ILI9235的51單片機驅(qū)動程序-推箱子游戲
/*******************************************************************************
函數(shù)名稱:void ILI9325_Initial()
函數(shù)功能:初始化液晶模塊
入口參數(shù):無
出口參數(shù):無
備 注:無
*******************************************************************************/
void ILI9325_Initial()
{
RD1
CS1
REST0
REST1
Init_data(0x00e5, 0x8000);
Init_data(0x0000, 0x0001);
Init_data(0x0001, 0x0000);//輸出方式控制0x00,0x100,0x400,0x500,正常顯示用0x00
Init_data(0x0002, 0x0700);//可設置為0x400或0x700;
Init_data(0x0003, 0x1018);//可設置為0x1030,0x1000,0x1010,0x1020,0x1038,0x1028,0x1018,0x1008;
//還可以把最前面的1去掉,如:0x18;
//BGR = " 0 ":遵循gb順序來寫的像素數(shù)據(jù)【即去掉那個1】
//BGR = " 1 ":將RGB數(shù)據(jù)換成BGR數(shù)據(jù)再寫入GRAM【即不去掉那個1】
//橫向設置0x1018最好/縱向設置0x1000最好
Init_data(0x0004, 0x0000);//顯示大小尺寸控制寄存器0x00為1倍大小,即240x320
Init_data(0x0008, 0x0202);//可設置為0x0202,0x00,
Init_data(0x0009, 0x0000);//掃描設置
Init_data(0x000A, 0x0000);
Init_data(0x000C, 0x0000);
Init_data(0x000D, 0x0000);
Init_data(0x000F, 0x0000);
//-----Power On sequence-----------------------
Init_data(0x0010, 0x0000);
Init_data(0x0011, 0x0007);
Init_data(0x0012, 0x0000);
Init_data(0x0013, 0x0000);
Init_data(0x0010, 0x17B0);
Init_data(0x0011, 0x0007);
Init_data(0x0012, 0x013A);
Init_data(0x0013, 0x1A00);
Init_data(0x0029, 0x000c);
//-----Gamma control-----------------------
Init_data(0x0030, 0x0000);
Init_data(0x0031, 0x0505);
Init_data(0x0032, 0x0004);
Init_data(0x0035, 0x0006);
Init_data(0x0036, 0x0707);
Init_data(0x0037, 0x0105);
Init_data(0x0038, 0x0002);
Init_data(0x0039, 0x0707);
Init_data(0x003C, 0x0704);
Init_data(0x003D, 0x0807);
//-----Set RAM area-----------------------
Init_data(0x0050, 0x0000);
Init_data(0x0051, 0x00EF);
Init_data(0x0052, 0x0000);
Init_data(0x0053, 0x013F);
Init_data(0x0060, 0x2700);
Init_data(0x0061, 0x0001);
Init_data(0x006A, 0x0000);
Init_data(0x0021, 0x0000);
Init_data(0x0020, 0x0000);
//-----Partial Display Control------------
Init_data(0x0080, 0x0000);
Init_data(0x0081, 0x0000);
Init_data(0x0082, 0x0000);
Init_data(0x0083, 0x0000);
Init_data(0x0084, 0x0000);
Init_data(0x0085, 0x0000);
//-----Panel Control----------------------
Init_data(0x0090, 0x0010);
Init_data(0x0092, 0x0000);
Init_data(0x0093, 0x0003);
Init_data(0x0095, 0x0110);
Init_data(0x0097, 0x0000);
Init_data(0x0098, 0x0000);
//-----Display on-----------------------
Init_data(0x0007, 0x0173);
}本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/323809.htm
/*=================定義顯示窗體=============================
---------x0: 窗體中X坐標中較小者
---------x1: 窗體中X坐標中較大者
---------y0: 窗體中Y坐標中較小者
---------y1: 窗體中Y坐標中較大者
=================定義顯示窗體=============================*/
void LCD_SetPos(uint x0,uint x1,uint y0,uint y1)
{
Init_data(WINDOW_XADDR_START,x0);
Init_data(WINDOW_XADDR_END,x1);
Init_data(WINDOW_YADDR_START,y0);
Init_data(WINDOW_YADDR_END,y1);
Init_data(GRAM_XADDR,x0);
Init_data(GRAM_YADDR,y0);
Write_Cmd (0x00,0x22);
}
/*******************************************************************************
函數(shù)名稱:void ILI9325_Initial()
函數(shù)功能:初始化液晶模塊
入口參數(shù):無
出口參數(shù):無
備 注:無
*******************************************************************************/
void DisPoint(uchar x, uint y, uint color)
{
Show_RGB(x,x,y,y,color);
}
/********************************************************************
畫直線(可以畫任意方向直線,包括橫線、豎線、斜線)。
入口參數(shù): (x1,y1)起點, (x2,y2)終點, color顏色。
出口參數(shù): 無
說 明:用指定的顏色在指定的兩點間畫出一條直線。
***********************************************************************/
void Disline(uint x1,uint x2,uint y1,uint y2,uint color)
{
uint t;
int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance;
int incx,incy;
uint row,col;
delta_x = x2-x1;//計算坐標增量
delta_y = y2-y1;
col=x1;
row=y1;
if(delta_x>0) incx=1;//設置單步方向
else
{
if(delta_x==0) incx=0;//垂直線
else {incx=-1;delta_x=-delta_x;}
}
if(delta_y>0)incy=1;
else
{
if(delta_y==0) incy=0;//水平線
else {incy=-1;delta_y=-delta_y;}
}
if(delta_x>delta_y) distance=delta_x;//選取基本增量坐標軸
else distance=delta_y;
for(t=0;t<=distance+1;t++)
{ //畫線輸出
DisPoint(col,row,color);
xerr+=delta_x;
yerr+=delta_y;
if(xerr>distance)
{
xerr-=distance;
col+=incx;
}
if(yerr>distance)
{
yerr-=distance;
row+=incy;
}
}
}
void Dis32x32(uint y,uint x,uchar *Code32x32,uint fColor,uint bColor)
{
uint i,j;
y = 320-y-32;
LCD_SetPos(x,x+31,y,y+31);
LCD_SetPos(x,x+31,y,y+31);
for(i=0;i<128;i++) //按照字模成分描點
{
ushort w = Code32x32[i];
for(j=0;j<8;j++)
{
uint Color= (w&0x80)? fColor:bColor;//條件運算符,當為字模成份時描前景色 //否則描背景色
Write_Data_U16(Color);
w<<=1;
}
}
}
void Dis16x16(uchar x,uchar y,uchar *Code16x16,uint fColor,uint bColor)
{
uint i,j;
y = 320-y-16;
LCD_SetPos(x,x+15,y,y+15);
for(i=0;i<32;i++)//按照字模成分描點
{
uchar w = Code16x16[i];
for(j=0;j<8;j++)
{
uint Color= (w&0x80)? fColor:bColor; //條件運算符,當為字模成份時描前景色
//否則描背景色
Write_Data_U16(Color);
w<<=1;
}
}
}
//寫16X32字符
void Dis16x32(uint y, uint x,uchar *Code16x32,uint fColor,uint bColor)
{
uint i,j;
y=320-y-32;
LCD_SetPos(x,x+31,y,y+15);
for(i=0;i<64;i++) //按字模成分描點
{
ushort w = Code16x32[i];
for(j=0;j<8;j++)
{
uint Color= (w&0x80)? fColor:bColor; //條件運算符,當為字模成份時描前景色
//否則描背景色
Write_Data_U16(Color);
w<<=1;
}
}
}
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