在LabVIEW中開發(fā)XBOX Kinect的應用程序
- Loading .NET 4.0 Assemblies in LabVIEW
由于包括LabVIEW2011以及之前版本的LabVIEW都不自動支持.Net 4.0,所以需要手動增加。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201701/336604.htm方法:在Labview.exe文件所在的位置,創(chuàng)建文本文件LabVIEW.exe.config,文件名必須為LabVIEW.exe.config,保存格式為ANSI,在文件中加入如下信息,注意版本號碼v4.0.30319是你實際.Net的版本,可以用在C:WindowsMicrosoft.NETFramework中找到最高版本號。
.NET 4.0 namespcase @ Assemblies 在LabVIEW中的引用
A. 大部分.net的assembly引用采用在程序框圖放置.net constructor,然后選擇assembly,再選擇Objects以及對應的Constructor
B. 在前面板放置.NET Contrainer,然后Insert .NET Control(先選擇Assembly, 后選擇Controls),但很遺憾,LabVIEW只支持為數(shù)非常少的WPF Controls
C. 直接放置.NET屬性和方法節(jié)點,然后select class, ->.net, ->browse, -> assembly, -> Objects.
如:System.windows.media.imaging.writebtiamp就在presentationcore(4.0.0)里面
WPF 在LabVIEW中的引用
很遺憾,LabVIEW居然不支持WPF Controls,缺點有:界面和代碼開發(fā)不能分離;很多WPF里面漂亮且功能強大的組件不能被使用,以Kinect項目為例,就不能使用System.windows.media.image Control,必須使用Labview提供的Picture Control,效率降低很多。
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