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人聲效果的調(diào)音處理

作者: 時間:2010-06-24 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  延時、合唱、鑲邊、回音等的可調(diào)參數(shù)都差不多,具體有以下幾項:

  *延時時間(Dly),即主延時電路的延時時間調(diào)整。
  *反饋增益(FB Gain),即延時反饋的增益控制。
  *反饋高頻比(Hi Ratio),即反饋回路上的高頻衰減控制。
  *調(diào)制頻率(Freq),指主延時的調(diào)頻周期。
  *調(diào)制深度(Depth),指上述調(diào)頻電路的調(diào)制深度。
  *高頻增益(HF),指高頻均衡控制。
  *預(yù)延時(Ini Dly),指主延時電路預(yù)延時時間調(diào)整。
  *均衡頻率(EQ F),這里的頻率均衡用于音色調(diào)整,此為均衡的中點(diǎn)頻率選擇。

  由于延時產(chǎn)生的都比較復(fù)雜多變,如果不是專家,建議使用設(shè)備提供的預(yù)置參數(shù),因為這些預(yù)置參數(shù)給出的效果一般都比較好。

  聲激勵

  對音源信號進(jìn)行淺度的限幅,音響便會產(chǎn)生一種類似飽和的音感效果從而使其發(fā)音在不提高其實際響度的基礎(chǔ)上有響度增大的效果。

  一些數(shù)碼效果器上也配有非線性飽和效果,他就是對信號的振幅處理,模擬大電瓶信號在三極管上的飽和所引起的非線性,從而產(chǎn)生出發(fā)硬的音感效果。

  由于限幅失真所引起的主要是產(chǎn)生額外的高次諧波成分,因而新設(shè)計的激勵器,為了使其處理效果柔和一些,都是通過在音源中家置高次載波成分來模擬限幅失真,營造不那么嘶啞的聲激勵效果。

  另外,通過一個用于加強(qiáng)高次諧波的高通濾波器對原信號進(jìn)行處理,然后再疊加在經(jīng)延時的原信號上,可以營造出音頭清澈的聲效果。顯然、這種處理方式可以產(chǎn)生出不那么嘈雜的激勵處理。

  激勵處理類似于音響設(shè)備的過載失真,因而對音源的過量激勵,會產(chǎn)生令人不悅的嘈雜感。由于早期音響設(shè)備的保真度都不高,人們已經(jīng)習(xí)慣了那種稍顯嘈雜的音響,而對于音感清潔的高保真度音響,反而不太習(xí)慣,感覺其發(fā)音過分柔弱。在音源當(dāng)中,除了一少部分經(jīng)過專門訓(xùn)練的人之外,大部分的發(fā)言都缺乏勁度,因而這里的激勵處理是十分必要的。

  對的激勵處理有下面幾種情形:

  (1)對樂音的激勵處理,其頻譜分布以2500Hz為中點(diǎn)。此種激勵的效果比較自然舒適、對增加音源突出感的作用也比較明顯。
  (2)對人聲鼻音的激勵處理,其頻譜分布以500Hz為中點(diǎn)。此種激勵可以有效地增大人聲的勁度感。
  (3)對人聲800Hz附近進(jìn)行激勵,可以增加音源的喧囂感,當(dāng)然此處理方式的使用應(yīng)十分謹(jǐn)慎,最好是只用于搖滾樂的演唱。
  (4)對人聲3500-6800Hz范圍內(nèi)的頻譜,不宜使用激勵處理,因為它容易使音源產(chǎn)生令人不悅的嘈雜聲響。
  (5)對人聲的齒音一般應(yīng)避免使用激勵處理,因為此頻段的失真很容易被人察覺。當(dāng)然如果是使用激勵效果比較柔和的數(shù)字式激勵器,也可以對齒音做輕微的激勵處理,以用于加重齒音的清析感。其處理的頻譜應(yīng)在7200Hz以上。

  歌唱發(fā)音的激勵處理通常要保守一些。在實際的當(dāng)中,激勵處理的音感效果有可能隨長時間的聽音而逐漸弱化,所以在調(diào)節(jié)激勵效果時,時間不要超過10分鐘。

  對人聲音源的激勵處理,最好是使用數(shù)碼效果處理器。它通常有以下幾項調(diào)整參量:

  1.輸入增益(Gmn),用于調(diào)節(jié)輸入電平,注意此處切勿使設(shè)備產(chǎn)生過載。
  2.調(diào)諧頻率(Tuning),根據(jù)需要處理的頻段,選擇一個合適的頻率。
  3.驅(qū)動電平(Drive),用于調(diào)整激勵的深度。驅(qū)動電平較大時,效果比較嘈雜;驅(qū)動電平較小時,效果則比較溫和。
  4.混合比率(Mix),即原信號與效果信號的響度比。

