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光學(xué)光刻和EUV光刻中的掩膜與晶圓形貌效應(yīng)

作者: 時間:2013-05-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
半導(dǎo)體制造中微型化的進展使得光刻和晶圓上的幾何圖形不斷增加。準確模擬這些圖形產(chǎn)生的衍射要求運用精確的電磁場(EMF)模擬方法。這些方法是在給定的幾何形狀、材料參數(shù)和入射場(照明)條件下,用合適的數(shù)值方法解麥克斯韋方程組。

  時域有限差分法(FDTD)將離散積分格式用于微分形式麥克斯韋方程。此方法非常靈活,易于適應(yīng)各種不同的幾何形狀和入射場條件。這一方法的計算結(jié)果和精確度主要取決于依據(jù)每波長網(wǎng)格點數(shù)(GPW) 的空間離散化程度。計算時間和存儲要求與模擬體中網(wǎng)格點總數(shù)是線性比例關(guān)系。很多情況下,為了得到某些現(xiàn)象的直觀近場分布圖和定性研究,15-25 GPW就足夠了。光刻模擬的典型準確度要求多半需要100GPW以上。FDTD已被應(yīng)用于解決先進光刻中的許多典型問題。

  像波導(dǎo)法(WGM)和嚴格耦合波分析(RCWA)一樣,模態(tài)法也是用切割模擬體、切片內(nèi)電磁場和光學(xué)材料特性的Fourier展開式,以及它們之間Fourier系數(shù)的耦合解麥克斯韋方程。散射場是以產(chǎn)生的代數(shù)方程式的解獲得的。WGM(及類似方法)的計算結(jié)果和準確度主要決定于Fourier展開式的階數(shù)(WG階)和切片數(shù)。計算時間和存儲要求隨WG階的三次方增加。一般說來,對于求解具有矩形塊結(jié)構(gòu)幾何形狀(如垂直吸收側(cè)壁)的2D問題(線條和隔離),這些模態(tài)法是非常準確而有效的。這些方法縮微化能力差使其難以應(yīng)用到更大的3D問題(如接觸孔的半密矩陣)。已開發(fā)了特殊的分解方法解決這一問題。有效執(zhí)行WGM目前已用于光學(xué)和EUV效應(yīng)的高效模擬。

  其它EMF模擬方法基于麥克斯韋方程的積分表達式。最近的論文證明,對于模擬形狀復(fù)雜的幾何圖形的光衍射,有限元方法(FEM)和有限積分技術(shù)(FIT)具有極高的準確度。這使得這些方法對于標定其它方法和一些特殊場合的模擬非常有用。詳細了解和精確模擬從光刻掩膜和晶圓上的(亞)波長尺寸特征圖形產(chǎn)生的光衍射,對于開發(fā)和優(yōu)化先進光刻工藝是不可或缺的。

  掩膜形貌的影響

  掩膜模型

  圖1是光透射通過光掩膜用的二種本質(zhì)上不同的模擬方法。在Kirchhoff方法中(左圖),透射光的幅值及相位直接由掩膜版圖確定。對于所示的二元掩膜,在鉻覆蓋的區(qū)域內(nèi),透射光的幅值為0.0,其余地方為1.0。透射光的相位是常數(shù)。精密掩膜模型(右圖)用麥克斯韋方程的數(shù)值解法計算透射光的幅值和相位。通過近場Fourier變換得到掩膜遠場內(nèi)的衍射譜,示于圖1的下半部分。光刻成像系統(tǒng)的投影光瞳覆蓋一部分衍射譜,并將其轉(zhuǎn)換為晶圓一側(cè)的圖形。通常,掩膜是由不同方向照明的。特定照明方向的衍射光可以用二種方法得到:用精密EMF模擬相關(guān)的入射光方向;或?qū)τ谟嬎闱叭肷涔夥较虻难苌渥V進行角度偏移(旋轉(zhuǎn))(Hopkins法)。對所有相關(guān)入射光方向的精密EMF模擬(不用Hopkins法)是最準確而又耗時的。

  

光學(xué)光刻和EUV光刻中的掩膜與晶圓形貌效應(yīng)

  掩膜衍射分析

  直接分析掩膜衍射譜或掩膜衍射分析可用來識別最重要的掩膜側(cè)散射效應(yīng)的成像結(jié)果,即所謂的掩膜形貌效應(yīng)。圖2顯示垂直入射光零級和一級衍射光的模擬衍射效率及這些衍射級間的相位差。

  

光學(xué)光刻和EUV光刻中的掩膜與晶圓形貌效應(yīng)

  對比所謂的薄掩膜或Kirchhoff 法,EMF模擬結(jié)果證明掩膜特征尺寸和入射光的極化對衍射光的強度及相位有顯著影響。特征尺寸和極化的影響隨條寬的減小而增加。對于80nm以下的特征尺寸,可以觀察到顯著的掩膜引起的相位效應(yīng)。這些相位效應(yīng)產(chǎn)生像差一類的結(jié)果。

