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基于DM642的X264開源代碼實現的研究

作者: 時間:2008-04-11 來源:網絡 收藏
摘要:本文概述了H.264視頻壓縮編碼標準的主要特性,簡要介紹了當前H.264的幾種開源軟件,詳細分析了其中參考程序的具體結構,并針對TMS320平臺建議了可能的優(yōu)化方向。
關鍵字:H.264;開源軟件;;TMS320;優(yōu)化

引言

H.264/AVC是ISO/IEC和ITU-T兩大國際標準化組織聯(lián)合制定的新一代視頻編碼標準。它引入多種宏塊劃分、多模式的幀內和幀間預測編碼、高精度亞像素運動估計、多參考幀運動補償等技術,提高了壓縮比;采用整數DCT變換,避免了精度的損失。在碼流結構上,提出VCL層和NAL層的概念,其中增加的NAL層負責將編碼器的輸出碼流適配到各種類型的網絡中,提供了友好的網絡接口。同時,標準提供的許多工具如參數集、靈活的宏塊排列次序、冗余片等,使得H.264的碼流在網絡中傳輸時具有更強的抗誤碼性能。H.264的實時編解碼器設計與已經成為當前視頻通信領域的熱點問題。

1、H.264開簡介

H.264所具有的獨特優(yōu)勢促進了與之對應的開源軟件的開發(fā)與應用。目前常見的H.264開源軟件編解碼器有以下三種 :

1)JM

H.264的官方測試源碼,由德國HHI所負責開發(fā)。該代碼旨在H.264的所有特性,因而結構冗長,編碼復雜度極高,多用于學術,不適于實際應用。

2)

X264是由法國巴黎中心學校的中心所于2004年6月發(fā)起,并由許多視頻編碼愛好者共同完成的項目。其目標是實用的264編碼器,所以它引入MMX、SSE等匯編指令來提高編碼速度,同時摒棄了一些耗時但對編碼性能提高微小的模塊,如多參考幀等。

3)T264

由中國視頻編碼自由組織聯(lián)合開發(fā)的H.264編解碼器。它和X264一樣注重實用,吸收了JM、X264、XVID的優(yōu)點。但其解碼器只能解T264編碼器生成的碼流。

2、X264代碼分析

本文所介紹的X264為060418版,下文所提到的程序結構和運行結果如不作特殊說明均針對該版本。

代碼的實現流程如圖1所示。

圖1 X264編碼流程圖

整個代碼的執(zhí)行可以分為以下三個部分:

1)數據的讀入與存放

X264開辟了unused、next、current、reference等區(qū)域分別保存未處理原始圖片序列、即將編碼幀序列、當前編碼幀和參考幀序列,同時還開辟了fenc和fdec區(qū)域用于存放已編碼幀和重構幀。

程序按以下順序讀入數據:首先,從YUV數據文件中讀取數據存到臨時變量pic_in,同時為unused開辟存儲空間,并用fenc指針指向這個空間。接著,將pic_in中的圖片數據拷貝到fenc所指向的區(qū)域,并在拷貝完成后對圖片大小進行判斷,如果長寬不為16的整數倍則進行像素擴展;將處理后的fenc區(qū)域數據放入next區(qū)域。之后,如果存在B幀,則從next區(qū)域取出B幀以后的P幀放到current區(qū)域中,也就是說先編碼I、P幀再編碼之間的B幀;否則,直接從next區(qū)域取出一幀存入current區(qū)域。此時current區(qū)域中存放的就是已經過預處理的即將要編碼的幀數據了。最后,由于fenc區(qū)域是編碼的直接對象,再將current區(qū)域中的內容拷貝到fenc中正式開始編碼。

2)數據的壓縮編碼

①判斷幀類型,初始化相關參數

如果是IDR幀,意味著是一個新切片的開始。在H.264中為了防止編碼錯誤擴散規(guī)定當前切片不以本切片以外的其它幀為參考,因而遇到IDR幀需要重置參考幀區(qū)域。同時,將SEI(Sequence Enhancement Information)、SPS(Sequence Parameter Set)和PPS(Picture Parameter Set)分別單獨寫入NAL單元。這三個參數集集合了編解碼的核心參數,直接關系解碼端能否正常解碼。如果不是IDR幀,依據幀類型設定當前NAL單元的類型和切片類型。

