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RGB LED組合光源的色彩管理

作者: 時間:2012-04-05 來源:網絡 收藏

這與選擇目標色設定點的設備相關性有關,RGB感測器空間會依照光感測器輸出、光感測器位置、LED、LED驅動電路以及其他因素而產生變化,(圖九)描述了這個問題,每個系統(tǒng)都在RGB感測器空間上有些微差距,因此對系統(tǒng)A中所訂定的D65規(guī)格可能會與系統(tǒng)B不同。

例如:系統(tǒng)A(Vred,?。郑纾颍澹澹?,?。郑猓欤酰澹剑ǎ玻?, 2.2,?。保梗觯铮欤簦?;系統(tǒng)B(Vred,?。郑纾颍澹澹睿。郑猓欤酰澹剑ǎ玻保。玻矗。玻常觯铮欤簦蟆?p style="text-align: left">系統(tǒng)A中的三色光感測器在達成D65光輸出時,會產生以上的電壓位準,但對系統(tǒng)B的光感測器,雖然達到和A系統(tǒng)一樣的D65光輸出,卻會產生不同的電壓位準。換句話來說,由RGB感測器空間所定義的色彩規(guī)格系統(tǒng)在每個系統(tǒng)都不一樣。

ASSP整合了調校程序,讓每個系統(tǒng)都能夠使用標準的色彩規(guī)格系統(tǒng),CIE1931 xyY與CIE?。遥牵聻椋粒樱樱袃冉ǖ膬蓚€系統(tǒng),透過標準的色彩空間輸入,使用者可以將相同的目標色送給不同系統(tǒng),并可安心確保每個系統(tǒng)都能產生相同誤差容忍范圍內的色彩輸出。

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例如1931?。茫桑拧。倌軌蜃屆總€系統(tǒng)使用標準色彩系統(tǒng)來選擇目標色。

簡易地設計導入

在普通情況下,ASSP只需支援被動元件以及一個外部PROM來儲存調校資料。在大部分情況下,存儲器空間可以和系統(tǒng)及周邊共用,因為調校資料僅需31bytes。

這款ASSP擁有標準的兩線式100?。耄龋。桑玻媒槊?,同時所有的主要功能都對應到8-bit的定址空間上。例如要執(zhí)行調校運算,只要將0x01寫入CTRL2暫存器即可,有關其他設計的細節(jié)請參考元件的資料規(guī)格書。

在生產階段,系統(tǒng)可以透過使用標準的CIE相機進行調校,調校資料必須儲存在一個外部的短暫的記憶體中,而系統(tǒng)在導入到應用后并不需要進行調校程序。在應用上,使用者首先對設備進行組態(tài),接著將先前儲存的調校資料寫入調校暫存器,這是一個簡單的讀出然后寫入的程序,完成后,系統(tǒng)就可以接受目標色的輸入。

顏色的選擇相當簡單,以上述的例子為例,目標色D65以感測器電壓的方式指定,在實際應用上,目標色可以CIE 1931xyY系統(tǒng)的座標指定,當然也可裼萌紓茫桑擰。酰觶儆耄茫桑擰。遙牽碌繞淥色彩系統(tǒng)。例如,要選擇照度E做為目標色,只要將(x,?。。伲剑ǎ常常埃。常常?,?。玻埃埃┑闹邓偷剑粒樱樱兄羞m當的暫存器即可完成。

照度E?。茫桑拧。鶚藶椋埃常?, 0.33;將它們乘以1000得到330, 330;選擇相對亮度大?。佟。健。玻担?;將250寫入暫存器位址237與236來設定亮度(Y值);將330寫入暫存器位址235與234來設定x軸色度座標;將330寫入暫存器位址233與232來設定y軸色度座標;將0x12寫入暫存器位址1(CTRL1)來更新到新的目標色。

ASSP將在更新暫存器中的相對位元被設定后立即改變RGB光輸出。

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(]:由于啟動了內部參考電路與振U器選擇,因此,只需搭配被動元件即可支援這顆元件。如果系統(tǒng)已經可以提供記憶空間,那么就不需要EEPROM。)

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實驗結果

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(圖十三)顯示了開回路與閉回路RGB系統(tǒng)的效能差別,實驗采9000K白色目標色進行并使用duv做為評比指標。

其中:(u25,?。觯玻担剑保梗罚丁。茫桑拧。?,?。鲈冢玻担铮脮r的色度座標;

(uT, vT)=1976?。茫桑拧。?,?。鲈跍囟龋詴r的色度座標。

對效能進行判別的一個基本法,則是使用duv?。健。埃埃埃底鰹槿搜勰軌虿煊X變化前的色度的最小變化。

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結語

RGB LED可以說是一個相當具有吸引力的照明解決方案,但由于LED特性的變化造成RGB輸出偏移目標色,三色式光學回饋雖然是一個經實良好的解決方案,但是在運作上卻有些復雜,必須透過良好的回授控制器設計才能夠簡化這類系統(tǒng)的實現(xiàn)動作。


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