緩存和RAID如何提高IO
從上一篇文章:IO系統(tǒng)性能之一:衡量性能的幾個(gè)指標(biāo)的計(jì)算中我們可以看到一個(gè)15k轉(zhuǎn)速的磁盤(pán)在隨機(jī)讀寫(xiě)訪問(wèn)的情況下IOPS竟然只有140左右,但在實(shí)際應(yīng)用中我們卻能看到很多標(biāo)有5000IOPS甚至更高的存儲(chǔ)系統(tǒng),有這么大IOPS的存儲(chǔ)系統(tǒng)怎么來(lái)的呢?這就要?dú)w結(jié)于各種存儲(chǔ)技術(shù)的使用了,在這些存儲(chǔ)技術(shù)中使用最廣的就是高速緩存(Cache)和磁盤(pán)冗余陣列(RAID)了,本文就將探討緩存和磁盤(pán)陣列提高存儲(chǔ)IO性能的方法。
高速緩存(Cache)
在當(dāng)下的各種存儲(chǔ)產(chǎn)品中,按照速度從快到慢應(yīng)該就是內(nèi)存>閃存>磁盤(pán)>磁帶了,然而速度越快也就意味著價(jià)格越高,閃存雖然說(shuō)是發(fā)展勢(shì)頭很好,但目前來(lái)說(shuō)卻還是因?yàn)閮r(jià)格問(wèn)題無(wú)法普及,因此現(xiàn)在還是一個(gè)磁盤(pán)作霸王的時(shí)代。與CPU和內(nèi)存速度相比,磁盤(pán)的速度無(wú)疑是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中最大的瓶頸了,所以在必須使用磁盤(pán)而又想提高性能的情況下,人們想出了在磁盤(pán)中嵌入一塊高速的內(nèi)存用來(lái)保存經(jīng)常訪問(wèn)的數(shù)據(jù)從而提高讀寫(xiě)效率的方法來(lái)折中的解決,這塊嵌入的內(nèi)存就被稱為高速緩存。
說(shuō)到緩存,這東西應(yīng)用現(xiàn)在已經(jīng)是無(wú)處不在,從處于上層的應(yīng)用,到操作系統(tǒng)層,再到磁盤(pán)控制器,還有CPU內(nèi)部,單個(gè)磁盤(pán)的內(nèi)部也都存在緩存,所有這些緩存存在的目的都是相同的,就是提高系統(tǒng)執(zhí)行的效率。
當(dāng)然在這里我們只關(guān)心跟IO性能相關(guān)的緩存,與IO性能直接相關(guān)的幾個(gè)緩存分別是文件系統(tǒng)緩存(File System Cache)、磁盤(pán)控制器緩存(Disk Controller Cache)和磁盤(pán)緩存(Disk Cache,也稱為Disk Buffer),不過(guò)當(dāng)在計(jì)算一個(gè)磁盤(pán)系統(tǒng)性能的時(shí)候文件系統(tǒng)緩存也是不會(huì)考慮在內(nèi)的,因此我們重點(diǎn)考察的就是磁盤(pán)控制器緩存和磁盤(pán)緩存。
不管是控制器緩存還是磁盤(pán)緩存,他們所起的作用主要是分為三部分:緩存數(shù)據(jù)、預(yù)讀(Read-ahead)和回寫(xiě)(Write-back)。
緩存數(shù)據(jù)
首先是系統(tǒng)讀取過(guò)的數(shù)據(jù)會(huì)被緩存在高速緩存中,這樣下次再次需要讀取相同的數(shù)據(jù)的時(shí)候就不用在訪問(wèn)磁盤(pán),直接從緩存中取數(shù)據(jù)就可以了。當(dāng)然使用過(guò)的數(shù)據(jù)也不可能在緩存中永久保留的,緩存的數(shù)據(jù)一般那是采取LRU算法來(lái)進(jìn)行管理,目的是將長(zhǎng)時(shí)間不用的數(shù)據(jù)清除出緩存,那些經(jīng)常被訪問(wèn)的卻能一直保留在緩存中,直到緩存被清空。
預(yù)讀
預(yù)讀是指采用預(yù)讀算法在沒(méi)有系統(tǒng)的IO請(qǐng)求的時(shí)候事先將數(shù)據(jù)從磁盤(pán)中讀入到緩存中,然后在系統(tǒng)發(fā)出讀IO請(qǐng)求的時(shí)候,就會(huì)實(shí)現(xiàn)去檢查看看緩存里面是否存在要讀取的數(shù)據(jù),如果存在(即命中)的話就直接將結(jié)果返回,這時(shí)候的磁盤(pán)不再需要尋址、旋轉(zhuǎn)等待、讀取數(shù)據(jù)這一序列的操作了,這樣是能節(jié)省很多時(shí)間的;如果沒(méi)有命中則再發(fā)出真正的讀取磁盤(pán)的命令去取所需要的數(shù)據(jù)。
緩存的命中率跟緩存的大小有很大的關(guān)系,理論上是緩存越大的話,所能緩存的數(shù)據(jù)也就越多,這樣命中率也自然越高,當(dāng)然緩存不可能太大,畢竟成本在那兒呢。如果一個(gè)容量很大的存儲(chǔ)系統(tǒng)配備了一個(gè)很小的讀緩存的話,這時(shí)候問(wèn)題會(huì)比較大的,因?yàn)樾【彺婢彺娴臄?shù)據(jù)量非常小,相比整個(gè)存儲(chǔ)系統(tǒng)來(lái)說(shuō)比例非常低,這樣隨機(jī)讀取(數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)的大多數(shù)情況)的時(shí)候命中率也自然就很低,這樣的緩存不但不能提高效率(因?yàn)榻^大部分讀IO都還要讀取磁盤(pán)),反而會(huì)因?yàn)槊看稳テヅ渚彺娑速M(fèi)時(shí)間。
