Windows9X內(nèi)核模式驅(qū)動程序的設計與策略
摘 要: 在Windows 98或Windows 95下如何高效編寫硬件設備驅(qū)勸程序是微機應用開發(fā)中迫切需要解決的問題。介紹了虛擬設備驅(qū)動程序(VxD)在Windows 9X下運行的機理和通信策略,以及如何設計內(nèi)核模式驅(qū)動程序。本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/241579.htm
關鍵詞: 保護模式 VMM VxD DPMI
1995年Microsoft公司推出了其新一代的桌面操作系統(tǒng)Windows 95,從技術層面來看它是為發(fā)揮32位處理優(yōu)越性能而設計的一個32位操作系統(tǒng)。而它出色的穩(wěn)定性,強大的尋址能力,無不歸功于對32位處理保護模式的充分應用。具體來講,它利用了80386的保護機制,從操作系統(tǒng)到一般應用程序分別分到4個特權層上,操作系統(tǒng)享有最高的優(yōu)先級,被安排在ring-0上運行,而優(yōu)先級最低的普通應用程序被安排在ring-3上運行。這樣做的好處是如果一般的應用程序在ring-3上崩潰將不會影響到ring-0的操作系統(tǒng),另一方面也是對在ring-3上的應用程序所能訪問到的資源做了一定的限制,從而大大降低了因應用程序直接操作而產(chǎn)生的意外錯誤。換句話說,在Windows 98或Windows 95下,應用程序不能像在實模式下可以隨意操作硬件資源,而需要通過編寫運行在內(nèi)核模式(ring-0)的虛擬設備驅(qū)動程序(virtual device driver)才能達到目的。因此,在Windows 9X下如何高效編寫硬件設備驅(qū)動程序是微機應用開發(fā)中迫切需要解決的問題。
1 Windows 9X系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
確切的說Windows 9X不是一個操作系統(tǒng),而是一個操作系統(tǒng)的集合。當計算機運行在保護模式下時,有“兩個”操作系統(tǒng)同時存在,即Windows 本身和一個更低的操作系統(tǒng),我們把它稱為VMM/DPMI(virtual machine manager/Dos protect mode interface)。VMM的主要目的是管理同時運行的32位保護模式Windows應用程序(Win32 applications以及運行在虛擬86模式下的MS-DOS程序,前者稱為“線程”(threads),后者稱為VM(virtual machine)。VMM使每一條線程擁有自己的獨立地址空間,使每一個VM都“單獨”占有CPU,并為它們提供各種服務。從圖1中我們可以看出,threads和VMs所能訪問到的資源已不是直接的物理資源,而是被VMM虛擬化virtualized后的虛擬資源了。
另外,VMM是一個可擴充的“操作系統(tǒng)”,它的核心部件以及標準部件(比如,DMA控制器管理VDMAD,中斷管理VPICD等)是由Microsoft提供的。但我們可以編寫一些擴充模塊,也就是用VxD來增強VMM對硬件的虛擬能力,使整個操作系統(tǒng)獲得對新硬件的訪問能力。不僅如此,這種擴充操作系統(tǒng)的辦法,還能為Win32程序與MS-DOS程序之間的通訊提供一種新的途徑以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的MS-DOS設備驅(qū)動程序以及內(nèi)存駐留程序TSRs。從某種意義上說,沒有VxD不能完成的事情,而且由于VxD是運行的保護模式下,所以它并不占有寶貴的常規(guī)內(nèi)存。此外,運行實模式MS-DOS驅(qū)動程序所導致的模式切換也不復存在。因此一般來講,VxD的運行速度要高出MS-DOS驅(qū)動程序一倍以上。更重要的是VxD在Windows 9X下可以動態(tài)裝入與卸載而不需要重新啟動計算機,這就大大提高了系統(tǒng)的靈活性,同時也為即插即用(Plug and Play)提供了可能。與實模式的驅(qū)動程序相比,可動態(tài)裝、卸載可謂是一場革命。
