觸屏技術(shù)的未來趨勢會是全屏多點觸摸嗎?
與單點觸摸屏一樣,多點觸摸屏也有一個局限,就是該技術(shù)能在屏幕上同時識別的操作點數(shù)量有限。為什么一次只能識別兩個操作點呢?用戶的兩只手有十個手指,用戶彼此互動時,需要用更多的手指進行操控。這就是可實現(xiàn)兩個手指以上操控功能的全屏多點觸摸屏這一概念的由來。
全屏多點觸摸技術(shù)進一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應(yīng)用需求??煽啃允侵肝覀兡芤宰罡吡6葴蚀_捕獲到屏幕上所有觸點的原始數(shù)據(jù),盡可能減少屏幕觸點定位不準帶來的混亂問題的能力。可用性是指眾多功能強大的應(yīng)用可在不同大小的屏幕上受益于雙手或兩個手指以上的屏幕操控的能力。3D 互動游戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對象。
從根本上來講,全屏多點觸摸技術(shù)為設(shè)備和系統(tǒng) OEM 提供了隨手可用的(雙關(guān)語)所有觸摸數(shù)據(jù),幫助他們發(fā)揮創(chuàng)造性,以開發(fā)下一代新型實用的技術(shù)的可用性。
電容式觸摸屏相關(guān)文章:電容式觸摸屏原理
評論