51系列單片機(jī)學(xué)習(xí)5—C編程程序語句
void main(void)
{
int taxis[] = {113,5,22,12,32,233,1,21,129,3};
char Text1[] = {"source data:"}; //"源數(shù)據(jù)"
char Text2[] = {"sorted data:"}; //"排序后數(shù)據(jù)"
unsigned char TempCyc;
SCON = 0x50; //串行口方式 1,允許接收
TMOD = 0x20; //定時(shí)器 1 定時(shí)方式 2
TCON = 0x40; //設(shè)定時(shí)器 1 開始計(jì)數(shù)
TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200 波特率
TL1 = 0xE8; TI = 1;
TR1 = 1; //啟動(dòng)定時(shí)器
printf("%s",Text1); //字符數(shù)組的整體引用
for (TempCyc=0; TempCyc<10; TempCyc++)
printf("%d ",taxis[TempCyc]);
printf("----------");
taxisfun (taxis); //以實(shí)際參數(shù)數(shù)組名 taxis 做參數(shù)被函數(shù)調(diào)用
printf("%s",Text2);
for (TempCyc=0; TempCyc<10; TempCyc++) //調(diào)用后 taxis 會(huì)被改變
printf("%d ",taxis[TempCyc]);
while(1);
}
例子中能看出,數(shù)組同樣能作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞。數(shù)組做參數(shù)時(shí)是用數(shù)組名進(jìn)行傳遞的,一個(gè)數(shù)組的數(shù)組名表示該數(shù)組的首地址,在用數(shù)組名作為函數(shù)的調(diào)用參數(shù)時(shí),它的傳遞方式是采用了地址傳遞,就是將實(shí)際參數(shù)數(shù)組的首地址傳遞給函數(shù)中的形式參數(shù)數(shù)組,這個(gè)時(shí)候?qū)嶋H參數(shù)數(shù)組和形式參數(shù)數(shù)組實(shí)際上是使用了同一段內(nèi)存單元,當(dāng)形式參數(shù)數(shù)組在函數(shù)體中改變了元素的值,同時(shí)也會(huì)影響到實(shí)際參數(shù)數(shù)組,因?yàn)樗鼈兪谴娣旁谕粋€(gè)地址的。 上面的例子同時(shí)還使用到字符數(shù)組。字符數(shù)組中每一個(gè)數(shù)據(jù)都是一個(gè)字符,這樣一個(gè)一 維的字符數(shù)組就組成了一個(gè)字符串,在 C 語言中字符串是以字符數(shù)組來表達(dá)處理的。為了 能測(cè)定字符串的長(zhǎng)度,C 語言中規(guī)定以‘o’來做為字符串的結(jié)束標(biāo)識(shí),編譯時(shí)會(huì)自動(dòng)在字符串的最后加入一個(gè)‘o’,那么要注意的是如果用一個(gè)數(shù)組要保存一個(gè)長(zhǎng)度為 10 字節(jié)的字 符串則要求這個(gè)數(shù)組至少能保存 11 個(gè)元素。‘o’是轉(zhuǎn)義字符,它的含義是空字符,它的 ASCII 碼為 00H,也就是說當(dāng)每一個(gè)字符串都是以數(shù)據(jù) 00H 結(jié)束的,在程序中操作字符數(shù) 據(jù)組時(shí)要注意這一點(diǎn)。字符數(shù)組除了能對(duì)數(shù)組中單個(gè)元素進(jìn)行訪問,還能訪問整個(gè)數(shù)組,其實(shí)整個(gè)訪問字符數(shù)組就是把數(shù)組名傳到函數(shù)中,數(shù)組名是一個(gè)指向數(shù)據(jù)存放空間的地址指針,函數(shù)根據(jù)這個(gè)指針和‘/o’就能完整的操作這個(gè)字符數(shù)組。對(duì)于這一段所說的,能 參看下面一例 1602LCD 顯示模塊的驅(qū)動(dòng)演示例子進(jìn)行理解。這里要注意就是能用單個(gè)字
符數(shù)組元素來進(jìn)行運(yùn)算,但不能用整個(gè)數(shù)組來做運(yùn)算,因?yàn)閿?shù)組名是指針而不是數(shù)據(jù)。
#define LCM_RW P2_0 //定義引腳
#define LCM_RS P2_1
#define LCM_E P2_2
#define LCM_Data P1
#define Busy 0x80 //用于檢測(cè) LCM 狀態(tài)字中的 Busy 標(biāo)識(shí)
#include
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM);
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC);
unsigned char ReadDataLCM(void); unsigned char ReadStatusLCM(void); void LCMInit(void);
