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extern和頭文件

作者: 時間:2016-11-26 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  分析

  顯然,頭文件中的編譯宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止該頭文件被重復(fù)引用。

  那么

  #ifdef __cplusplus

  extern "C" {

  #endif

  #ifdef __cplusplus

  }

  #endif

  的作用又是什么呢?我們將在下文一一道來。

  3.深層揭密extern "C"

  extern "C" 包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標(biāo)是“extern”的;其次,被它修飾的目標(biāo)是“C”的。讓我們來詳細解讀這兩重含義。

  被extern "C"限定的函數(shù)或變量是extern類型的;

  extern是C/C++語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。記住,下列語句:

  extern int a;

  僅僅是一個變量的聲明,其并不是在定義變量a,并未為a分配內(nèi)存空間。變量a在所有模塊中作為一種全局變量只能被定義一次,否則會出現(xiàn)連接錯誤。

  通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調(diào)用模塊A中的函數(shù)時,在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù),但是并不會報錯;它會在連接階段中從模塊A編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)。

  與extern對應(yīng)的關(guān)鍵字是static,被它修飾的全局變量和函數(shù)只能在本模塊中使用。因此,一個函數(shù)或變量只可能被本模塊使用時,其不可能被extern “C”修飾。

  被extern "C"修飾的變量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的;

  未加extern “C”聲明時的編譯方式

  首先看看C++中對類似C的函數(shù)是怎樣編譯的。

  作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設(shè)某個函數(shù)的原型為:

  void foo( int x, int y );

  該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱為“mangled name”)。

  _foo_int_int這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

  同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進行編譯時,與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個獨一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

  未加extern "C"聲明時的連接方式

  假設(shè)在C++中,模塊A的頭文件如下:

  // 模塊A頭文件 moduleA.h

  #ifndef MODULE_A_H

  #define MODULE_A_H

  int foo( int x, int y );

  #endif

  在模塊B中引用該函數(shù):

  // 模塊B實現(xiàn)文件 moduleB.cpp

  #include "moduleA.h"

  foo(2,3);

  實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標(biāo)文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!

  加extern "C"聲明后的編譯和連接方式

  加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變?yōu)椋?p>  // 模塊A頭文件 moduleA.h

  #ifndef MODULE_A_H

  #define MODULE_A_H

  extern "C" int foo( int x, int y );

  #endif

  在模塊B的實現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo( 2,3 ),其結(jié)果是:

 ?。?)模塊A編譯生成foo的目標(biāo)代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,采用了C語言的方式;

  (2)連接器在為模塊B的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時,尋找的是未經(jīng)修改的符號名_foo。

  如果在模塊A中函數(shù)聲明了foo為extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數(shù);反之亦然。

  所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實世界的需求驅(qū)動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動機是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):

  實現(xiàn)C++與C及其它語言的混合編程。

  明白了C++中extern "C"的設(shè)立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧。

  4.extern "C"的慣用法

  (1)在C++中引用C語言中的函數(shù)和變量,在包含C語言頭文件(假設(shè)為cExample.h)時,需進行下列處理:

  extern "C"

  {

  #include "cExample.h"

  }

  而在C語言的頭文件中,對其外部函數(shù)只能指定為extern類型,C語言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現(xiàn)編譯語法錯誤。

  筆者編寫的C++引用C函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

  

  #ifndef C_EXAMPLE_H

  #define C_EXAMPLE_H

  extern int add(int x,int y);

  #endif

  

  #include "cExample.h"

  int add( int x, int y )

  {

  return x + y;

  }

  // c++實現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cpp

  extern "C"

  {

  #include "cExample.h"

  }

  int main(int argc, char* argv[])

  {

  add(2,3);

  return 0;

  }

  如果C++調(diào)用一個C語言編寫的.DLL時,當(dāng)包括.DLL的頭文件或聲明接口函數(shù)時,應(yīng)加extern "C" { }。

 ?。?)在C中引用C++語言中的函數(shù)和變量時,C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應(yīng)該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數(shù)聲明為extern類型。

  筆者編寫的C引用C++函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

  //C++頭文件 cppExample.h

  #ifndef CPP_EXAMPLE_H

  #define CPP_EXAMPLE_H

  extern "C" int add( int x, int y );

  #endif

  //C++實現(xiàn)文件 cppExample.cpp

  #include "cppExample.h"

  int add( int x, int y )

  {

  return x + y;

  }

  

  extern int add( int x, int y );

  int main( int argc, char* argv[] )

  {

  add( 2, 3 );

  return 0;

  }


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