光學(xué)掩膜OPC效果

  衍射效率變化與掩膜特征尺寸的關(guān)系在掩膜的光學(xué)鄰近修正(OPC)中是一定要考慮的。圖3比較了標準的衰減型移相掩模(AttPSM)上線條和間距的OPC曲線,它們是分別就不同的掩膜模型和特征尺寸計算出來的。模擬是對典型的晶圓堆疊進行的,采用與光刻膠全物理模型結(jié)合的矢量成像模擬。首先,計算產(chǎn)生有特定目標線寬的密集圖形的曝光劑量。然后改變節(jié)距。對每一節(jié)距計算掩膜特征尺寸(晶圓范圍),產(chǎn)生有特定劑量和目標的半密集圖形。特征尺寸和數(shù)值孔徑(NA)成比例產(chǎn)生約為0.31的恒定k1成像因子。

  根據(jù)圖3,掩膜模型特定OPC曲線間的差異隨特征尺寸的減小而增加。對于90nm或更大的特征尺寸,有和沒有Hopkins法的精密模擬產(chǎn)生的結(jié)果幾乎是一樣的。此外,Kirchhoff模型與精密模型間的差異在節(jié)距上顯不出太多變化。有關(guān)影響很容易用OPC模型的光刻膠內(nèi)核補償。對于45nm的特征尺寸,情況就不是這樣,此時可看到節(jié)距上模型差異有顯著變化。圖4說明了照明形狀對45nm線條OPC曲線的影響。依據(jù)這些結(jié)果,更為局部的(特定特征)照明設(shè)置(如偶極照明)提高了沒有Hopkins法的高精度精密EMF模擬的重要性。

  

光學(xué)光刻和EUV光刻中的掩膜與晶圓形貌效應(yīng)

  

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光學(xué)光刻和EUV光刻中的掩膜與晶圓形貌效應(yīng)

  EUV掩膜的OPC和其他結(jié)果

  圖5左是目標尺寸22nm EUV工藝的模擬OPC曲線。由于波長降低及k1成像因子增加,鄰近效應(yīng)和掩膜模型的絕對影響比高NA光學(xué)情況時小得多。剩余的模型差異很容易用OPC模型的光刻膠內(nèi)核補償。但是,尚有另一個對于光學(xué)掩膜不大明顯而又很重要的效應(yīng)。EUV掩膜上的吸光體厚度很大,會產(chǎn)生顯著的相變及像差一類的效應(yīng)。圖5右說明了節(jié)距上最佳聚焦位置的明顯變化。有關(guān)效應(yīng)難以用掩膜幾何圖形的修改補償。這些效應(yīng)對性能的全部影響仍需進一步研究。

效應(yīng)

  對有圖形晶圓曝光會產(chǎn)生效應(yīng),例如反射V型槽口、光刻膠footing、底部抗反射涂層(BARC)的效率降低,以及其它曝光副產(chǎn)品。不過,晶圓上各種形貌特征光衍射的精密EMF模擬在過去受到的關(guān)注還比較少。BARC的應(yīng)用減少了從晶圓圖形上散射光對光刻曝光的影響。隨著對二次圖形和雙重曝光技術(shù)興趣的增加,這種情況已完全改變。在標準的光刻-刻蝕-光刻-刻蝕(LELE)二次圖形曝光工藝中,用有圖形的硬掩膜進行第二次光刻曝光。采用不同形式的光刻膠凍結(jié)技術(shù),不同光刻膠光學(xué)性質(zhì)的差異和BARC的光引起的折射率改變能修改光刻-凍結(jié)-光刻-刻蝕 (LFLE)工藝的光刻結(jié)果。

  圖6是LFLE工藝的模擬光刻膠軌跡。第一次光刻工藝用來產(chǎn)生y軸平行的密集(左)或半密集(右)線條,這些用淺藍色圖形顯示。得到的光刻膠圖形凍結(jié)后,旋轉(zhuǎn)涂敷第二次光刻膠,并以密集的x軸平行線條和間距圖形曝光。模擬中假定第一次(凍結(jié))和第二次(沒凍結(jié))光刻膠之間的折射率差為0.03。因此,光刻膠內(nèi)的強度分布用精密EMF模擬法計算。

  

光學(xué)光刻和EUV光刻中的掩膜與晶圓形貌效應(yīng)

  

光學(xué)光刻和EUV光刻中的掩膜與晶圓形貌效應(yīng)

  根據(jù)圖6,第一次光刻-凍結(jié)-旋涂后,不同質(zhì)光刻膠的光衍射導(dǎo)致第二次光刻工藝中產(chǎn)生的線條線寬變化。線寬變化量Δcd取決于第一次和第二次光刻膠間折射率的差異,及第一次光刻中產(chǎn)生的圖形的節(jié)距。定量分析示于圖7。圖7的結(jié)果可用來確定合適的光刻膠材料性能指標。

  總結(jié)與展望

  對先進光刻掩膜光衍射的精密EMF模擬已成為預(yù)知光刻模擬的必做工作。未來的研究將包括深入探討晶圓形貌影響和亞波長特征圖形的光學(xué)計量技術(shù)模擬,特別是開發(fā)從散射光提取輪廓和材料信息的逆向方法。

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