基于Small RTOS51的PS/2鍵盤驅(qū)動程序開發(fā)
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隨著嵌入式系統(tǒng)的發(fā)展,嵌入式軟件設(shè)計向軟件平臺靠近,單片機軟件設(shè)計不再是單一線程結(jié)構(gòu)方式,而是逐步采用多任務(wù)的設(shè)計思想。實時操作系統(tǒng)使得實時應(yīng)用程序的設(shè)計、擴展和維護變得更容易,無需大的改動就可以增加新的功能。然而隨著任務(wù)的增加,要求輸入的數(shù)據(jù)也會增加,類型也呈多樣化。如果仍然用矩陣式掃描鍵盤,勢必浪費單片機巨大的資源,且增加了成本。若用PC機標(biāo)準(zhǔn)PS/2鍵盤取而代之,將可解決以上矛盾。本文介紹基于實時操作系統(tǒng)Small RTOS51的PS/2鍵盤驅(qū)動程序的設(shè)計,具有響應(yīng)快,移植性強,占用資源少等優(yōu)點。
1 驅(qū)動的設(shè)計
驅(qū)動的實現(xiàn)一般可用以下幾種方法:① 使用任務(wù)編寫;② 使用消息編寫;③ 使用信號量編寫。PS/2鍵盤既不需要CPU周期服務(wù),又不具有自己的中斷設(shè)備,但為了實現(xiàn)實時響應(yīng),本驅(qū)動采用中斷方式,利用全局變量傳遞數(shù)據(jù),并在中斷服務(wù)程序喚醒處理任務(wù)。
1.1 中斷服務(wù)程序
驅(qū)動程序使用中斷接收按鍵的部分掃描碼,并使用全局變量緩存它們。使用一個任務(wù)處理這些掃描碼來獲取按鍵鍵值。通過對各種按鍵掃描碼的分析,可將掃描碼分為下列3種情況:a. 普通按鍵。通碼為唯一標(biāo)識自己的1個字節(jié);斷碼為2個字節(jié)。第1字節(jié)為F0H,第2字節(jié)為通碼。b. 功能鍵,如CTR。通碼第1字節(jié)為E0H,第2字節(jié)為區(qū)別于其他按鍵的標(biāo)識碼;斷碼有3個字節(jié),分別為E0H、F0H和標(biāo)識碼。c. 組合鍵,如G。得到G的按鍵順序是:按shift,按g,釋放g,最后釋放shift。所以掃描碼應(yīng)為:12H,34H,F(xiàn)0H,34H,F(xiàn)0H,12H。
由以上分析可知,無論是何種按鍵,只要知道掃描碼的前兩個字節(jié),就可以確定哪個按鍵或那些組合鍵被按下,并可通過查表找到相應(yīng)的ASCII碼。這樣,只接收2個字節(jié),就可大大減少中斷次數(shù),節(jié)省CPU資源。中斷程序如下:
void Receive() interrupt 0 {
IE0=0;
dat>>=1; //接收數(shù)據(jù),低→高
if(sda) dat|=0x80;
count++;
if(count==num) {
if(num==9) {
temp[0]=dat;
num=20;
}
else {
temp[1]=dat;
IE&=0xfe;
count=0;
num=9;
OSSendIntSignal(KeyCodeTranst_ID);
OSIntExt();
}
}
}
程序首先按照Small RTOS51的中斷編寫規(guī)范調(diào)用宏OS_Int_ENTER()。如果用戶禁止中斷嵌套管理(EN_OS_Int_ENTER=0),那么不必調(diào)用宏。接著,接收掃描碼的前面兩個字節(jié),并存放在數(shù)組temp[2]中。當(dāng)判斷接收完畢(count==20)時,就要將接收中斷關(guān)閉,以拒絕接收鍵盤發(fā)送后面的掃描碼。 然后, 直接調(diào)用 OSSendInt Signal(KeyCodeTranst_ID),使鍵碼轉(zhuǎn)換處理任務(wù)就緒。最后,根據(jù)Small RTOS51的中斷編寫規(guī)范調(diào)用函數(shù)OSIntExt(),通知退出中斷服務(wù)程序并進行任務(wù)切換。
1.2 鍵碼處理任務(wù)設(shè)計
