光刻技術(shù)最新進(jìn)展
2004年6月A版
在摩爾定律的指引下,半導(dǎo)體工業(yè)每兩至三年就跨上一個新的臺階,即所謂的半導(dǎo)體技術(shù)發(fā)展路線圖(ITRS)。預(yù)計2004年進(jìn)入90nm節(jié)點器件的批量生產(chǎn),到2007年為65nm。然而這一切變化的關(guān)鍵是光刻技術(shù),所以人們統(tǒng)稱光刻技術(shù)是半導(dǎo)體工業(yè)的“領(lǐng)頭羊”。2003年ITRS修訂的最新版本如表1所示。
隨著集成電路產(chǎn)品技術(shù)需求的提升,光刻技術(shù)也不斷地提高分辨率,以制作更微細(xì)的器件尺寸。全球光刻技術(shù)的進(jìn)程如圖1所示。
傳統(tǒng)上提高光刻技術(shù)的分辨率無非是縮短曝光波長及增大鏡頭的數(shù)值孔徑NA,通??s短波長是最有效的方法之一,各種不同波長的光源如表2所示。
實際上,全球光刻機(jī)目前主流產(chǎn)品是KrF(248nm)及i線(365nm)。2003年的銷售量總計為350臺,其中i線占35%,KrF占45%,ArF約占20%。銷售總額為30億美元。照原先的路線圖計劃,人們計劃將157nm光源作為65nm器件的突破口。即所謂光學(xué)方法的極限,再往下走只能采用EUV及EPL等。但是2003年對于全球半導(dǎo)體工業(yè)是個值得回憶的年份,5月份Intel公司突然宣布放棄157nm技術(shù),將繼續(xù)使用193nm浸入式光刻技術(shù)進(jìn)行65nm及45nm的制程,并計劃采用極短紫外光(EUV)來制作32nm的制程,Intel的此舉尤如重量級炸彈一樣,因為實則上將157nm技術(shù)跳了過去。眾所周知,Intel是全球光刻設(shè)備最大的買主,Intel的任何動作,將在全球半導(dǎo)體業(yè)界引起極大的反響。
光刻技術(shù)的發(fā)展方向存在著看法的分歧,ITRS亦于2003年12月不得不重新修正了2001年所發(fā)表的光刻工藝技術(shù)路線圖。最后大家比較一致的意見,在65nm以下,所謂下一代光刻技術(shù)將可能采用193nm浸入式技術(shù)、157nm、極短紫外光(EUV)或者是電子束投影光刻(EPL)等。本文將介紹目前認(rèn)為極具有潛力的各種光刻技術(shù)。
193nm 浸入式光刻技術(shù)
此前業(yè)界并沒有認(rèn)為浸入式技術(shù)有如此大的功效。直至2002年底浸入式技術(shù)的可行性報告送至國際機(jī)構(gòu)Sematech的桌上以后半年,半導(dǎo)體業(yè)界才蘇醒過來,浸入式技術(shù)迅速成為光刻技術(shù)中的新寵。因為此種技術(shù)的原理清晰及配合現(xiàn)有的光刻技術(shù)變動不大,獲得了人們的極大贊賞。
在傳統(tǒng)的光刻技術(shù)中,其鏡頭與光刻膠之間的介質(zhì)是空氣,而所謂浸入式技術(shù)是將空氣介質(zhì)換成液體。實際上,浸入式技術(shù)利用光通過液體介質(zhì)后光源波長縮短來提高分辨率,其縮短的倍率即為液體介質(zhì)的折射率。例如,在193nm光刻機(jī)中,在光源與硅片(光刻膠)之間加入水作為介質(zhì),而水的折射率約為1.4,則波長可縮短為193/1.4=132nm。如果放的液體不是水,或者是其它液體,但折射率比1.4高時,那實際分辨率可以非常方便地再次提高,這也是浸入式光刻技術(shù)能很快普及的原因。
浸入式技術(shù)目前采用的是兩次去離子的蒸餾水,碰到主要的問題如下:
在浸入式光刻機(jī)系統(tǒng)中,由于多種原因都可能產(chǎn)生氣泡,如減壓、氣泡表面的空氣滲透、硅片表面的空氣吸入或者與光刻膠表面的作用等。曾經(jīng)作了氣泡從形成到破裂的壽命試驗,實驗發(fā)現(xiàn)(包括理論的估計)微細(xì)氣泡的壽命正比于它的直徑,許多微細(xì)氣泡在破裂之前實際己經(jīng)分解。