  效果處理的整體規(guī)劃

  對人聲音源的精細(xì)處理,需要使用1臺全數(shù)字式臺,至少3臺數(shù)字式效果器和一臺數(shù)字式激勵器,其連接方式如附圖所示。

  首先在臺上,使用通道均衡控制單元對人聲進(jìn)行音色調(diào)整,以使其音感得以改善,這里給出幾個常用的例子。

  (1)8OOHz附近的頻段可使人產(chǎn)生某種厭煩感,因而是可在此頻段予以最大為15dB的衰減,頻帶寬度為1/5倍頻程,用于改善人聲發(fā)音的總印象;
  (2)68O0Hz附近的頻段可使人聲產(chǎn)生尖嘯、刺耳的感覺,可在此頻段予以最大為10dB的衰減,頻帶寬度為l/5倍頻程,用以減弱齒音的尖嘯感;
  (3)對于發(fā)音過亮、有炸耳棍子的感覺者,可在3400Hz處予以最大為8dB的衰減,頻帶寬度為1/3倍頻程;
  (4)對于鼻音過重者,可在500Hz以下頻段適當(dāng)衰減,衰減帶寬為3倍頻程;
  (5)齒音的超高頻段由于受人耳靈敏度的影響,需對12KHz處提升6dB(頻帶寬度為2倍頻程),其響度才能與人聲的樂音平衡。

  以上均衡處理較適用于現(xiàn)場擴(kuò)音,如果是多軌錄音或節(jié)目轉(zhuǎn)發(fā),則應(yīng)將增益的調(diào)節(jié)量減半。

  均衡調(diào)好之后,再調(diào)節(jié)激勵器。先將激勵器的驅(qū)動電平和混頻電平調(diào)至最大狀態(tài),頻率調(diào)諧放在2500Hz,此時如果其發(fā)音已顯嘈雜,或音色過硬,可將驅(qū)動電平調(diào)低,應(yīng)注意這種調(diào)整有變化的是音源的硬度。如果驅(qū)動電平調(diào)在較高的位置,而只將混頻電平調(diào)低,則高硬度聲響的音響保持不變,但它會被未經(jīng)激勵處理的原聲略微掩蓋。此一現(xiàn)象在激勵深度很強(qiáng)時比較明顯,其中前一種發(fā)音給人的聽感就是原聲,后一種則可產(chǎn)生出兩層聲音,它具有增加人聲層次感的效果。

  一般1臺激勵器只能處理一個頻段,并且很多單一功能激勵器的連接都要求不能并聯(lián),只能串聯(lián)。如需對音源的多個頻段加激勵,這里建議在附圖所示的設(shè)備連接當(dāng)中,混響器應(yīng)選用含有激勵處理的多重效果器(如YAMAHA SPX990),此時就可以用激勵器處理500Hz、800Hz和7200Hz頻段,用混響器上的激勵功能處理2500Hz頻段。

  再次提醒大家的是,激勵處理的調(diào)整時間不能太長,以免人耳疲勞后,無法準(zhǔn)確辨認(rèn)激勵的程度是否合適。

  最后就是調(diào)整混響效果。這里的混響效果包含兩個方面,一個是基礎(chǔ)潤飾,另一個是強(qiáng)染色。

  混響處理的基礎(chǔ)潤飾,主要是為了增加音源的融和性,但又不能讓人聽出有房間殘響。此處的混響處理的強(qiáng)染色效果,主要是用于為音源生成余音繚繞渲染性,其處理方式有以下3種情形:

  (1)生成空間感。使用廳堂或房間混響效果。模擬余音明顯的自然混響效果,是混響處理簡單而又有效的方式,對此效果通道上3500Hz附近的頻段稍作提升,可以產(chǎn)生穿透感良好的高亮度聲響。當(dāng)然,也有一個缺點(diǎn),即處理的效果比較渾濁,有時帶有一種悶罐聲響。
  (2)生成回音。長延時時間的延時反饋處理,可以模擬山谷回音效果;處理的延時時間一般都與演唱歌曲的節(jié)奏合拍。為使其效果更具有遙遠(yuǎn)感,可對其1600Hz以下和3800Hz以上的頻段適量衰減。模擬山谷回音效果,很多數(shù)碼效果處理器上都有現(xiàn)成的程序可供使用。
  (3)生成融和的聲背景。余音繚繞的混響效果對人聲音源的美化作用非常有效,幾乎所有的人聲演唱都要使用混響。在不導(dǎo)致其發(fā)音變渾,或引起悶罐聲的前提下,我們認(rèn)為混響效果越強(qiáng)越好,但實際常常是混響效果還很弱時,其發(fā)音已經(jīng)變渾,并引起明顯的悶罐聲。

  為了在不導(dǎo)致其發(fā)音變渾,或引起悶罐聲的前提下,生成融和的聲背景。下面推薦如下效果處理方式,即延時一混響串聯(lián)處理方式。此種處理的延時時間一般為200-600ms,反饋增益40%-60%,混響使用大廳混響效果,混響時間為2-8s。串聯(lián)處理后的混響效果要求平滑、連貫。如果處理后的聲響音頭畢露,則可作如下調(diào)整,一是縮短延時時間,二是增加混響的響度,三是增大混響的時間。

  混響處理的強(qiáng)染色效果,一般都應(yīng)在基礎(chǔ)潤飾的前提下進(jìn)行,這樣強(qiáng)染色處理就可以弱一些。


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關(guān)鍵詞: 處理 調(diào)音 效果 人聲

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