Cepark 51基于RTX-51 tiny的花樣流水燈
** RTX-51的移植
** 此程序是循環(huán)花樣顯示LED燈
** 有三個顯示樣式,分別對應下面的三個進程
** 下面的算法中用到了“時間到空間”的轉(zhuǎn)換,使得算法簡化不少
** 此程序我已在Cepark 51開發(fā)板上試驗通過。
** P0口接8個LED燈,低電平點亮!
*/
#include
#include
constunsignedchartable[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80
,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0xFF,0x00};
/*時間到空間的轉(zhuǎn)換,如果table是:
const unsigned char table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
則算法和代碼會多出一倍來。table數(shù)組雖然增加了一倍,算法也隨之減少了一半,
好處當然不止在這里體現(xiàn),下面的進程2也減少了一半*/
//進程0 左->右->左
voidLED0(void)_task_ 0
{
inti;
os_create_task(1);//創(chuàng)建進程1
os_create_task(2);//創(chuàng)建進程2
while(1)
{
for(i=0;i<15;i++)
{
P0=table[i];
os_wait(K_TMO,30,0);//等待30*10000微妙 = 0.3秒
}
os_send_signal(1);//發(fā)送Signal信號,激活進程1
os_wait(K_SIG,0,0);//等待信號
}
}
//進程1 全亮->全滅->全亮
voidLED1(void)_task_ 1
{
inti;
while(1)
{
os_wait(K_SIG,0,0);
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=table[15];//全亮
os_wait(K_TMO,30,0);
P0=table[16];//全滅
os_wait(K_TMO,30,0);
}
os_send_signal(2);
}
}
//進程2 兩邊->中間中間->兩邊
voidLED2(void)_task_ 2
{
inti;
while(1)
{
os_wait(K_SIG,0,0);
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=table[i]|table[i+7];//由于table長度多一倍,省去了一個循環(huán),而且算法也簡化了。
os_wait(K_TMO,30,0);
}
os_send_signal(0);
}
}
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