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利用紅外線傳感器實現(xiàn)接近感應應用

作者: 時間:2010-04-02 來源:網(wǎng)絡 收藏

圖 3:二維空間中手勢性能分析

三維空間動作檢測由三個LED 和單個光電二極管組成。LED3 與LED1、LED2 不在同一直線上,如圖 1 所示,可以把LED1 和LED2 之間的連線看作X 軸,LED1 和LED3 之間的連線看作Y 軸,從光電二 極管和LED 到被測物體之間的連線看作Z 軸。圖4 顯示了與圖2 和圖3 相同的測量過程,其中藍線代 表LED3 的測量數(shù)據(jù)。當手從左向右滑動時,因為手在LED1 和LED3 上同時通過,LED1 和LED3 數(shù) 據(jù)線同時上升,然后是LED2 數(shù)據(jù)線。當手從底部向頂部滑動時,因為手先遇到來自LED3 的IR 光, LED3 數(shù)據(jù)線上升,然后是LED1 和LED2。當往復動作時,因為手在整個過程中都反射等量的LED 光,三個LED 測量值是相同的。

圖 4:加入LED3 后,三維空間中動作性能分析

當 IR LED 和IR 于產(chǎn)品時,這些組件通常不會用作裝飾目的而放在外面,終端產(chǎn)品至少需 要一個開口或透明窗口,讓IR 光透過。

IR LED 從窗口中照射出,被外部物體反射后,通過窗口進入Si1120 。單一窗口配置的主要缺點 是:窗口將導致一些光線被內(nèi)反射到Si1120,即使在檢測范圍內(nèi)沒有外部物體時,大量反射光也可能 導致輸出。

雙窗口設計使用其中一個窗口用于IR LED,另一個窗口用于傳感器。通過在LED 和傳感器之間進行適 當?shù)母綦x,設計消除了內(nèi)部反射的問題,為系統(tǒng)提供更好的敏感性和檢測范圍。

對于 IR 系統(tǒng)設計而言,選擇何種IR LED 是一項非常重要的決定。IR LED 視角對最大檢測距 離和范圍有很大影響。從LED 射出的IR 光形成一個圓錐狀,圓錐頂角(大多數(shù)LED 能量從這里輸 出)被稱為LED 視角。

圖 5:窄視角和寬視角IR LED 的差異

所有的 LED 都有一個特定的視角,一個窄視角LED 意味著發(fā)出的能量更加集中,比寬視角LED 照射 的更遠。這意味著使用窄視角IR LED 將在窄檢測區(qū)域中形成更遠的檢測范圍,圖5 說明了窄視角和寬 視角IR LED 的差異。

當設計 IR 系統(tǒng)時,系統(tǒng)中被測物體的特點也是需要重點考慮的。除了用于檢測手勢,IR 系統(tǒng) 也能被用于檢測無生命物體,如車庫門(打開或關閉)。檢測較大物體時,由于有更多的IR 光被反 射,檢測距離將更遠。物體的顏色是另一個需要考慮的因素,因為IR 光與可見光有相同特性,淺色物 體比深色物體反射更多光線。物體的顏色越深,越要IR 系統(tǒng),因為僅有來自IR LED 的少量IR 光 被反射到IR 傳感器。

在消費電子、工業(yè)和汽車領域中,許多電子系統(tǒng)從非接觸式反射中受益。IR 接近為需要檢測 物體存在的系統(tǒng)提供了一個最佳方法。接近感應也可用于檢測最多三維空間內(nèi)的動作,甚至是手勢,使 得下一代電子產(chǎn)品的人機界面更先進、更直觀。

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