2 VxD的結(jié)構(gòu)及通訊策略
普通的Win32應用程序都是PE格式(Portable Exectable Format)的,而VxD則不同,它沒有一般程序的進出口而是輸出一種稱作設備描述塊DDB(Device Descriptor Block)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它包括VxD設備ID、初始化順序、Win32DeviceIOControl回調(diào)函數(shù)句柄、V86API句柄、PM API句柄等VMM在調(diào)用VxD時所需要的重要信息。此外,同其他應用程序一樣,VxD由五個段構(gòu)成,它們分別是:
(1)VxD_CODE段:保護模式代碼段。該段包含VxD系統(tǒng)控制過程、回調(diào)過程、服務和API過程。
(2)VxD_DATA段:保護模式數(shù)據(jù)段。該段包括設備描述表、服務表和部分VxD全局數(shù)據(jù)。
(3)VxD_ICODE段:保護模式初始化代碼段(可選)。該段一般包括只在VxD初始化過程中使用的過程和服務,VMM在Init_Complete消息發(fā)生后丟棄此段。
(4)VxD_IDATA段:保護模式初始化數(shù)據(jù)段(可選)。該段一般包括初始化過程和服務使用的數(shù)據(jù),VMM在Init_Complete消息發(fā)生后丟棄此段。
(5)VxD_REAL_INIT段:實模式初始化段(可選)。該段包含實模式初始化過程和數(shù)據(jù),VMM在裝載VxD其它部分之前調(diào)用此過程,過程返回后丟棄此段。
當VxD裝入內(nèi)存時,VxD通常要靠DDB中所添入的一個16位的VxD設備ID,以區(qū)別于其它VxD。為了防止與其他新VxD沖突,Microsoft通過請求和注冊標識來保證自己的VxD設備ID沒有被其它廠商使用,為此Microsoft保留0~01FFH之間的所有VxD設備ID供自己使用。
在編寫VxD時首先要編寫VMM的消息處理函數(shù),以便作相應的處理。例如,在VxD裝入內(nèi)存時VMM對能動態(tài)裝載的VxD發(fā)出SYS_DYNMAIC_DEVICE_INIT消息,在要求卸載VxD時VMM又向其發(fā)出SYS_DYNAMIC_DEVICE_EXIT消息。在VxD中只需編寫相應的處理函數(shù),便可達到設備初始化與卸載釋放資源的目的。拿Win32程序來說,它使用CreateFile API函數(shù)打開可動態(tài)裝、卸載的VxD時VMM便會發(fā)出SYS_DYNAMIC_DEVICE_INIT消息。相應的,當它使用CloseHandle API函數(shù)卸載VxD時VMM便會發(fā)生SYS_DYNAMIC_DEVICE_EXIT消息。
另外,在具體調(diào)用VxD中的函數(shù)時,也不像調(diào)用ring-3
DLL(1)從其他VxD中調(diào)用(ring-0調(diào)用ring-0)
當生成VxD時,所有可以被其他VxD調(diào)用的函數(shù)都列在一個數(shù)組里,我們稱這種函數(shù)為一個服務(Service)、這個數(shù)組為服務項目表(Service_Table。在調(diào)用時,并不是用服務的名稱而是直接使用該函數(shù)在數(shù)組中的索引號。例如對VMM中的1號服務Get_Cur_VM_Handle
可采用如下格式:
int 20h
DD00010001h
32位的DD由兩部分組成,它的高字包含了VxD設備的ID,低字包含了服務號(這里VMM的設備ID為0001h。
(2)從V86代碼或Win16(保護模式)代碼中調(diào)用ring-3調(diào)用ring-0
這里應用程序要申請被調(diào)用的VxD函數(shù)地址,這個地址可以通過int 2FH/AX=1648h調(diào)用獲得。為了識別是調(diào)用哪一個VxD的函數(shù),調(diào)用時可令BX=VxD設備ID。當int 2Fh指令返回時,寄存器ES:DI(對保護模式有ES:EDI)包含一個seg:offset(對保護模式有selector:offset指針,調(diào)用該指針就可以把控制權交給運行在ring-0下的VxD
