嵌入式系統(tǒng)中串口通信幀的同步方法研究
下面給出該方法在Keil C5l中的示例程序:
#include“regx52.h”
#define HEAD1 0x00
#define HEAD2 0x01
#define LEN 0x02
#define TYPE 0x03
#define DATA 0x04
#define CHECK 0x05
unsigned char g_DatRev[BUFLEN];
unsigned char g_cmd;
unsigned char g_RecOk;
void main()
{
{
{
{
case: ...
}
void SerialComm() interrupt 4
{
{
{
{
{
{
{
{
}
由于采用了狀態(tài)機(jī)和消息機(jī)制的結(jié)構(gòu),上述設(shè)計(jì)思路快速有效地實(shí)現(xiàn)了串口通信的同步,而且程序結(jié)構(gòu)清晰,便于維護(hù),也易于向其他的串口通信協(xié)議移植。另外,串口中斷服務(wù)子程序中需要處理的工作很少,每個串口接收中斷平均耗時不超過20個機(jī)器周期(在單片機(jī)AT89C5l中),大大減輕了串口接收中斷服務(wù)程序的壓力,緩解了嵌入式系統(tǒng)有限資源與需求之間的矛盾,提高了嵌入式系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
三、結(jié)論
從上面的分析和測試可以看出,基于有限狀態(tài)機(jī)的串口通信幀同步方法是本文中提出的3種幀方法中最優(yōu)的,結(jié)構(gòu)清晰且系統(tǒng)資源利用率高。
對一個有著完整通信協(xié)議的串口中斷來說,因?yàn)橐容^命令頭、完成校驗(yàn)、解析數(shù)據(jù)等需要耗費(fèi)大量的機(jī)器周期,所以嵌入式系統(tǒng)中的串口中斷服務(wù)程序設(shè)計(jì)顯得更為重要。在實(shí)際的串口通信程序中,可采用狀態(tài)機(jī)和消息機(jī)制相結(jié)合的方法,僅在中斷服務(wù)程序中設(shè)置一個標(biāo)志,而在主程序中根據(jù)相應(yīng)標(biāo)志來作處理,這樣就回避了某些中斷可能需要較長處理時間的問題。在程序結(jié)構(gòu)上,由于采用狀態(tài)機(jī)的結(jié)構(gòu),既提高了可讀性。同時又提高了運(yùn)行速度,因而該方法不僅是一種很好的幀同步方法,還是一種很不錯的串口通信程序設(shè)計(jì)方法。
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