基于Murphypinyin的嵌入式鍵盤設計
引 言
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/265782.htm隨著嵌入式系統(tǒng)的飛速發(fā)展,在嵌入式手持設備中,人機交互設備是與用戶接觸最多的部分,最能夠直接快速地體現出該設備的性能。所以,是否有一個友好的、快速的、可靠的人機交互設備已經成為衡量一款手持設備的重要指標。在嵌入式人機交互設備中,鍵盤由于其具有很高的準確性和可靠性,能夠適應各種惡劣的工作環(huán)境,并且具有很長的使用壽命,而得到廣泛應用。
本文根據手持終端的特點,設計出一款矩陣鍵盤,并在Linux平臺下開發(fā)出鍵盤的驅動程序。采用Qt/Embedded構建圖形界面,通過對Qt/Embedded自帶輸入法的分析,結合Murphpinyin中文輸入法軟件包,構建了一款可輸入數字、中/英文的嵌入式鍵盤。
1 硬件設計
本系統(tǒng)的硬件部分主要是一個4列5行的矩陣鍵盤,如圖1所示。其中列線COL0~COL3使用了S3C2440的4個中斷引腳——EINT10、ENIT13、EINT15、EINT20,并且每根列線都有一個4.7 kΩ的上拉電路,把中斷引腳電平拉高,確保按鍵空閑時不會觸發(fā)中斷;行線ROW0~ROW4使用的是S3C2440的5個普通I/O口——GPE11、 GPE13、GPG3、GPG6、GPG11。這里需要注意的問題是,一定要確保列線所用的中斷在Linux的各個設備中尚未使用到,否則在后面的驅動程序中將會造成驅動程序初始化失敗。
考慮到手持終端操作的方便性,將所有的按鍵進行重新布局,如圖2所示。為了延長手持設備的使用壽命、提高可靠性,增加了電源按鍵Power。另外,考慮到手持設備的低功耗要求,增加了背光控制按鈕Back-Light,通過控制LCD_PWREN引腳的高低電平,控制LCD背光的開關。其中電源按鍵 Power、背光控制按鍵BackLight為單獨按鍵,直接與S3C2440的中斷引腳相連。本文重點對矩陣鍵盤做詳細介紹,電源按鍵和背光控制按鍵的處理機制與矩陣鍵盤類似,這里不再做介紹。
2 軟件設計
2.1 矩陣鍵盤的Linux驅動程序設計
矩陣鍵盤是作為Linux的一個字符設備注冊到系統(tǒng)中的。為了降低對系統(tǒng)資源的損耗,采用中斷處理函數對按鍵做處理;同時考慮到按鍵的抖動問題,采用定時器來消除抖動。
該驅動程序的流程如圖3所示。首先,使用S3C2440_Kb_init()函數將鍵盤作為一個字符設備進行注冊,初始化行線引腳為:輸出、非上拉,并將所有行輸出置為低電平;注冊該鍵盤設備。初始化列線所連接的中斷引腳為:輸入、下降沿觸發(fā)中斷,并建立中斷與中斷處理函數Key_interrupt()的連接。
當有按鍵按下后,由于所有的行為低電平,必然有一行和一列線導通,從而將相應的列線拉低,觸發(fā)中斷。然后,中斷處理函數Key_interrupt()記錄相應的中斷號碼,由于按鍵存在抖動,單憑一次中斷的觸發(fā)就判定相應的按鍵按下很不可靠,所以在中斷觸發(fā)后開啟定時器kb_timer對按鍵狀態(tài)再次進行判定。
上層應用程序使用S3C2440_Kb_open()打開鍵盤設備,開啟列線中斷,初始化定時器。當中斷觸發(fā)后,開啟定時器,定時器定時時間到后,觸發(fā)定時器中斷kb_timer_handler()。kb_timer_handler()首先會調用鍵盤掃描函數 Scan_keyboard()掃描按鍵狀態(tài),Scan_keyboard()流程如圖4所示。如果經過3次鍵盤掃描,每次都掃描到相同的按鍵值被按下,則證明確實有按鍵被按下,Scan_keyboard()函數返回:KEYDOWN。如果按本次按鍵值與上一次按鍵值不同,則保存本次按鍵值到循環(huán)隊列,這樣可以不保存重復數據到緩沖隊列。如果連續(xù)10次掃描到按鍵的狀態(tài)都不為KEY_DOWN,則證明按鍵已經彈起,關閉定時器kb_timer。
S3C2440_Kb_read()函數負責從循環(huán)隊列中讀取按鍵值反饋給上層應用程序。
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