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基于ARM嵌入式系統(tǒng)的ISP設計

作者: 時間:2012-11-26 來源:網絡 收藏


  扇區(qū)O的內容需要事先通過JTAG口燒入,此后就可以利用扇區(qū)O中的燒錄程序Programrher.o通過串口進行。在整個過程中扇區(qū)0的內容是保持不變的,這樣就可以防止過程中出現(xiàn)掉電之類的意外,導致初始化代碼Startup或燒錄程序Programmer受到損壞而無法再一次進行ISP。

  無論對嵌入式產品添加新功能還是修改原有的軟件BUG,涉及的都只是用戶應用程序的改動,初始化代碼Startup.s是無需改動的,所以扇區(qū)O的內容在ISP過程中可否保持不變,關鍵是能否使首次編譯生成的Vector.0始終與以后多次編譯的App.o相匹配。

  需要特別指出的是,當用戶應用程序發(fā)生改變時,實際的中斷服務函數(shù)(一般是C語言函數(shù))很可能發(fā)生了改變,或者是實際的中斷服務函數(shù)的入口地址發(fā)生了改變,怎么通過固定不變的中斷向量Vector.o找到變化的中斷服務函數(shù)的入口呢?只要這個問題解決了,就可以使首次編譯生成的Vector.o始終和以后多次編譯的App.o相匹配,這是該方案可行性的關鍵所在。為解決這個問題,筆者在Flash的固定位置(0x80002000~0x800020ff)做了一個中斷映射表,實際上里面存放的是一條條跳轉指令。由于中斷映射表INTMap.s和用戶應用程序App.c是一同編譯、鏈接的,里面的跳轉指令當然可以準確找到實際的中斷服務程序入口;而位于扇區(qū)O的中斷向量Vector.s雖然不和用戶應用程序一起編譯,但中斷向量里的跳轉指令是絕對跳轉到固定的中斷映射表區(qū)域。這樣通過2次跳轉就可以準確找到中斷服務程序的入口。

  可以通過圖3看出快中斷的處理流程(其他的中斷處理流程類似)。


  2.2 ISP執(zhí)行的步驟

  筆者把起到燒錄Flash作用的程序單獨作為一個工程編譯、鏈接,生成.bin文件;然后把.bin文件轉化成一個unsigned char型的數(shù)組,并把該數(shù)組放在一個單獨的文件Programmet.c中;最后利用Scatter文件把Programmer.o定位在固定的地址空間(0x80001000~Ox80001fff,如圖2所示)。這樣一來,就可以編寫匯編程序,把燒錄程序Pro—grammer.o拷貝到RAM中,并讓PC指針跳轉到RAM中執(zhí)行燒錄。由于STR730沒有外部Flash,要燒錄Flash程序必須在RAM中運行,所以拷貝Programmer.o到RAM中是必需的。以下代碼摘取自Startup.s。

  CMP r1,#1


  燒錄程序Programmet的軟件流程如圖4所示。



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