);//畫一個(gè)坐標(biāo)叫準(zhǔn)點(diǎn)
8.void Draw_Big_Point(u8 x,u16 y); //畫一個(gè)大點(diǎn)
繪圖寫字函數(shù)
9.void Touch_Adjust(void); //觸摸屏校準(zhǔn)
10.void Save_Adjdata(void); //保存校準(zhǔn)參數(shù)
校準(zhǔn)出來的坐標(biāo)參數(shù)保存在2401里面
11.void Pen_Int_Set(u8 en);//PEN中斷使能/關(guān)閉
觸摸屏被按下即觸發(fā)中斷,可以使用這個(gè)函數(shù)暫時(shí)關(guān)掉中斷,等待繪圖完畢再打開
12.void Convert_Pos(void); //結(jié)果轉(zhuǎn)換函數(shù)
觸摸屏讀出的坐標(biāo)是物理坐標(biāo),程序中使用的坐標(biāo)是LCD像素坐標(biāo),用這個(gè)函數(shù)作為轉(zhuǎn)換
main函數(shù)中有一個(gè)問題,看了論壇里好多人問了這個(gè)問題:
- while(1)
- {
- key=KEY_Scan();
- if(Pen_Point.Key_Sta==Key_Down)//觸摸屏被按下
- {
- Pen_Int_Set(0);//關(guān)閉中斷
- do
- {
- Convert_Pos();
- Pen_Point.Key_Sta=Key_Up;
- if(Pen_Point.X0>216&&Pen_Point.Y0<16)Load_Drow_Dialog();//RST區(qū)域,點(diǎn)擊這個(gè)區(qū)域?qū)?zhí)行清屏
- else
- {
- Draw_Big_Point(Pen_Point.X0,Pen_Point.Y0);//畫圖
- GPIOC->ODR|=1<<1;//PC1上拉
- }
- }while(PEN==0);//如果PEN一直有效,則一直執(zhí)行
- Pen_Int_Set(1);//開啟中斷
- }elsedelay_ms(10);
- if(key==1)//KEY0按下,則執(zhí)行校準(zhǔn)程序
- {
- LCD_Clear(WHITE);//清屏
- Touch_Adjust();//屏幕校準(zhǔn)
- Save_Adjdata();
- Load_Drow_Dialog();
- }
- i++;
- if(i==20)
- {
- i=0;
- LED0=!LED0;
- }
- }
這個(gè)是論壇里的提問帖,相關(guān)帖子及解決辦法:http://www.openedv.com/posts/list/1813.htm用到了再研究。
在正點(diǎn)原子的戰(zhàn)艦版例程里,沒有使用PEN作為判斷條件,規(guī)避了這個(gè)問題:
- while(1)
- {
- key=KEY_Scan(0);
- tp_dev.scan(0);
- if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)//觸摸屏被按下
- {
- if(tp_dev.x
- {
- if(tp_dev.x>(lcddev.width-24)&&tp_dev.y<16)Load_Drow_Dialog();//清除
- elseTP_Draw_Big_Point(tp_dev.x,tp_dev.y,RED);//畫圖
- }
- }elsedelay_ms(10);//沒有按鍵按下的時(shí)候
- if(key==KEY_RIGHT)//KEY_RIGHT按下,則執(zhí)行校準(zhǔn)程序
- {
- LCD_Clear(WHITE);//清屏
- TP_Adjust();//屏幕校準(zhǔn)
- TP_Save_Adjdata();
- Load_Drow_Dialog();
- }
- i++;
- if(i==20)
- {
- i=0;
- LED0=!LED0;
- }
- }
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