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData);
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData);
void Delay5Ms(void);
void Delay400Ms(void);
unsigned char code cdle_net[] =
unsigned char code email[] =
void main(void)
{
Delay400Ms(); //啟動(dòng)等待,等 LCM 講入工作狀態(tài)
LCMInit(); //LCM 初始化
Delay5Ms(); //延時(shí)片刻(可不要)
DisplayListChar(0, 0, cdle_net); DisplayListChar(0, 1, email); ReadDataLCM();//測(cè)試用句無意義 while(1);
}
//寫數(shù)據(jù)
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM)
{
ReadStatusLCM(); //檢測(cè)忙 LCM_Data = WDLCM; LCM_RS = 1;
LCM_RW = 0;
LCM_E = 0; //若晶體震蕩器速度太高能在這后加小的延時(shí)
LCM_E = 0; //延時(shí)
LCM_E = 1;
}
//寫指令
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC) //BuysC 為 0 時(shí)忽略忙檢測(cè)
{
if (BuysC) ReadStatusLCM(); //根據(jù)需要檢測(cè)忙
LCM_Data = WCLCM; LCM_RS = 0; LCM_RW = 0;
LCM_E = 0;
LCM_E = 0; LCM_E = 1;
}
//讀數(shù)據(jù)
unsigned char ReadDataLCM(void)
{
LCM_RS = 1; LCM_RW = 1; LCM_E = 0; LCM_E = 0; LCM_E = 1; return(LCM_Data);
}
//讀狀態(tài)
unsigned char ReadStatusLCM(void)
{
LCM_Data = 0xFF; LCM_RS = 0; LCM_RW = 1; LCM_E = 0; LCM_E = 0; LCM_E = 1;
while (LCM_Data & Busy); //檢測(cè)忙信號(hào)
return(LCM_Data);
}
void LCMInit(void) //LCM 初始化
{
LCM_Data = 0;
WriteCommandLCM(0x38,0); //三次顯示模式設(shè)置,不檢測(cè)忙信號(hào)
Delay5Ms(); WriteCommandLCM(0x38,0); Delay5Ms(); WriteCommandLCM(0x38,0); Delay5Ms();
WriteCommandLCM(0x38,1); //顯示模式設(shè)置,開始要求每次檢測(cè)忙信號(hào)
WriteCommandLCM(0x08,1); //關(guān)閉顯示 WriteCommandLCM(0x01,1); //顯示清屏 WriteCommandLCM(0x06,1); // 顯示光標(biāo)移動(dòng)設(shè)置 WriteCommandLCM(0x0C,1); // 顯示開及光標(biāo)設(shè)置
}
//按指定位置顯示一個(gè)字符
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)
{
Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制 X 不能大于 15,Y 不能大于 1
if (Y) X |= 0x40; //當(dāng)要顯示第二行時(shí)地址碼+0x40; X |= 0x80; //算出指令碼
WriteCommandLCM(X, 0); //這里不檢測(cè)忙信號(hào),發(fā)送地址碼
WriteDataLCM(DData);
}
//按指定位置顯示一串字符
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData)
{
unsigned char ListLength;
ListLength = 0; Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制 X 不能大于 15,Y 不能大于 1
while (DData[ListLength]>0x20) //若到達(dá)字串尾則退出
{
if (X <= 0xF) //X 坐標(biāo)應(yīng)小于 0xF
{
DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //顯示單個(gè)字符
ListLength++; X++;
}
}
}
//5ms 延時(shí)
void Delay5Ms(void)
{
unsigned int TempCyc = 5552;
while(TempCyc--);
}
//400ms 延時(shí)
