詮釋C指針操作(二)
通過指針訪問結(jié)構(gòu)成員的正確方法應(yīng)該是象例十二中使用指針ptr
的方法。
第七章。指針和函數(shù)的關(guān)系
可以把一個指針聲明成為一個指向函數(shù)的指針。
int
int
pfun1=fun1;
....
....
int
可以把指針作為函數(shù)的形參。在函數(shù)調(diào)用語句中,可以用指針表達(dá)
式來作為
例十三:
int
int
char
a=fun(str);
...
...
int
{
int
for(int
{
num+=*s;s++;
}
return
}
這個例子中的函數(shù)fun統(tǒng)計一個字符串中各個字符的ASCII碼值之
和。前面說了,數(shù)組的名字也是一個指針。在函數(shù)調(diào)用中,當(dāng)把str作為實參傳遞給形參s
后,實際是把str的值傳遞給了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s
各自占用各自的存儲空間。在函數(shù)體內(nèi)對s進(jìn)行自加1運(yùn)算,并不意味著同時對str進(jìn)行了自
加1運(yùn)算。
第八章。指針類型轉(zhuǎn)換
當(dāng)我們初始化一個指針或給一個指針賦值時,賦值號的左邊是一個
指針,賦值號的右邊是一個指針表達(dá)式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數(shù)情況下,指
針的類型和指針表達(dá)式的類型是一樣的,指針?biāo)赶虻念愋秃椭羔槺磉_(dá)式所指向的類型是
一樣的。
例十四:
1。
2。
3。
在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向?qū)崝?shù)f,應(yīng)該怎么搞?是
用下面的
p=&f;
不對。因為指針p的類型是int*,它指向的類型是int。表達(dá)式&f的
結(jié)果是一個指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的
方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指針的賦值語句要求賦值號兩邊的類型一致,
所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒試過,大家可以試試。為了實現(xiàn)我們的目的,
需要進(jìn)行"強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換":
p=(int*)&f;
如果有一個指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*
和TYPE,那么語法格式是:
(TYPE*)p;
這樣強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的結(jié)果是一個新指針,該新指針的類型是
TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來的指針p的一
切屬性都沒有被修改。
一個函數(shù)如果使用了指針作為形參,那么在函數(shù)調(diào)用語句的實參和
形參的結(jié)合過程中,也會發(fā)生指針類型的轉(zhuǎn)換。
例十五:
void
int
fun((char*)&a);
...
...
void
{
char
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
}
注意這是一個32位程序,故int類型占了四個字節(jié),char類型占一
個字節(jié)。函數(shù)fun的作用是把一個整數(shù)的四個字節(jié)的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函數(shù)調(diào)
用語句中,實參&a的結(jié)果是一個指針,它的類型是int
指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實參和形參的結(jié)合過程中,我們必須
進(jìn)行一次從int*類型到char*類型的轉(zhuǎn)換。結(jié)合這個例子,我們可以這樣來想象編譯器進(jìn)行
轉(zhuǎn)換的過程:編譯器先構(gòu)造一個臨時指針
把temp的值傳遞給s。所以最后的結(jié)果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向
的地址就是a的首地址。
針的值其實是一個32位整數(shù)。那可不可以把一個整數(shù)當(dāng)作指針的值直接賦給指針呢?就象
下面的語句:
unsigned
TYPE
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十
進(jìn)制)
ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進(jìn)制)
編譯一下吧。結(jié)果發(fā)現(xiàn)后面兩條語句全是錯的。那么我們的目的就
不能達(dá)到了嗎?不,還有辦法:
unsigned
TYPE
...
...
a=某個數(shù),這個數(shù)必須代表一個合法的地址;
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,這就可以了。
嚴(yán)格說來這里的(TYPE*)和指針類型轉(zhuǎn)換中的(TYPE*)還不一樣。這
里的(TYPE*)的意思是把無符號整數(shù)a的值當(dāng)作一個地址來看待。
上面強(qiáng)調(diào)了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用
ptr的時候,就會出現(xiàn)非法操作錯誤。
想想能不能反過來,把指針指向的地址即指針的值當(dāng)作一個整數(shù)取
出來。完全可以。下面的例子演示了把一個指針的值當(dāng)作一個整數(shù)取出來,然后再把這個
整數(shù)當(dāng)作一個地址賦給一個指針:
例十六:
int
int
char
b=(int)ptr;//把指針ptr的值當(dāng)作一個整數(shù)取出來。
str=(char*)b;//把這個整數(shù)的值當(dāng)作一個地址賦給指針str。
好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了,可以把指針的值當(dāng)作一個整數(shù)取出
來,也可以把一個整數(shù)值當(dāng)作地址賦給一個指針。
第九章。指針的安全問題
看下面的例子:
例十七:
char
int
ptr=(int*)&s;
*ptr=1298;
指針ptr是一個int*類型的指針,它指向的類型是int。它指向的地
址就是s的首地址。在32位程序中,s占一個字節(jié),int類型占四個字節(jié)。最后一條語句不但
改變了s所占的一個字節(jié),還把和s相臨的高地址方向的三個字節(jié)也改變了。這三個字節(jié)是
干什么的?只有編譯程序知道,而寫程序的人是不太可能知道的。也許這三個字節(jié)里存儲
了非常重要的數(shù)據(jù),也許這三個字節(jié)里正好是程序的一條代碼,而由于你對指針的馬虎應(yīng)
用,這三個字節(jié)的值被改變了!這會造成崩潰性的錯誤。
讓我們再來看一例:
例十八:
1。
2。
...
...
3。
4。
該例子完全可以通過編譯,并能執(zhí)行。但是看到?jīng)]有?第3句對指
針ptr進(jìn)行
自加1運(yùn)算后,ptr指向了和整形變量a相鄰的高地址方向的一塊存
儲區(qū)。這塊存儲區(qū)里是什么?我們不知道。有可能它是一個非常重要的數(shù)據(jù),甚至可能是
一條代碼。而第4句竟然往這片存儲區(qū)里寫入一個數(shù)據(jù)!這是嚴(yán)重的錯誤。所以在使用指針
時,程序員心里必須非常清楚:我的指針究竟指向了哪里。
在用指針訪問數(shù)組的時候,也要注意不要超出數(shù)組的低端和高端界
限,否則也會造成類似的錯誤。
在指針的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2
的類型)大于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區(qū)時是安
全的。如果sizeof(ptr2的類型)小于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問
ptr2所指向的存儲區(qū)時是不安全的。至于為什么,讀者結(jié)合例十七來想一想,應(yīng)該會明白
的。
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