歸納起來,尤其是193nm的浸入式技術(shù),目前的進(jìn)展比較順利,全球半導(dǎo)體業(yè)界都有充足的信心至少可以實現(xiàn)65nm,甚至45nm節(jié)點器件的制程。而且到目前為止,還沒發(fā)現(xiàn)太大的障礙。
然而,浸入式光刻技術(shù)對于全球半導(dǎo)體工業(yè)所帶來的效益是無法估量的,可以節(jié)省大量的資金,由此對摩爾定律再能持續(xù)10至15年完全充滿信心。
157nm光刻技術(shù)
157nm光刻,傳統(tǒng)上被稱為光學(xué)方法的極限,其光源采用氟氣準(zhǔn)分子激光,發(fā)出波長157nm附近的真空紫外光。總的來說,目前氟氣準(zhǔn)分子激光器功率己可達(dá)20W,157nm光刻尚處在研發(fā)之中。
目前157nm光刻的主要困難如下:
當(dāng)波長短到157nm時,大多數(shù)的光學(xué)鏡頭材料都是高吸收態(tài),易將激光的能量吸收,受熱膨脹后而造成球面像差。目前只有氟化鈣為低吸收材料,可供157nm使用。目前二氟化鈣鏡頭結(jié)構(gòu)在雙折射等技術(shù)問題方面尚無法解決,加之產(chǎn)量需求少,而投入非常大。造成成本昂貴。
有機(jī)材料的軟Pellicle不可能承受157nm的輻射(因輻射吸收熱量太大),而無機(jī)材料的硬Pellicl必須用熔融的石英材料經(jīng)特殊的加工制成,加工成非常薄的材料非常困難,800μm的厚度就可能因為重力而下垂。
盡管Intel宣布決定放棄157nm光刻,但是業(yè)界在157nm光刻技術(shù)的進(jìn)程并沒有因此停頓,至少在32nm光刻技術(shù)的選擇方法中是一個重要的籌碼,因為157nm也能附加浸入式技術(shù)而提高分辨率。
EUV(極短紫外光)光刻
光刻技術(shù)的進(jìn)步,在157nm之后人們稱之為下一代光刻技術(shù)(NGL)。其中EUV是較有前途的方法之一。EUV技術(shù)最明顯的特點是曝光波長一下子降到13.5nm,在如此短波長的光源下,幾乎所有物質(zhì)都有很強(qiáng)的吸收性,所以不能使用傳統(tǒng)的穿透式光學(xué)系統(tǒng),而要改用反射式的光學(xué)系統(tǒng),但是反射式光學(xué)系統(tǒng)難以設(shè)計成大的NA,造成分辨率無法提高。
EUV技術(shù)還有些其它優(yōu)點,如可通用KrF曝光中的光刻膠以及由于短波長,不需要使用OPC(光鄰近效應(yīng)的圖形補(bǔ)償)技術(shù)等,大大降低了掩模成本。
EUV技術(shù)的主要挑戰(zhàn)如下:
美國Cymer公司從1997年起就開始EUV光源的研制,目前的技術(shù)路線有三種:第一種源自Cymer的高密度等離子體激光器;第二種是放電型等離子體激光器(DPP);第三種是基于激光產(chǎn)生等離子體(LPP)技術(shù)。為實現(xiàn)芯片批量生產(chǎn)需要高功率的激光器,同時又是降低EUV光刻機(jī)的關(guān)鍵。目前EUV光源的功率己可達(dá)10W,試驗樣機(jī)的要求是30W,而真正滿足批量生產(chǎn)要求是100W。
在EUV光刻技術(shù)中,由于掩模是采用反射式(通常都是穿透式),所以掩模的制作十分困難。一般采用80層堆疊的Mo/Si薄膜,每一個Mo(鉬)層與Si(硅)層的厚度分別為2.8nm及4.0nm。而且要求每層必須絕對平滑,誤差只容許一個原子大小,所以如何制作多層涂布低缺陷的掩模仍是個大挑戰(zhàn)。目前認(rèn)為在掩模上的顆粒尺寸在50nm時就無法接受,所以通常要采用掩模修正技術(shù),如離子銑,或者用電子束在局部區(qū)域加熱氣化修正多余的圖形等。另外涉及到掩模的儲存、運輸及操作也非常困難。
從EUV輻射的殘骸可能破壞EUV系統(tǒng)的光學(xué)鏡片,作為近期目標(biāo),鏡片的壽命至少要幾個月。業(yè)界為了EUV,即下一代光刻技術(shù)付出了許多努力,如美國的EUVLLC、歐洲的EU41C、日本的ASET及EUVA等公司。目前的目標(biāo)是2006年出樣機(jī),2007年能推出實用化的試用機(jī)種。