接著進行一系列初始化參數的操作,包括建立關于參考幀的list0和list1,初始化量化參數QP、MV、參考幀等相關變量,初始化比特流的起始位置和大小等。

②以宏塊為單位對視頻數據進行編碼

在進行預測編碼之前必須得到周圍塊的相關信息。在X264中開辟了intra4x4_pred_mode和non_zero_count區(qū)域用來存放當前宏塊左側和上側相鄰宏塊的預測模式和非零值個數。在編碼開始之前通過x264_macroblock_cache_load()函數將相關數據載入緩存。然后,利用x264_macroblock_analyse()函數分析參數,確定最佳編碼模式。I片從9種4x4模式和4種16x16模式中選擇模式; P片選擇幀間預測模式下的宏塊分割方式或幀內預測模式下的4x4模式和16x16模式。接著,用x264_macroblock_encode()函數對宏塊進行編碼。編碼過程嚴格按照編碼框架中規(guī)定的DCT變換、zigzag掃描和熵編碼的過程以先亮度塊再色度塊的順序進行。需要聲明的是編碼過程對DC參數和AC參數的處理是分開進行的:首先對整個宏塊進行DCT變換,然后將亮度塊和色度塊的DC參數抽出分別組成44和22的子塊并對剩余AC參數進行量化掃描,接著對DC子塊再進行Hadmard變換、量化、zigzag掃描、反變換、反量化,再對剩下的AC參數進行反量化,最后將處理后的DC子塊和AC子塊重新組合并對組合后的宏塊進行IDCT變換。

以上過程完畢以后,統(tǒng)計CBP(Coded Block Pattern)信息。CBP一共6bit,用于表示當前宏塊是否存在非零值,主要用于決定熵編碼時采用的碼表。其中,高2bit表示2個88色度塊的CBP (2:Cb、Cr中至少一個44塊的AC系數不全為0;1:Cb、Cr中至少一個22的DC系數不全為0;0:所有色度系數全0)。低4bit分別對應4個88亮度塊,第i位(i= 0、1、2、3)表示一個MB中第i行的4個44子塊是否有非零參數。若存在非零值,則將相應位置1。將各子塊的非零值個數保存到non_zero_count區(qū)域。使用先前得到的CBP查相應碼表進行熵編碼,將編碼參數和編碼數據寫入比特流。

③保存編碼信息

利用x264_macroblock_cache_save()函數將當前MB最下一行和最右一列的子塊的編碼模式保存到intra4x4_pred_mode,將子塊非零參數的個數保存到non_zero_count中,以備下一次預測編碼采用。最后,統(tǒng)計MB信息,更新參考幀列表,并從unused區(qū)域取出新的幀放入fenc區(qū)域以備下次編碼。

3)數據的輸出

對NAL編碼數據加上NAL頭信息組成完整的NAL單元,輸出到本地文件。

3、X264在TMS320平臺上的移植與優(yōu)化

原始的X264代碼是PC平臺的,程序通過采用MMX和SSE語言編寫SAD、DCT等函數使X264具有很高的編碼速度。而在實際應用中,要想實時實現H.264的復雜算法,必須借助DSP這樣具有超強運算能力的嵌入式平臺。本文采用TMS320DM642開發(fā)板作為實現和開發(fā)的平臺,并在其上進行代碼的移植和優(yōu)化。

1)TMS320DM642硬件平臺簡介

TMS320DM642是一款TI 的第二代高性能超長指令字(VLIW) 架構VelociTI.2(tm)的高性能DSP,該器件是目前計算密集型視頻/圖像應用領域的理想選擇,其主要特點如下 :

① 增強功能單元:DM642 的8 個功能單元中的VelociTI.2 擴展包括加速視頻與影像應用性能的新指令。

② L1/L2 分級存儲器結構:16 KB 直接映射的L1P 程序高速緩存,16 KB 雙路關聯(lián)L1D 數據高速緩存,256 KB L2 統(tǒng)一映射RAM/高速緩存(靈活的RAM/緩存分配)。