執(zhí)行讀IO操作是讀取數(shù)據(jù)存在于緩存中的數(shù)量與全部要讀取數(shù)據(jù)的比值稱為緩存命中率(Read Cache Hit Radio),假設(shè)一個(gè)存儲(chǔ)系統(tǒng)在不使用緩存的情況下隨機(jī)小IO讀取能達(dá)到150IOPS,而它的緩存能提供10%的緩存命中率的話,那么實(shí)際上它的IOPS可以達(dá)到150/(1-10%)=166。
回寫(xiě)
首先說(shuō)一下,用于回寫(xiě)功能的那部分緩存被稱為寫(xiě)緩存(Write Cache)。在一套寫(xiě)緩存打開(kāi)的存儲(chǔ)中,操作系統(tǒng)所發(fā)出的一系列寫(xiě)IO命令并不會(huì)被挨個(gè)的執(zhí)行,這些寫(xiě)IO的命令會(huì)先寫(xiě)入緩存中,然后再一次性的將緩存中的修改推到磁盤(pán)中,這就相當(dāng)于將那些相同的多個(gè)IO合并成一個(gè),多個(gè)連續(xù)操作的小IO合并成一個(gè)大的IO,還有就是將多個(gè)隨機(jī)的寫(xiě)IO變成一組連續(xù)的寫(xiě)IO,這樣就能減少磁盤(pán)尋址等操作所消耗的時(shí)間,大大的提高磁盤(pán)寫(xiě)入的效率。
讀緩存雖然對(duì)效率提高是很明顯的,但是它所帶來(lái)的問(wèn)題也比較嚴(yán)重,因?yàn)榫彺婧推胀▋?nèi)存一樣,掉點(diǎn)以后數(shù)據(jù)會(huì)全部丟失,當(dāng)操作系統(tǒng)發(fā)出的寫(xiě)IO命令寫(xiě)入到緩存中后即被認(rèn)為是寫(xiě)入成功,而實(shí)際上數(shù)據(jù)是沒(méi)有被真正寫(xiě)入磁盤(pán)的,此時(shí)如果掉電,緩存中的數(shù)據(jù)就會(huì)永遠(yuǎn)的丟失了,這個(gè)對(duì)應(yīng)用來(lái)說(shuō)是災(zāi)難性的,目前解決這個(gè)問(wèn)題最好的方法就是給緩存配備電池了,保證存儲(chǔ)掉電之后緩存數(shù)據(jù)能如數(shù)保存下來(lái)。
和讀一樣,寫(xiě)緩存也存在一個(gè)寫(xiě)緩存命中率(Write Cache Hit Radio),不過(guò)和讀緩存命中情況不一樣的是,盡管緩存命中,也不能將實(shí)際的IO操作免掉,只是被合并了而已。
控制器緩存和磁盤(pán)緩存除了上面的作用之外還承當(dāng)著其他的作用,比如磁盤(pán)緩存有保存IO命令隊(duì)列的功能,單個(gè)的磁盤(pán)一次只能處理一個(gè)IO命令,但卻能接收多個(gè)IO命令,這些進(jìn)入到磁盤(pán)而未被處理的命令就保存在緩存中的IO隊(duì)列中。
RAID(Redundant Array Of Inexpensive Disks)
如果你是一位數(shù)據(jù)庫(kù)管理員或者經(jīng)常接觸服務(wù)器,那對(duì)RAID應(yīng)該很熟悉了,作為最廉價(jià)的存儲(chǔ)解決方案,RAID早已在服務(wù)器存儲(chǔ)中得到了普及。在RAID的各個(gè)級(jí)別中,應(yīng)當(dāng)以RAID10和RAID5(不過(guò)RAID5已經(jīng)基本走到頭了,RAID6正在崛起中,看看這里了解下原因)應(yīng)用最廣了。下面將就RAID0,RAID1,RAID5,RAID6,RAID10這幾種級(jí)別的RAID展開(kāi)說(shuō)一下磁盤(pán)陣列對(duì)于磁盤(pán)性能的影響,當(dāng)然在閱讀下面的內(nèi)容之前你必須對(duì)各個(gè)級(jí)別的RAID的結(jié)構(gòu)和工作原理要熟悉才行,這樣才不至于滿頭霧水,推薦查看wikipedia上面的如下條目:RAID,Standard RAID levels,Nested RAID levels。
RAID0
RAID0將數(shù)據(jù)條帶化(striping)將連續(xù)的數(shù)據(jù)分散在多個(gè)磁盤(pán)上進(jìn)行存取,系統(tǒng)發(fā)出的IO命令(不管讀IO和寫(xiě)IO都一樣)就可以在磁盤(pán)上被并行的執(zhí)行,每個(gè)磁盤(pán)單獨(dú)執(zhí)行自己的那一部分請(qǐng)求,這樣的并行的IO操作能大大的增強(qiáng)整個(gè)存儲(chǔ)系統(tǒng)的性能。假設(shè)一個(gè)RAID0陣列有n(n>=2)個(gè)磁盤(pán)組成,每個(gè)磁盤(pán)的隨機(jī)讀寫(xiě)的IO能力都達(dá)到140的話,那么整個(gè)磁盤(pán)陣列的IO能力將是140*n。同時(shí)如果在陣列總線的傳輸能力允許的話RAID0的吞吐率也將是單個(gè)磁盤(pán)的n倍。
評(píng)論