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51單片機學習之5-獨立按鍵和矩陣鍵盤

作者: 時間:2016-11-30 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
第14集

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/323867.htm

鍵盤的原理

鍵盤分編碼鍵盤(例如電腦鍵盤)和非編碼鍵盤(自己用程序去識別)。

非編碼鍵盤分:獨立式非編碼鍵盤(獨立按鍵)、行列式非編碼鍵盤(4*4陣列鍵盤)

獨立鍵盤的電路圖。

因為51單片機的IO口不是雙向口而是準雙向口,要讓IO口具備輸入功能,必須將IO口置1,置1之后當按鍵按下時IO口的電平會被拉低,即被置0。當檢測到IO口為0時即可判斷該按鍵已經(jīng)按下。按鍵按下時會有一個抖動的過程(彈片會抖動),由于單片機檢測IO口速度非常快,超過彈片抖動的頻率,所以當單片機檢測到IO口為0時需延時一小段時間再檢測IO是否為0,如果仍為0就確認該按鈕被按下。因為IO口里面有上拉電阻,所以當松開按鈕時,IO口又被拉高。

例程:

#include

#defineuintunsignedint

#defineucharunsignedchar

sbitKey=P3^4;//按鍵

sbitLed=P1^0;//Led燈

voiddelay(uintz);

/********主函數(shù)********/

voidmain()

{

while(1)

{

if(!Key)

{

delay(10);//消抖操作

if(!Key)

Led=0;//按下時Led亮

else

Led=1;

}

}

}

voiddelay(uintz)

{

uintx,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

第15集

4*4矩陣鍵盤

上圖中,1個按鍵占用一個IO口,如果有16個按鍵就占用了16個IO口。為了減少IO口的使用,就需要用矩陣的方式連線。如下圖


矩陣掃描原理

從圖可以看出P30、P31、P32、P33為行(低四位),P34、P35、P36、P37為列(高四位)。

假設(shè)我們按下的是S6按鈕。


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