RTOS設(shè)備驅(qū)動向嵌人式Linux的移植
上面描述的基于隊列的生產(chǎn)者/消費者I/O模型,僅僅是傳統(tǒng)多種設(shè)計中所采用的特別方法的一種。讓我們繼續(xù)用這個直接的例子,來討論幾種在嵌入式Linux下的實現(xiàn)方法:
大規(guī)模移植到用戶空間
對于只是初步了解Linux設(shè)備驅(qū)動設(shè)計,或者沒有經(jīng)驗的開發(fā)者,可能將大多數(shù)這種基于隊列的程序原封不動地移植到用戶空間。在這種驅(qū)動程序映射中,內(nèi)存映射通過函數(shù)mmap()提供的指針可以在用戶空間操作物理I/O接口。
#include
#defineREG_SIZE0x4/*deviceregistersize*/
#defineREG_OFFSET0xFA400000
/*physicaladdressofdevice*/
void*mem_ptr;/*de-referenceformemory-mappedaccess*/
intfd;
fd=open(/dev/mem,O_RDWR);/*openphysicalmemory(mustberoot)*/
mem_ptr=mmap((void*)0x0,REG_AREA_SIZE,PROT_READ+PROT_WRITE,
MAP_SHARED,fd,REG_OFFSET);
/*actualcalltommap()*/
一個進程下的用戶線程運行類似RTOS的中斷服務(wù)例程或延時任務(wù)一樣的操作,然后使用SVR4進程間通信函數(shù)msgsnd()將消息放進隊列,等待被另一個本地線程或者另一個進程利用函數(shù)msgrcv()獲取。
這種快速缺乏技巧的處理方法是一種較好的原型,但同時給代碼模型建立帶來了巨大的挑戰(zhàn)。首先重要的是要在用戶空間掃描中斷。象DOSEMU項目提供基于信號的I/O中斷方式,但用戶空間的中斷處理過程非常慢(一般毫秒級中斷延時相較內(nèi)核中斷服務(wù)例程數(shù)十微秒中斷延時)。進一步講,即使采用可搶占Linux內(nèi)核,和實時調(diào)度策略,用戶空間的切換調(diào)度不能保證I/O線程100%的及時得到執(zhí)行。
linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)
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