(3)從Win32代碼中調(diào)用(ring-3調(diào)用ring-0)
事實上Microsoft隱藏了Win32的VxD服務接口,作為替代提供了Windows NT下的設備輸入、輸出控制(DeviceIOControl)Win32 API。Win32程序通過使用此函數(shù)向特定的VxD發(fā)送控制碼與數(shù)據(jù)。與此相應在編寫VxD時要提提供一個相應的回調(diào)函數(shù)以響應它所發(fā)出的W32_DeviceIOControl消息,并再去回調(diào)函數(shù)中響應相應的控制碼,最后還要把該回調(diào)函數(shù)的句柄添加到DDB中。它的定義如下:
BOOL DeviceloControl(
HANDLE hDevice,//用CreateFile API函數(shù)打開VxD設備獲得的句柄
DWORD dwloControlCode,//ring3程序向VxD傳遞的命令碼(可由編程寫者自定)
LPVOID lpOutBuffer,//程序傳給VxD的數(shù)據(jù)緩存的地址
DWORD nlnBufferSize,//ring3程序傳給VxD的數(shù)據(jù)緩存的字節(jié)數(shù)
LPVOID lpOutBuffer,//VxD的返回數(shù)據(jù)所存放的緩存地址(該緩存由ring-3預留)
DWORDnOutBufferSize,//VxD的返回數(shù)據(jù)所存放的緩存的字節(jié)數(shù)
LPDWORD lpBytesReturned,//VxD實際返回數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)
LPOVERLAPPED lpOverlapped //一個OVERLAPPED的結(jié)構(gòu)地址,通常為NULL);
由此不難看出這種DeviceIOControl的結(jié)構(gòu)也為VxD向ring-3回傳數(shù)據(jù)提供了一種途徑。這種通訊方式在NT的設備驅(qū)動程序中也得到了廣泛應用,它是Microsoft大力提倡的Win32程序應采用的一種通訊方式。
3 VxD的實現(xiàn)
從編程工具方面來看,我們需要Windows 95 DDK和一個32bit的匯編編譯器,如MASM6.11c,如果打算用C/C++開發(fā)驅(qū)動程序的話,還應選用一個32bit的c/c++4.0編譯器,筆者推薦采用Micrfoft Visual C++4.0以上的版本,因為它支持一種新的關鍵字——declspec(naked) 。采用該關鍵字的函數(shù),編譯器將不為其生成相應的函數(shù)進出口代碼,這樣對于采用特殊函數(shù)結(jié)構(gòu)的VxD函數(shù)來說是非常方便的。除此之外,也有一些公司提供了一些VxD向?qū)饕詭椭脩羯蒀/C++的程序框架,使用它們可以大大提高開發(fā)效率,應予以考慮,其中最著名的有Vtoolsd95,VxDwriter等。在編程中應注意,不要使用C/c++所提供的庫函數(shù),特別是Microsoft的MFC,因為它們都是運行在ring-3上的,如果非用不可的話,只有一些個別函數(shù)能通過使編譯器生成嵌入式指令來達到目的,但這樣做是要相當小心的。另外,調(diào)試運行在ring-0的驅(qū)動程序是相當困難的,VC++以及MASM中的調(diào)試均不能滿足需要,而需采用內(nèi)核級的調(diào)試工具比如Microsoft的WDEB386以及Numega的SoftIce等。
4 VxD的局限性
VxD技術只適用于Windows 9X操作系統(tǒng),Windows NT不支持此項技術,而是采用更為先進的面向?qū)ο蟮尿?qū)動程序模型,例如Windows 98和Windows 2000就采用了一種基于NT的驅(qū)動程序模型WDM。此外,由于VxD運行在ring-0上根本不受ring-3的制約,也給病毒的制造者即黑客以可乘之機,比如著名的CIH病毒是一個VxD。
評論