Flash 單片機自編程技術的探討
核心器件: MSP430
1 MSP430芯片F(xiàn)lash存儲器的結構
Flash存儲器模塊是一個可獨立操作的物理存儲器單元。全部模塊安排在同一個線性地址空間中,一個模塊又可以分為多個段。當對Flash存儲器段中的某一位編程時,就必須對整個段擦除,因此,F(xiàn)lash存儲器必須分為較小的段,以方便地實現(xiàn)擦除和編程。圖1是MSP430芯片上Flash存儲器模塊的結構框圖。該Flash存儲器模塊包含如下部分:控制邏輯——控制Flash擦除和編程時的機器狀態(tài)和時序發(fā)生器; Flash保護邏輯——避免意外的Flash擦除和編程操作;編程電壓發(fā)生器——提供Flash擦除和編程所需全部電壓的集成電荷泵; 3個16位控制寄存器——FCTL1、FCTL2、FCTL3控制Flash模塊的全部操作;存儲器本身。
2 Flash存儲器的擦除和編程操作
通常CPU訪問Flash是為了讀取數(shù)據(jù)或者是執(zhí)行程序,這時數(shù)據(jù)、地址鎖存器是透明的,時序發(fā)生器和電壓發(fā)生器關閉。然而,我們有時候需要在程序執(zhí)行的過程中對Flash的內容進行修改,這時就需要對控制寄存器FCTLx進行適當?shù)脑O置,以保證擦除/編程操作的正確執(zhí)行。當進行擦除/編程操作時,F(xiàn)lash模塊中的時序發(fā)生器將產(chǎn)生全部內部控制信號,控制全部執(zhí)行過程。這時CPU是不能訪問Flash的,因此所要執(zhí)行的程序指令必須從別的地方調用,如RAM,或者將CPU置于空閑狀態(tài)。當Flash的編程結束后,CPU才能重新獲得對Flash的控制權。
MSP430系列芯片中只集成了一個Flash模塊用作程序和數(shù)據(jù)存儲器。這就意味著在對Flash進行編程時,中斷向量是不起作用的,任何中斷請求都得不到響應。所有可能的中斷源(包括看門狗)在對Flash進行擦除/編程操作前,都應該被屏蔽掉,如程序1所示。
2.1 直接進行的Flash自編程
MSP430獨有的一個特點就是,其Flash模塊可以不用把程序代碼拷貝到其它的存儲器就可實現(xiàn)自編程。在Flash自編程過程中,當CPU從Flash中取指令時,F(xiàn)lash會返回值 3FFFh(JMP $)給CPU,使CPU處于無限循環(huán)直到Flash自編程的結束,才會將下一條指令返回,從而使程序繼續(xù)執(zhí)行下去。
下面給出的程序2,對MSP430芯片的Flash進行自編程是非常容易實現(xiàn)的。不過這種方法也存在一個缺點:在Flash進行自編程的過程中,CPU處于空閑狀態(tài),所以這時既不能執(zhí)行程序,也不能響應中斷,而且這種Flash自編程方法只可用于字或字節(jié)編程模式,而不適用于速度更快的段寫模式。
2.2 通過RAM程序調用實現(xiàn)Flash自編程
在Flash進行擦除和編程期間,CPU只能訪問存于片上RAM的程序指令。將Flash中的程序復制進堆棧中,如程序3所示。當對Flash進行擦寫時,CPU就可以從RAM中執(zhí)行程序。Flash的擦寫操作完成后,F(xiàn)lash就可以重新被訪問,程序指針PC就會再次指向Flash存儲器,堆棧指針SP也會恢復。
從RAM中執(zhí)行程序,可以使CPU在Flash被改寫時依然保持運行。因此,MSP430系列芯片在Flash編程期間仍然可以通過UART模塊接收數(shù)據(jù)。不過,在這種模式下是否接收到數(shù)據(jù),只能通過查詢UART的接收標志位來進行判斷。
結 語
本文提出的兩種Flash自編程方法各有利弊。當CPU必須對事件作出快速反應時,如通過UART進行的數(shù)據(jù)通信,采用Flash自編程開始時將Flash中的程序代碼復制進RAM再執(zhí)行的方法。如果對實時性要求不高,在Flash自編程過程中,將CPU置于空閑狀態(tài)的辦法更為簡單、直接。可以相信,隨著Flash型芯片的廣泛應用和技術的不斷發(fā)展,F(xiàn)lash的自編程技術也將會有新的突破。
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