這個任務(wù)完全可以在中斷服務(wù)中完成,但為了避免接收掃描碼的后面部分,在接收到前兩個字節(jié)后,必須進行一定的延時。若放在中斷服務(wù)中完成,會增加中斷延時。鍵碼處理任務(wù)設(shè)計主要完成從中斷服務(wù)程序返回的掃描碼的前兩個字節(jié),判斷按鍵屬于何種類型,并通過查表找到相應(yīng)的ASCII碼。任務(wù)源代碼如下:
KeyCodeTranst() {
uint8Key;
PS2Int();//鍵盤初始化
OSQCreate(Key_ASCII,16);//創(chuàng)建存放按鍵ASCII碼數(shù)據(jù)隊列
while(1) {
OSWait(K_SIG,0);//等待按鍵
IE&=0x0fe;//屏蔽無用掃描碼
if(temp[1]==0xf0&&temp[0]!=0xe0)Key=noshift[temp[0]];//鍵碼轉(zhuǎn)換
else if(temp[0]==0xe0&&temp[1]!=0xf0)Key=noshift[temp[1]];
else if(temp[0]==0x12||temp[0]==0x59)Key=addshift[temp[1]];
OSWait(K_TMO,5);//延時5個滴答
IE0=0;
IE|=0x01;//準(zhǔn)備接收下一個按鍵
OSQPost(Key_ASCII,Key);//發(fā)送ASCII碼
}
}
任務(wù)首先創(chuàng)建一個存放按鍵ASCII碼的消息隊列,然后對PS/2鍵盤初始化PS2Int()。初始化中,可以簡單地開始所使用的中斷,也可以在該函數(shù)中加上其他一些用戶程序。
下面服務(wù)函數(shù)開始進入一個無限循環(huán)中。OSWait(K_SIG,0);是等待信號,當(dāng)中斷程序接收完掃描碼時,會通過函數(shù)OSSendIntSignal(KeyCodeTranst_ID)喚醒該任務(wù)。此時數(shù)組temp[2]中存放當(dāng)前按鍵掃描碼的前兩個字節(jié):
若temp[1]為0xf0,且temp[0]不等于0xe0,則說明是普通按鍵,可通過查表noshift[temp[0]],找到相應(yīng)的ASCII碼;
若temp[0]為0xe0且temp[0]不等于0xf0,則說明是功能鍵,可通過查表noshift[temp[1]],找到相應(yīng)的ASCII碼;
若temp[0]為0x12或0x59,則說明是shift與一個普通鍵的組合鍵,可通過查表addshift[temp[1]],找到相應(yīng)的ASCII碼。
隨后關(guān)接收按鍵中斷,調(diào)用函數(shù)OSWait(K_TMO,5),延時5個時鐘周期,以屏蔽按鍵剩余的掃描碼。最后,將得到的按鍵ASCII碼發(fā)送到消息隊列中去,等待其他任務(wù)作相應(yīng)的處理。
2 驅(qū)動的移植及使用
本驅(qū)動程序用51系列單片機的資源,使1個中斷(外部中斷0)和1個普通I/O口,分別與PS/2接口的CLK和SDA相連。在移植時必須首先在config.h中定義CLK和SDA,例如:
SbitSDA=P1^0;
SbitCLK=P3^2;
還要定義鍵碼處理任務(wù)的優(yōu)先級,#define KeyCodeTranst_ID 0。這些定義后,就可將驅(qū)動程序移到操作系統(tǒng)中使用。使用時不必知道具體如何實現(xiàn),直接調(diào)用OSQPend(&Val_Key,Key_ASCII,0)獲取按鍵的ASCII碼,再根據(jù)ASCII碼作相應(yīng)處理即可。
結(jié)語
本驅(qū)動程序沒有對PS/2鍵盤作初始化。因為只要通電,PS/2鍵盤就會按默認(rèn)設(shè)置進行初始化。既然沒有初始化,小鍵盤只能作相應(yīng)的功能鍵使用,而不能作數(shù)字鍵使用。有興趣者可將初始化程序補充完整。
參考文獻
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