電子束投影光刻(EPL)
隨著光學(xué)波長的限制及曝光設(shè)備的復(fù)雜化,導(dǎo)致非光學(xué)方法的光刻技術(shù)的發(fā)展,其中電子束投影光刻是相對成功的方向之一。
EPL技術(shù)是利用電子槍所產(chǎn)生的電子束,通過磁場聚焦、掃描、經(jīng)電腦控制電子束的劑量后,照射在硅片的光刻膠上形成圖形。
EPL機(jī)臺需要極高的真空度,以防止塵埃在光學(xué)元件上堆積而造成曝光結(jié)構(gòu)的改變,嚴(yán)重時有可能導(dǎo)致電子束的閃電。除此之外,反向散射效應(yīng)及空間電荷積累造成電子束的庫侖互斥力亦是致命的因素。
目前影響EPL進(jìn)程的主要難點如下:
由于計算的數(shù)據(jù)量太大,目前能達(dá)每小時10片己經(jīng)相當(dāng)不易,目標(biāo)是每小時25片。隨著計算機(jī)速度的提高及設(shè)計方法的改進(jìn),還是大有希望。
LEEPL最大的優(yōu)點在于電子束能量僅只有2kV,可以有效地防止散射電子的能量重疊,而造成分辨率降低。除此之外,LEEPL技術(shù)還有空間電荷累積少及無光學(xué)近接效應(yīng)等優(yōu)點。但是LEEPL需使用1:1的掩模,所以掩模的制作成本相對較高,污染控制及Pellicle的使用將是又一個挑戰(zhàn)。
由于EPL的分辨率高,而且焦點深度(DOF)深,因此非常適用于高縱橫比的接觸孔圖形的制作。另外如SOC系統(tǒng)芯片等多品種小批量及中品種中批量的生產(chǎn)中,EPL的優(yōu)點逐漸顯露。
隨著無掩模技術(shù)及多束電子束技術(shù)的進(jìn)展,使電子束光刻技術(shù)在提高硅片產(chǎn)出方面也有了很大的進(jìn)步,電子束光刻技術(shù)己受到人們極大地關(guān)注。
電子束光刻技術(shù)將以EPL及LEEPL等為火車頭,估計從2005年開始將直線上升。尤其是在小批量的SOC器件生產(chǎn)中,電子束光刻技術(shù)的應(yīng)用會迅速增長。
結(jié)語
光刻技術(shù)是半導(dǎo)體工業(yè)的”領(lǐng)頭羊”。據(jù)Sematech的最新報告指出,全球光學(xué)光刻設(shè)備產(chǎn)業(yè)在研發(fā)157nm光刻技術(shù)中,己投入50億美元,而在下一代光刻EUV設(shè)備的研發(fā)中,也己超過74億美元,足見其高投入及高風(fēng)險。因此,即便是Intel也是采用聯(lián)合研發(fā)方式,以分散風(fēng)險。實則上光刻技術(shù)的進(jìn)展也是一個系統(tǒng)工程,需要半導(dǎo)體上、中、下游,產(chǎn)學(xué)研機(jī)構(gòu)等相互合作,包括掩模材料、光刻膠及光刻設(shè)備等。
從光刻技術(shù)看,浸入式技術(shù)的出現(xiàn)給光刻技術(shù)好似打了一劑強(qiáng)心針。至少目前193nm加上浸入式技術(shù)可以做到45nm,甚至32nm節(jié)點。因此157nm技術(shù)己經(jīng)被推遲到2009年用在32nm節(jié)點的器件生產(chǎn)中。
電子束光刻技術(shù)的進(jìn)展比預(yù)期稍快一點,普遍的看法在SOC系統(tǒng)芯片等小批量生產(chǎn)中會有所崛起。
光刻技術(shù)的發(fā)展方向,不管是采用縮短波長,或是增大鏡頭的NA,還是采用浸入式技術(shù),或者非光學(xué)方法等,然而一切技術(shù)的關(guān)鍵在于成本。從這點出發(fā),似乎目前的浸入式光刻技術(shù)略占優(yōu)勢。但是未來究竟誰能成為下一代光刻技術(shù)的主流,恐怕只有時間才能作出正確的答案?!?BR>
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