投影或?qū)⒊墒謾C標(biāo)配,但前路依然漫漫
由于對成本不太敏感,品牌號召力較大的手機廠商比如三星、Nokia、LG、蘋果等目前主要采用性能更好的DLP技術(shù),三星自不必說,其出貨的投影手機W7900采用的就是DLP技術(shù),售價高達(dá)700美元,而TI和富士康也就DLP技術(shù)展開了緊密的合作,富士康則是蘋果iPhone的制造商。而以盛泰為代表的弱勢品牌或者山寨廠商則更青睞采用LCos技術(shù),因為該技術(shù)成本較低、降價空間較大,更容易被大眾市場接受。目前LCos技術(shù)的成本為30多美元,如果能夠再降低一半到達(dá)100元人民幣,預(yù)計會被更多普通消費者接受。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/100161.htm解決亮度、功耗與散熱有賴于提高效率
亮度和功耗這對矛盾體則是第二個限制微投影市場起飛的因素,比如采用DLP技術(shù)的三星W7900手機,僅實現(xiàn)了7lm的亮度,而采用LCos技術(shù)的盛泰E1000投影手機亮度則更低,只有5lm。
即便這樣,盛泰E1000手機單投影模塊的功耗就將達(dá)到2.6W,如果再加上收看移動電視所需的CMMB模塊的0.8W功耗,整個的使用功耗將達(dá)到接近4W,使用通常的1,300mAh手機電池,只能支持小于一個小時的節(jié)目播放時間——即便是如此短的使用時間,也已經(jīng)為遷就功耗降低了亮度,因為7-10lm的亮度提供給用戶的觀賞體驗是不足夠的。針對不同應(yīng)用,目前微投影的亮度基本上按照以下幾個標(biāo)準(zhǔn)來劃分:5lm以下用于玩具、10-30lm用于個人娛樂、30lm以上才可用于商務(wù)。下一步,20lm應(yīng)該是手機等手持設(shè)備中投影功能比較合適具備的一個亮度,但現(xiàn)在十幾W的功耗對于手機來講過高。
那么如何降低功耗或者在不提高功耗的情況下提高亮度呢?關(guān)鍵在于提高整個微投影系統(tǒng)的效率?,F(xiàn)在無論是采用DLP還是LCos技術(shù)的微投影都使用LED光源,由俗稱光機的光學(xué)引擎和視頻處理電路兩部分組成微投影系統(tǒng)。要提高微投影系統(tǒng)的效率就要提高光機效率、電路效率和采用更高發(fā)光效率LED。
電路效率主要是LED光源的驅(qū)動效率,目前采用安森美、Zetex等公司的LED驅(qū)動IC,效率可以達(dá)到90%,提高空間并不大。LED發(fā)光效率和光機效率對整個系統(tǒng)效率的影響最大。在目前商用的LED中,美國Cree公司效率最高的XLamp LED的發(fā)光效率是139lm/W。中電數(shù)碼的梁志君表示:“單顆LED的光效最初以每年30%的速度提高,現(xiàn)在估計每年在10%左右。”回顧一下高功率白光LED的發(fā)展歷史,從2004年到2008年,效率由約30lm/W提高到了截至2008年年底Cree發(fā)布的尚未商用的161lm/W。
關(guān)于光機效率,目前普遍的光機中光學(xué)系統(tǒng)的效率在10%左右。梁志君介紹:LCos光學(xué)系統(tǒng)的效率比半年前又增加了15-20%。光學(xué)系統(tǒng)的效率提高依賴于光學(xué)設(shè)計與鍍膜技術(shù),國內(nèi)的包括臺灣楊明光電、香港的iView、大陸深圳的紅蝶科技在光學(xué)技術(shù)方面有一定的積累,其中iView在LCOS光學(xué)設(shè)計的領(lǐng)先得到業(yè)界認(rèn)可。鍍膜技術(shù)主要依賴于美國3M公司。
如果我們假設(shè)三年后Cree目前業(yè)界最高的161lm/W的LED可以實現(xiàn)量產(chǎn),而假設(shè)光學(xué)系統(tǒng)的效率按照目前的速度可以提高到15%以上的話,功耗問題將比現(xiàn)在大為改觀,如果和現(xiàn)有微投影手機保持相同亮度,使用時間可以延長60%以上。
和功耗相關(guān)的還有電池問題,如果在未來可以出現(xiàn)安全的大容量電池,功耗對整個微投影系統(tǒng)的影響也可以被抵消很多。目前1,800mAh以上的電池的穩(wěn)定性和安全性還存在問題。
還有就是散熱。手機等設(shè)備的外殼溫度控制在40-42攝氏度是可以接受的,據(jù)測試如果溫度超過45攝氏度的話,就會燙手。中電數(shù)碼的7lm手機樣機,在使用風(fēng)扇的情況下可以解決散熱問題,控制溫度在40-42攝氏度以下,而紅蝶科技和盛泰合作開發(fā)的手機雖然不需要風(fēng)扇散熱,但亮度只達(dá)到3-5lm。散熱除了影響到用戶體驗,也是目前手機中投影的亮度不能做高的重要原因,散熱問題和系統(tǒng)的散熱設(shè)計相關(guān),也和整個系統(tǒng)的效率密切相關(guān),效率低才會有更多的能量轉(zhuǎn)化為熱量。如果系統(tǒng)的效率可以提高,散熱問題也會得到相應(yīng)的改善。
投影成為手機標(biāo)配,前路依然漫漫
綜合以上各個因素,從目前來看,1-2年內(nèi)微投影功能可能還只是某些高端手機的專利,而且低于10lm的亮度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上用戶體驗良好。不過也不必過于悲觀,拍照功能剛進(jìn)入手機時,一代機王售價高達(dá)4,000元的諾基亞6300也只是具備了今天看起來不值一提的30萬像素攝像頭。今天,即使在幾百元的山寨手機上,130萬或者更高像素攝像頭也很常見。
微投影功能可以實現(xiàn)通過小設(shè)備觀看大屏幕的用戶體驗,這確實是消費者都渴望實現(xiàn)的功能。因此,價格和技術(shù)上的進(jìn)一步突破成為該功能進(jìn)入手機成為標(biāo)配的關(guān)鍵。不過和拍照功能進(jìn)入手機所要克服的問題比較,加入微投影功能要克服的問題會更復(fù)雜,LED本身發(fā)光效率提高、光學(xué)系統(tǒng)效率提高對業(yè)界來說都是相當(dāng)巨大的考驗,因此從出現(xiàn)到普及歷經(jīng)的時間也會更加漫長。
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