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基于QT/E的ARM/DSP嵌入式系統(tǒng)的直流電機(jī)監(jiān)控界面的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

作者: 時(shí)間:2011-07-20 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


3 圖形界
3.1 /Embedded
大多數(shù)的都需要與人進(jìn)行交流,而且形成了軟硬件完全定制開發(fā)的、基于圖形化顯示、觸摸屏控制的人機(jī)接口產(chǎn)品。/ Embedded是一個(gè)跨平臺(tái)應(yīng)用程序和UI開發(fā)框架,支持豐富的圖形控件,提供美觀的界面開發(fā),完全滿足人機(jī)交互產(chǎn)品的界面顯示需求。QT/ Embedded的結(jié)構(gòu)框圖如圖3所示。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/150452.htm

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QT應(yīng)用程序由C++語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā)。QT的API分為控件、框架和工具三個(gè)部分,其高效的工作性能與其信號(hào)和槽的機(jī)制是密不可分的。QT/ Embedded開發(fā)流程如圖4所示。

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在宿主機(jī)上建立QT開發(fā)環(huán)境,安裝交叉編譯工具,包括編譯器、鏈接器、庫(kù)函數(shù)等,應(yīng)用程序在宿主機(jī)上運(yùn)行,而產(chǎn)生的目標(biāo)代碼是針對(duì)特定的硬件平臺(tái)。并且使用QtCreator跨平臺(tái)的Qt集成開發(fā)環(huán)境,有助于提高開發(fā)的效率。QT應(yīng)用程序的開發(fā)是在宿主機(jī)上調(diào)試通過后,移植到目標(biāo)板上。
3.2 串口通信界面
串口通信界面提供串口屬性設(shè)置、串口數(shù)據(jù)通信的接口函數(shù)以及反饋給9的狀態(tài)信息。串口通信界面如圖5所示。通過點(diǎn)擊界面中‘Edit Parameter’按鍵對(duì)串口各種參數(shù)的配置。正確配置好參數(shù),點(diǎn)擊‘ConneCt’按鍵即可連接串口,準(zhǔn)備通信。狀態(tài)可以點(diǎn)擊‘Receive’獲得。‘Motor’菜單可打開控制界面,其控制也是通過生效的串口傳輸。

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