void Delay400Ms(void)
{
unsigned char TempCycA = 5; unsigned int TempCycB; while(TempCycA--)
{
TempCycB=7269;
while(TempCycB--);
};
}
變量的指針就是變量的地址,用取地址運(yùn)算符‘&’取得賦給指針變量。&STR 就是把 變量 STR 的地址取得。用語句 STRIP = &STR 就能把所取得的 STR 指針存放在 STRIP 指 針變量中。STRIP 的值就變?yōu)?51H??梢娭羔樧兞康膬?nèi)容是另一個(gè)變量的地址,地址所屬的變量稱為指針變量所指向的變量。
要訪問變量 STR 除了能用‘STR’這個(gè)變量名來訪問之外,還能用變量地址來訪 問。方法是先用&STR 取變量地址并賦于 STRIP 指針變量,然后就能用*STRIP 來對(duì) STR 進(jìn)行訪問了。‘*’是指針運(yùn)算符,用它能取得指針變量所指向的地址的值。在上圖中指針 變量 STRIP 所指向的地址是 51H,而 51H 中的值是 40H,那么*STRIP 所得的值就是 40H。使用指針變量之前也和使用其它類型的變量那樣要求先定義變量,而且形式也相類似,
一般的形式如下:
數(shù)據(jù)類型 [存儲(chǔ)器類型] * 變量名;
unsigned char xdata *pi //指針會(huì)占用二字節(jié),指針自身存放在編譯器默認(rèn)存儲(chǔ)區(qū),指向 xdata 存儲(chǔ)區(qū)的 char 類型
unsigned char xdata * data pi; //除指針自身指定在 data 區(qū),其它同上
int * pi; //定義為一般指針,指針自身存放在編譯器默認(rèn)存儲(chǔ)區(qū),占三個(gè)字節(jié)在定義形式中“數(shù)據(jù)類型”是指所定義的指針變量所指向的變量的類型。“存儲(chǔ)器類型”是編譯器編譯時(shí)的一種擴(kuò)展標(biāo)識(shí),它是可選的。在沒有“存儲(chǔ)器類型”選項(xiàng)時(shí),則定義為一般指針,如有“存儲(chǔ)器類型”選項(xiàng)時(shí)則定義為基于存儲(chǔ)器的指針。限于 51 芯片的尋址范圍,指針變量最大的值為 0xFFFF,這樣就決定了一般指針在內(nèi)存會(huì)占用 3 個(gè)字節(jié),第一字節(jié)存放該指針存儲(chǔ)器類型編碼,后兩個(gè)則存放該指針的高低位址。而基于存儲(chǔ)器的指針因?yàn)椴挥米R(shí)別存儲(chǔ)器類型所以會(huì)占一或二個(gè)字節(jié),idata,data,pdata 存儲(chǔ)器指針占一個(gè)字節(jié),code,xdata 則會(huì)占二個(gè)字節(jié)。由上可知,明確的定義指針,能節(jié)省存儲(chǔ)器的開銷,這在嚴(yán)格要求程序 體積的項(xiàng)目中很有用處。
指針的使用方法很多,限于篇幅以上只能對(duì)它做一些基礎(chǔ)的介紹。下面用在講述常量時(shí)的例程改動(dòng)一下,用以說明指針的基本使用方法。
#include //預(yù)處理文件里面定義了特殊寄存器的名稱如 P1 口定義為 P1
void main(void)
{
//定義花樣數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)存放在片內(nèi) CODE 區(qū)中
unsigned char code design[]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,
0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,
0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,
0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};
unsigned int a; //定義循環(huán)用的變量
unsigned char b;
unsigned char code * dsi; //定義基于 CODE 區(qū)的指針
do{
dsi = &design[0]; //取得數(shù)組第一個(gè)單元的地址
for (b=0; b<32; b++)
{
}
}while(1);
}
for(a=0; a<30000; a++); //延時(shí)一段時(shí)間
P1 = *dsi; //從指針指向的地址取數(shù)據(jù)到 P1 口
dsi++; //指針加一,
為了能清楚的了解指針的工作原理,能使用 keil uv2 的軟件仿真器查看各變量和存儲(chǔ)器的
值。編譯程序并執(zhí)行,然后打開變量窗口,如圖。用單步執(zhí)行,就能查到到指針的變量。如圖中所示的是程序中循環(huán)執(zhí)行到第二次,這個(gè)時(shí)候指針 dsi 指向 c:0x0004 這個(gè)地址,這個(gè)地址 的值是 0xFE。在存儲(chǔ)器窗口則能察看各地址單元的值。使用這種方法不但在學(xué)習(xí)時(shí)能幫助更好的了解語法或程序的工作,而且在實(shí)際使用中更能讓你更快更準(zhǔn)確的編寫程序或解 決程序中的問題。
評(píng)論