③ 64 位外部存儲器接口(EMIF):可實現與異步存儲器和同步存儲器無縫連接。

④ 增強型直接存儲器存取(EDMA)控制器(64個獨立通道)。

以DM642為硬件平臺開發(fā)視頻編碼器,開發(fā)者可以充分利用其硬件特性,提高視頻編解碼算法的運算速度。

2)X264的移植

由于適用于PC機通過MMX和SSE編寫的代碼在DSP上無法運行,想要使X264代碼在DM642上運行,必須將原來的代碼加以修改使其變成純C語言的代碼。具體做法是:在X264代碼中將HAVE_MMX編譯選項屏蔽,同時將代碼中與該編譯選項相關的代碼注釋掉。當程序成為純C代碼時,就可以開始往DM642上移植了。

然而,DSP開發(fā)工具CCS有自己的ANSI C編譯器和優(yōu)化器,并有自己的語法規(guī)則和定義。所以需要將代碼作相應修改,使其完全符合DSP中C的規(guī)則,同時要配置CCS的編譯選項,才能使X264在CCS和VC下運行產生的結果一致。這個過程稱為代碼的DSP化。

由于純C語言編寫的程序無法利用DSP的并行處理機制,此時代碼的運行速度非常慢。在DM642平臺上,對相同的YUV數據(此處采用container.qcif)進行編碼,若采用帶X86匯編的X264代碼(DCT和SAD部分采用匯編代碼)在VC環(huán)境下運行,編碼速度能達到QCIF 60fps;若將代碼改為純C語言仍然在VC下運行,則編碼速度馬上降到QCIF 10fps ;將該代碼稍作修改移植到DM642的硬件平臺,用CCS編譯,編碼速度僅能達到1幀/6秒。這樣的速度離實時處理的目標還非常遙遠。

所以,必須結合DSP本身的特點,對代碼進行優(yōu)化,才能在DM642平臺上實現X264對視頻圖像的實時處理。

3)X264的優(yōu)化

X264代碼的優(yōu)化分為三個層次:項目級優(yōu)化,算法級優(yōu)化和指令級優(yōu)化。

①項目級優(yōu)化:主要通過設置CCS編譯器的選項,調整代碼結構和合理分配內存來實現。如設置-o3選項,將常用數據分配到訪問速度高的片內內存等。

②算法級優(yōu)化:提出快速高效算法,從算法上挖掘潛力,提高運行速度,達到優(yōu)化目的。用X264支持的4種運動估計算法(菱形搜索算法、六邊形搜索算法、非對稱十字型多層次六邊形格點搜索算法和連續(xù)消除法)處理同樣的YUV數據(此處仍為container.qcif),編碼速度分別為13fps、11fps、9fps和4fps,可見不同的運動估計算法引起的編碼速度的差別非常明顯。

③指令級優(yōu)化:這部分又可以分為C語言級的優(yōu)化和匯編級的優(yōu)化。前者主要包括消除冗余代碼、調整數據類型、優(yōu)化程序結構、打開for循環(huán)和充分利用內聯(lián)函數等操作。后者主要是將耗時函數抽取出來,用線性匯編改寫,充分利用豐富的媒體處理指令,最大限度的利用DSP的并行性,加快編碼速度。匯編級優(yōu)化涉及到的主要部分有SAD計算、DCT變換、反DCT變換、量化等過程比較規(guī)范,重復性比較高的計算過程。

4、結束語

目前,H.264視頻編碼技術以其獨有的優(yōu)勢,受到業(yè)界幾乎所有主流視頻相關設備、產品廠商的支持。由于完全獨立開發(fā)編解碼器所需要的人力和物力都很大,許多公司和團體都采用直接修改移植開的方式以求縮短開發(fā)周期。在目前可選的幾種開中, X264以其結構精簡適于應用的特點,成為眾多團體選擇的對象。熟悉X264代碼,以此為基礎將其移植到DSP平臺并進行優(yōu)化,對構建高效的多媒體平臺具有一定的實際意義。

參考文獻

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