基于DirectFB的嵌入式播放器設計
3 播放器的框架
嵌入式播放器的架構(gòu)如圖2所示。采用DirectFB開發(fā)的Lite作為圖形界面,與用戶進行直接交互;調(diào)用DirectFB的Video實現(xiàn)了音視頻的插件接口和解碼器模塊。該接口將FFmpeg、xine、libmpeg3等多媒體庫封裝成統(tǒng)一接口,具備很強的擴展性;基于Framebuffer的輸出,消除了對于特定架構(gòu)的依賴,有效地增強了系統(tǒng)的可移植性。
圖形界面是以Lite為基礎開發(fā)的。Lite是基于DirectFB開發(fā)的以box為基類的對話框。通過調(diào)用Lite可以編寫各種暫停、播放、音量等控件,用戶使用這些控件與播放器進行直接交互。DirectFB本身并不提供窗口以及對話框管理功能,因而DirectFB更多地被用作底層圖形庫。參考文獻中選擇以DirectFB為后端的Cairo圖形庫進行2D圖形開發(fā);參考文獻中選擇基于GTK+on DirectFB進行嵌入式開發(fā)。如今,上層API支持DirectFB的有XDirectFB、DirectFBGL、DFBTerm、DFBSee、DFBPoint、QT on DireelFB、SDL等。采用Lite進行開發(fā)的目的,主要是因為它直接使用DirectFB開發(fā)對話框,而且源代碼只有5 MB左右,具有很快的響應速度,能夠有效降低嵌入式設備資源的消耗。
插件接口將對解碼器的操作放到了Video統(tǒng)一的開發(fā)式接口中,該接口實現(xiàn)了分離音視頻、解碼音視頻、播放、暫停、調(diào)節(jié)音量、調(diào)整播放速度等各種功能。通過該接口,播放器的擴展性得到了很大的提高,因此該接口是媒體播放器的核心。
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