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用加速度傳感器來進行手勢識別器的設計

作者: 時間:2012-12-21 來源:網絡 收藏

預定義的動作

系統(tǒng)了六種動作,他們分別是左搖、右搖、下?lián)u、上搖、圖片左轉、圖片右轉。圖4中的圖形象地說明了其中的兩個動作,其它的動作與此類似。

系統(tǒng)還為每個動作定義了相應的動作代碼,見表1。

當單片機檢測到某個動作時會將相應的值賦給變量type_action,之后通過SCI將type_action的值發(fā)送到演示終端。如果用戶執(zhí)行的動作不在這六個動作之中,則將NO_ACTION賦給type_action,表示演示終端不執(zhí)行任何動作。

系統(tǒng)還定義了單片機與演示終端交互的指令,用于系統(tǒng)在主菜單和二級菜單之間的界面切換,指令從演示系統(tǒng)通過SCI傳給單片機,單片機接收到之后進入或退出二級菜單,見表2。

這里僅定義了一個二級菜單,即圖片菜單,系統(tǒng)還可以定義更多的二級菜單和三級菜單。此外,需要說明動作MOVE_TURN_LEFT、MOVE_TURN_RIGHT用于圖片翻轉,僅在圖片菜單中可用,在主菜單不可用。動作下?lián)u執(zhí)行的是換下一幅圖片,動作上搖執(zhí)行的是退出圖片菜單。

演示終端

本系統(tǒng)目標定位在便攜式消費類電子產品上,因此在軟件應用程序上必須選擇具有廣泛基礎的應用平臺。由于近年來J2ME在便攜式終端中的應用非常廣泛,因此本系統(tǒng)也采用了J2ME平臺開發(fā)。通過比較,選擇了J2ME的WTK開發(fā)包,它是專門針對移動無線設備而的開發(fā)包,并提供了一個統(tǒng)一的平臺。在WTK的框架下開發(fā)出來的java程序可以被眾多的移動設備所支持,所以能夠有效解決兼容性的問題。

在WTK下我們利用默認的一個手機樣機的仿真器DefaultColorPhone開發(fā),DefaultColorPhone的樣子如圖6。

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