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老宇哥帶你玩轉(zhuǎn)ESP32:03 GPIO數(shù)字輸入與數(shù)字輸出

發(fā)布人:芯片之大家 時間:2023-07-06 來源:工程師 發(fā)布文章
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今天我們來點燈。

多路復(fù)用器與GPIO矩陣

ESP32芯片有34個物理 GPIO Pad,每個Pad可以當作通用IO,也可以當作外設(shè)的引腳,GPIO 引腳通過非常復(fù)雜的 GPIO 矩陣互連,這基本上就是是一個多路復(fù)用器,我們可以非常靈活的選擇哪些GPIO引腳在內(nèi)部路由到哪個外設(shè)的信號,大家可以看下圖:

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IO_MUX 中每個 GPIO pad 有一組寄存器。每個 pad 可以配置成 GPIO 功能(連接 GPIO 交換矩陣)或者 直連功能。

有一些高速信號如以太網(wǎng)、SDIO、SPI、JTAG、UART 等會旁路 GPIO 交換矩陣以實現(xiàn)更好的高頻數(shù)字特性。所以高速信號會直接通過 IO_MUX 輸入和輸出,這樣比使用 GPIO 交換矩陣的靈活度要低。

不同于STM32的簡單復(fù)用,ESP32的多路復(fù)用器,使設(shè)計人員可以靈活地更改芯片內(nèi)部的 GPIO 引腳連接并將其路由到任何信號,這樣硬件設(shè)計上,布線也方便的多。

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通過 IO_MUX、GPIO 交換矩陣的外設(shè)輸入

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通過 GPIO 交換矩陣輸出信號

ESP32還有18個 GPIO 管腳具有低功耗(低功耗 RTC)和模擬功能,這個我們后面設(shè)計到具體案例再細說。

完整管腳說明需要去參考的樂鑫官方《ESP32 技術(shù)規(guī)格書》

特別提醒

ESP32的IO12上電時的電平會決定外部flash的工作電壓,上電時該腳為高則認為flash工作于1.8V,為低則認為flash工作于3.3V。常用的模塊該腳內(nèi)部已下拉,即flash是工作于3.3V的,若外部使用強上拉模塊就可能工作異常了。

硬件連接
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數(shù)字輸出功能

這里我們就以一個LED燈來演示,首先,我們需要在setup()中初始化對應(yīng)的IO在輸出模式,使用pinMode函數(shù),第一個參數(shù)上對應(yīng)的IO序號,第二個是IO的模式

pinMode(4, OUTPUT);

然后可以通過digitalWrite()函數(shù)改變數(shù)字引腳的電平狀態(tài),HIGH輸出高平,LOW輸出低電平

digitalWrite(4, HIGH); // 輸出高電平digitalWrite(4, LOW);  // 輸出低電平

所有 ESP32 GPIO 引腳都可以在輸入或輸出模式下運行。引腳34-39只能用于輸入。還有其他一些引腳也有其它特性,這個我們現(xiàn)在也沒必要太糾結(jié),用到的時候再去看就好了。

數(shù)字輸入功能

在輸入模式下,我們可以通過IO來讀取外部數(shù)字信號,我們這里用按鍵來表示。

跟輸出模式一樣,我們在setup()中初始化對應(yīng)的IO在輸入模式,也使用pinMode函數(shù)

pinMode(2, INPUT);

然后通過digitalRead(GPIO_pin)就可以讀取對應(yīng)IO的電平了。

代碼示例

下面的代碼我們定義了2個GPIO引腳。GPIO2用于按鍵輸入,GPIO4用于LED輸出。

初始化之后,我們在loop()中不斷的讀取按鍵的電平狀態(tài),并賦值給LED,實現(xiàn)按鍵下去燈熄滅,松開燈點亮的效果。

#define LED_GPIO 4#define BTN_GPIO 2
 int BTN_State = 0; //按鍵狀態(tài)
 void setup(){
  pinMode(LED_GPIO, OUTPUT);
  pinMode(BTN_GPIO, INPUT);
} 
void loop(){  // 讀取按鍵狀態(tài)
  BTN_State = digitalRead(BTN_GPIO);  // 把按鍵狀態(tài)做為LED燈的輸出
  digitalWrite(LED_GPIO, BTN_State);
}

我們按照前面的教程編譯程序,刷入開發(fā)板,看下效果:


接下來我們用中斷的方式實現(xiàn)一下:

attachInterrupt(uint8_t pin, void ()(void), int mode)函數(shù)用來配置中斷功能:

  • 參數(shù)一,GPIO引腳號

  • 參數(shù)二,中斷回調(diào)函數(shù)

  • 參數(shù)三,中斷觸發(fā)模式(RISING、FALLING、CHANGE等)

參數(shù)三這個可以設(shè)置各種模式,例如上升沿觸發(fā),下降沿出發(fā),任意沿觸發(fā),電平信號等等模式。

我們用上面的例子改一下:

#define LED_GPIO 4#define BTN_GPIO 2
 int BTN_State = 0; //按鍵狀態(tài)//中斷回調(diào)函數(shù)void bt_callBack(void){
  BTN_State = digitalRead(BTN_GPIO); // 讀取按鍵狀態(tài)
  digitalWrite(LED_GPIO, BTN_State); // 把按鍵狀態(tài)做為LED燈的輸出} 
void setup(){
  pinMode(LED_GPIO, OUTPUT); //LED輸出模式
  pinMode(BTN_GPIO, INPUT); //輸入上拉模式
  attachInterrupt(BTN_GPIO, bt_callBack, CHANGE); //使能中斷} 
void loop(){  
}

主程序中不用做任何事情了,中斷檢測到有按鍵按下或松開(任意跳變沿),就會觸發(fā)執(zhí)行中斷回調(diào)函數(shù),然后把結(jié)果在LED上輸出。

ESP32的GPIO外設(shè)相對其它單片機,功能還是略微復(fù)雜的,但是不管是SDK的開發(fā)還是Arduino方式,官方都幫我們寫好相應(yīng)的庫了,復(fù)雜的配置都已經(jīng)定義好了,我們直接調(diào)用即可,怎么樣,是不是非常簡單?

感興趣的同學(xué)也可以打開官方的庫,看看是怎么配置寄存器的,會有一個更深的理解。

感謝大家,關(guān)于ESP32的學(xué)習(xí),希望大家Enjoy!


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