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基于嵌入式Linux圖形用戶接口的實現(xiàn)方法

作者: 時間:2011-12-08 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

2.1.3 GtkFB的工作原理

  DirectFB訪問硬件設(shè)備依賴于操作系統(tǒng)提供的內(nèi)核,即幀緩沖設(shè)備(FrameBuffer)。FrameBuffer實際上是用一塊硬件來做顯卡和軟件之間的橋梁,的內(nèi)核將其開放出來,使的程序可以通過塊內(nèi)存來存取顯卡。例如設(shè)定顯示分辨率和色彩數(shù)、存取顯示內(nèi)存區(qū)等。不同的需要提供針對不同顯示硬件FrameBuffer的驅(qū)動程序,這就是說DirectFB需要運行于FramBuffer之上,然而內(nèi)核提供了常見芯片的FrameBuffer驅(qū)動。

  當(dāng)一個應(yīng)用程序連接到GtkFB時會調(diào)用gtk_init(),如圖3所示,此時GtkFB 啟動Linux的Framebiffer,設(shè)定分辨率和色彩數(shù),接下來打開鍵盤和鼠標(biāo)等外設(shè)(PDA打開按鍵和觸控屏幕).然后到特定目錄去讀取字型,最后對窗口和事件管理作初始化操作。GtkFB可以支持8、16、24、32bpp的framebuffer。

Gtk通過DirectFB訪問FrameBufer設(shè)備和圖形設(shè)備

  為了執(zhí)行一個特定的操作,DirectFB芯片驅(qū)動程序?qū)⒃L問設(shè)備內(nèi)存映射的I/O端口,并且把命令傳遞到圖形設(shè)備卡的加速引擎。實際的硬件加速是完全在空間內(nèi)完成的。

  2.2 SWT+GtkFB圖形系統(tǒng)的優(yōu)點

  2.2.1 內(nèi)存消耗小、運行速度快特別適合產(chǎn)品

  由于GtkFB直接運行在FrameBufer之上,跳過X系統(tǒng),這樣省下了X Server這一部分資源,這使得在內(nèi)存消耗、運行速度上得到顯著提高。另外采用的JNI技術(shù)使得程序運行速度、事件的響應(yīng)有較高的提高,能滿足時間要求較為嚴(yán)格的實時應(yīng)用場合。

  2.2.2 系統(tǒng)穩(wěn)定性好

  SWT 的穩(wěn)定性,關(guān)鍵是源于SWT 的設(shè)計理念。SWT最大化了操作系統(tǒng)的圖形構(gòu)件API,就是說只要操作系統(tǒng)提供了相應(yīng)圖形的構(gòu)件,那么SWT只是應(yīng)用JNI技術(shù)調(diào)用它們,只有那些操作系統(tǒng)中不提供的構(gòu)件,SWT才自己去做一個模擬的??梢钥闯鯯WT性能上的穩(wěn)定很大程度上取決于相應(yīng)操作系統(tǒng)圖形構(gòu)件的穩(wěn)定性。

  2.2.3 易于移植和共享

  SWT的API和桌面版完全相同,因而代碼可以很容易地在桌面和設(shè)備之間移植與共享。

  2.2.4 小巧可配置

  SWT采用了LGPL授權(quán)方式,可以自由地甚至是鼓勵修改源代碼使其更加滿足用戶的需求,很容易根據(jù)用戶的需求來裁減特定的SWT+GtkFB,依據(jù)LGPL許可證,用戶需要公布修改的源代碼,但用戶不必公布自給應(yīng)用程序的源代碼。

  2.2.5 易于開發(fā)

  SWT是Java語言開發(fā)的,具有平臺獨立性、面向?qū)ο蟆⒖梢浦?、安全等Java語言所擁有特點。用戶可以很容易的SWT提供的Widget(構(gòu)件)開發(fā)出滿足自己需要的Widget,而且很容易地使用這些Widget去構(gòu)建應(yīng)用程序。

linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)


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