頭文件和源文件的區(qū)別
轉(zhuǎn)自:https://blog.csdn.net/solo_ws/article/details/50043189
一、源文件如何根據(jù)#include來關(guān)聯(lián)頭文件
1,系統(tǒng)自帶的頭文件用尖括號括起來,這樣編譯器會在系統(tǒng)文件目錄下查找。
#include <xxx.h>
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2,用戶自定義的文件用雙引號括起來,編譯器首先會在用戶目錄下查找,然后在到C++安裝目錄(比如VC中可以指定和修改庫文件查找路徑,Unix和Linux中可以通過環(huán)境變量來設(shè)定)中查找,最后在系統(tǒng)文件中查找。
#include “xxx.h”
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二、頭文件如何來關(guān)聯(lián)源文件
這個問題實際上是說,已知頭文件“a.h”聲明了一系列函數(shù),“b.cpp”中實現(xiàn)了這些函數(shù),那么如果我想在“c.cpp”中使用“a.h”中聲明的這些在“b.cpp”中實現(xiàn)的函數(shù),通常都是在“c.cpp”中使用#include “a.h”,那么c.cpp是怎樣找到b.cpp中的實現(xiàn)呢?
其實.cpp和.h文件名稱沒有任何直接關(guān)系,很多編譯器都可以接受其他擴(kuò)展名。比如偶現(xiàn)在看到偶們公司的源代碼,.cpp文件由.cc文件替代了。
在Turbo C中,采用命令行方式進(jìn)行編譯,命令行參數(shù)為文件的名稱,默認(rèn)的是.cpp和.h,但是也可以自定義為.xxx等等。
譚浩強(qiáng)老師的《C程序設(shè)計》一書中提到,編譯器預(yù)處理時,要對#include命令進(jìn)行“文件包含處理”:將file2.c的全部內(nèi)容復(fù)制到#include “file2.c”處。這也正說明了,為什么很多編譯器并不care到底這個文件的后綴名是什么—-因為#include預(yù)處理就是完成了一個“復(fù)制并插入代碼”的工作。
編譯的時候,并不會去找b.cpp文件中的函數(shù)實現(xiàn),只有在link的時候才進(jìn)行這個工作。我們在b.cpp或c.cpp中用#include “a.h”實際上是引入相關(guān)聲明,使得編譯可以通過,程序并不關(guān)心實現(xiàn)是在哪里,是怎么實現(xiàn)的。源文件編譯后成生了目標(biāo)文件(.o或.obj文件),目標(biāo)文件中,這些函數(shù)和變量就視作一個個符號。在link的時候,需要在makefile里面說明需要連接哪個.o或.obj文件(在這里是b.cpp生成的.o或.obj文件),此時,連接器會去這個.o或.obj文件中找在b.cpp中實現(xiàn)的函數(shù),再把他們build到makefile中指定的那個可以執(zhí)行文件中。
在Unix下,甚至可以不在源文件中包括頭文件,只需要在makefile中指名即可(不過這樣大大降低了程序可讀性,是個不好的習(xí)慣哦^_^)。在VC中,一幫情況下不需要自己寫makefile,只需要將需要的文件都包括在project中,VC會自動幫你把makefile寫好。
通常,編譯器會在每個.o或.obj文件中都去找一下所需要的符號,而不是只在某個文件中找或者說找到一個就不找了。因此,如果在幾個不同文件中實現(xiàn)了同一個函數(shù),或者定義了同一個全局變量,鏈接的時候就會提示“redefined”。
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