嵌入式linux 電阻觸摸屏 (s3c2440)編程
static int __init evdev_init(void)
{
}
這是該模塊的注冊程序,將在系統(tǒng)初始化時(shí)被調(diào)用。
初始化得過程很簡單,就一句話,不過所有的秘密都被保藏在evdev_handler中了:
static struct input_handler evdev_handler = {
};
先看connect函數(shù)中如下的代碼:
snprintf(evdev->name, sizeof(evdev->name), "event%d", minor);
evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);
evdev->handle.dev = input_get_device(dev);
evdev->dev.class = &input_class;
注意紅色的部分這將會在/sys/device/viture/input/input0/event0這個(gè)目錄就是在這里生成的,在event下會有一個(gè)dev的屬性文件,存放著設(shè)備文件的設(shè)備號,,這樣 udev 就能讀取該屬性文件獲得設(shè)備號,從而在/dev目錄下創(chuàng)建設(shè)備節(jié)點(diǎn)/dev/event0
再看evdev_fops成員:
static const struct file_operations evdev_fops = {
#ifdef CONFIG_COMPAT
#endif
};
看過LDD3的人都知道,這是設(shè)備提供給用戶空間的接口,用來提供對設(shè)備的操作,其中evdev_ioctl提供了很多命令,相關(guān)的命令使用參照《Using the Input Subsystem, Part II》
3
3.1 初始化:
static int __init s3c2410ts_init(void)
{
clk_enable(adc_clock);
base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);
I/O內(nèi)存是不能直接進(jìn)行訪問的,必須對其進(jìn)行映射,為I/O內(nèi)存分配虛擬地址,這些虛擬地址以__iomem進(jìn)行說明,但不能直接對其進(jìn)行訪問,需要使用專用的函數(shù),如iowrite32
按照等待中斷的模式設(shè)置TSC
接下來的部分是注冊輸入設(shè)備
//allocate memory for new input device,用來給輸入設(shè)備分配空間,并做一些輸入設(shè)備通用的初始的設(shè)置
//設(shè)置事件類型
以上四句都是設(shè)置事件類型中的code,如何理解呢,先說明事件類型,常用的事件類型
EV_KEY、EV_MOSSE, EV_ABS(用來接收像觸摸屏這樣的絕對坐標(biāo)事件),而每種事件又會
有不同類型的編碼code,比方說ABS_X,ABS_Y,這些編碼又會有相應(yīng)的value
//以上是輸入設(shè)備的名稱和id,這些信息時(shí)輸入設(shè)備的身份信息了,在用戶空間如何看到呢,
cat /proc/bus/input/devices,下面是我的截圖
//前面已經(jīng)設(shè)置了設(shè)備的基本信息和所具備的能力,所有的都準(zhǔn)備好了,現(xiàn)在就可以注冊了
}
中斷處理
stylus_action和stylus_updown兩個(gè)中斷處理函數(shù),當(dāng)筆尖觸摸時(shí),會進(jìn)入到stylus_updown,
static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)
{
//
注意在觸摸屏驅(qū)動(dòng)模塊中,這個(gè)ADC_LOCK的作用是保證任何時(shí)候都只有一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序使用ADC的中斷線,因?yàn)樵趍ini2440adc模塊中也會使用到ADC,這樣只有擁有了這個(gè)鎖,才能進(jìn)入到啟動(dòng)ADC,注意盡管LDD3中說過信號量因?yàn)樾菝卟贿m合使用在ISR中,但down_trylock是一個(gè)例外,它不會休眠。
}
static void touch_timer_fire(unsigned long data)
{
個(gè)人理解,不只是否正確
/
//設(shè)備X,Y值
//這個(gè)表明我們上報(bào)了一次完整的觸摸屏事件,用來間隔下一次的報(bào)告
如果還沒有啟動(dòng)ADC或者ACD轉(zhuǎn)換四次完畢后則啟動(dòng)ADC
如果是up狀態(tài),則提出報(bào)告并讓觸摸屏處在等待觸摸的階段
}
static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)
{
讀取數(shù)據(jù)
}
我們從整體上描述轉(zhuǎn)換的過程:
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
4 測試與校準(zhǔn)
關(guān)于應(yīng)用程序的編寫,請參照《Using the Input Subsystem, Part II》,講解了input設(shè)備的API,
觸摸屏的校準(zhǔn)時(shí)使觸摸屏的坐標(biāo)與LCD得坐標(biāo)進(jìn)行對應(yīng),這種對應(yīng)需要映射,這個(gè)映射的過程即為校準(zhǔn),我們提供了一種線性算法的映射方法,具體的代碼見附件。
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